ocos2d-x中使用sqlite数据库

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  1. include "sqlite/sqlite3.h"  

 

 

创建数据库的代码 返回sqlite3的一个指针,通过该指针可以添加、修改、删除数据

 

 

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  1. sqlite3 * DBUtils::creatTable()   
  2. {   
  3.     sqlite3 *pDB = NULL;//数据库指针    
  4.     char * errMsg = NULL;//错误信息    
  5.     std::string sqlstr;//SQL指令    
  6.     int result;//sqlite3_exec返回值    
  7.        
  8.     //打开一个数据库,如果该数据库不存在,则创建一个数据库文件    
  9.     result = sqlite3_open("save.db", &pDB);    
  10.     if( result != SQLITE_OK )    
  11.     //  CCLog( "打开数据库失败,错误码:%d ,错误原因:%s\n" , result, errMsg );    
  12.     cout<<errMsg<<endl;   
  13.     //创建表,设置ID为主键,且自动增加    
  14.     result=sqlite3_exec( pDB, "create table Info( id integer primary key autoincrement, name nvarchar(32),score nvarchar(50),award nvarchar(50)) " , NULL, NULL, &errMsg );    
  15.        
  16.     return pDB;   
  17. //  sqlite3_close(pDB);    
  18.        
  19. }  

 

 

 

通过创建数据库返回的指针,保存数据

 

 

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  1. int DBUtils::save(sqlite3 *pDB)   
  2. {   
  3.      char * errMsg=NULL;   
  4.     std::string sqlstr=" insert into Info(name,score,award) values ( '1','1','1' ) ";    
  5.     int result = sqlite3_exec( pDB, sqlstr.c_str() , NULL, NULL, &errMsg );    
  6.     return result;   
  7. }  
 

查询数据

定义一个全局函数,也就是在类外定义

 

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  1. int loadRecord( void * para, int n_column, char ** column_value, char ** column_name )   
  2. {   
  3.        
  4.            
  5.         InfoBean * info=new InfoBean(column_value[0],column_value[1],column_value[2],column_value[3]);   
  6.         /*info->setId(column_value[0]);  
  7.         info->setName(column_value[1]);  
  8.         info->setScore(column_value[2]);  
  9.         info->setAward(column_value[3]);*/  
  10.         DBUtils::list->addObject(info);   
  11.   
  12.         info->autorelease();   
  13.         return 0;   
  14. }  
 

定义一个类的静态成员函数

 

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  1. void DBUtils::listAll(sqlite3 *pDB)   
  2. {   
  3.     DBUtils::list=new CCSet();   
  4.     list->autorelease();   
  5.     char * errMsg=NULL;   
  6.     std::string sqlstr="select * from Info order by score desc limit 0,10";    
  7.     int result = sqlite3_exec( pDB, sqlstr.c_str() ,loadRecord, NULL, &errMsg );    
  8.        
  9.        
  10. }  
 

当调用listAll的时候,执行到sqlite3_exec的时候,会回调loadRecord函数,一条数据调用一次

 

遍历CCSet

 

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  1. CCSetIterator it;   
  2.  InfoBean *bean;   
  3.  CCSet * list=listAllRecord();   
  4.  CCLOG("%s","hello");   
  5.  int position[]={300,606,300,530,300,454,300,378,300,302,760,606,760,530,760,454,760,378,760,302};   
  6.  int i=0;   
  7.  for(it=list->begin();it!=list->end();it++)   
  8.  {   
  9.      bean=(InfoBean *)(*it);   
  10.      if(!bean)   
  11.          break;   
  12.      CCLOG("%s",bean->getName());   
  13.      CCLabelTTF *m_pLabelName = CCLabelTTF::labelWithString(bean->getName(), "Arial", 30);   
  14.      m_pLabelName->setColor(ccc3(255,0,0));   
  15.      int temp_one=2*i;   
  16.      int temp_two=(i+1)*2-1;   
  17.      m_pLabelName->setPosition(CCPointMake(position[temp_one],position[temp_two]));   
  18.      this->addChild(m_pLabelName);   
  19.      CCLabelTTF *m_pLabelScore = CCLabelTTF::labelWithString(bean->getScore(), "Arial", 30);   
  20.      m_pLabelScore->setColor(ccc3(255,0,0));   
  21.   
  22.      m_pLabelScore->setPosition(CCPointMake(position[temp_one]+150,position[temp_two]));   
  23.      this->addChild(m_pLabelScore);   
  24.   
  25.   
  26.      i++;   
  27.  }  

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