为了帮单位开发基于XMPP协议的的消息推送系统,近期研究了openfire的源代码,在此基础上做插件开发。以前没有做过JAVA程序,所以研究起来有点吃力。学习了几天后,参考了几篇别人的文章,终于把最基础的插件开发部分完成了,为了留作备忘,记录如下。
openfire的版本 3.8.2
在eclipse上开发。
开发插件最重要的部分是插件的目录结构和名称。包括plugin.xml文件和build.xml文件
学习的文章都是单独建立插件项目,编译完成后再拷贝到openfire源码相应目录,我这里不想这么做,因为觉得调试会比较麻烦,不知道怎么远程调试什么的,就直接在openfire的源码项目上开发插件。
研究了openfire原有的插件的目录,插件都在src/plugins/目录下。插件的源文件都在src/plugins/myplugin/src/java文件夹下
所以在项目上右键-》new>Source Folder,输入路径src/plugins/myplugin/src/java,其中myplugin是我要建的插件。
然后在生成的source folder 上右键-》new>package,输入要建立的包的名称,比如com.hnds.openfire.plugin
eclipse会自动生成相应的文件夹。
然后在建成的package上右键-》new >class,输入类名testplugin
然后在新建的testplugin.java文件中输入
package com.hnds.openfire.plugin; import java.io.File; import org.jivesoftware.openfire.XMPPServer; import org.jivesoftware.openfire.container.Plugin; import org.jivesoftware.openfire.container.PluginManager; public class testplugin implements Plugin{ private XMPPServer server; @Override public void initializePlugin(PluginManager manager, File pluginDirectory) { // TODO Auto-generated method stub server=XMPPServer.getInstance(); System.out.println("开始启动test plugin"); System.out.println(server.getServerInfo()); } @Override public void destroyPlugin() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("停止 test plugin"); } }
这个部分和其他的人写的没什么区别
然后在eclipse的package explorer中找到项目的src文件夹,找到对应的src/plugins/myplugin文件夹,在myplugin 文件夹下建立plugin.xml文件,不是在myplugin/src文件夹下建立哦。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <plugin> <!-- Main plugin class 这里是最重要滴,就是你的插件的全路径--> <class>com.hnds.openfire.plugin.testplugin</class> <!-- Plugin meta-data --> <name>myplugin</name> <description>This is the my test plugin.</description> <author>hnds</author> <version>1.0</version> <date>12/02/2014</date> <url>http://localhost:9090/openfire/plugins.jsp</url> <minServerVersion>3.4.1</minServerVersion> <licenseType>gpl</licenseType> <adminconsole> </adminconsole> </plugin>
其中class里面就是包的路径com.hnds.openfire.plugin加上类名testplugin,
然后是修改build.xml
openfire的3.8.2的源代码的build.xml文件都已经写好了编译插件的ant代码,需要增加的部分就是增加一个要编译的插件的名称
<property name="plugin" value="myplugin"/> <property name="plugin.src.dir" value="${src.dir}/plugins"/> <property name="plugin.dev.dir" value=""/>
找到下面两行的property的位置,在上面加上最上面那一句,位置应该不是很重要,写在一起好看点。plugin的值就是插件名称myplugin
<target name="plugin" description="build one plugin"> <mkdir dir="${plugin.dest.dir}"/> <delete dir="${plugin.dev.dest.dir}/${plugin}"/> <delete file="${plugin.dev.dest.dir}/${plugin}.jar"/> <delete file="${plugin.dest.dir}/${plugin}.jar"/> <buildplugin plugin="${plugin}" pluginsrc="${plugin.src.dir}"/> <!-- Update/create target/openfire directory --> <antcall target="openfireHome"/> </target>
这是因为build.xml文件中有这么一段,用来单独编译一个插件的target
然后我们在build.xml文件上点击右键-》run as>ant build
然后在targets中选择plugin,描述是build one plugin,打上勾,然后run.插件编译完
然后选择项目,运行,在console中可以看见如下
Openfire 3.8.2 [2014-2-13 17:24:39] 管理平台开始监听: http://bh-20121122vapx:9090 https://bh-20121122vapx:9091 开始启动test plugin org.jivesoftware.openfire.spi.XMPPServerInfoImpl@12b1e53
这就说明编译成功了。
通过127.0.0.1:9090访问openfire后台,可以在插件分页中看到我们新建的插件已经在插件列表中运行了。
因为本人对java不是很熟,所以是简单的记录我的操作全过程,相比网上其他的文章我的主要是演示了
怎样直接在openfire源码项目中建立并编译插件,之后我还要继续在这个插件的基础上编写
openfire中记录聊天记录的插件,将会继续把心得记录下来。