visual studio 2008 OpenGL开发配置

VS2008没有带OpenGL库,可以自行从VS2005或者其他VC++环境中提取相关文件加上来配置OpenGL环境。提取出来的文件都放在了Visual C++文件夹中,首先include里面的文件copy到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\GL文件夹中,如果没有GL这个文件夹则可以自己新建一个,然后把OpenGL库的lib文件夹中的文件全部copy到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib中,最后,把OpenGL库里的dll文件夹中所有文件copy到C:\Windows\System32中,所有工作已经完成了,下面测试一下配置结果,打开visual studio2008,新建一个visual C++的Win32控制台应用程序的空项目,然后在项目中添加一个C++文件,在写C++文件名的时候写成是c后缀的文件,然后粘贴下面的测试代码运行调试
#include <GL/glut.h> 
void myDisplay(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
    glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
    glutInitWindowPosition(100, 100);
    glutInitWindowSize(400, 400);
    glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
    glutDisplayFunc(&myDisplay);
    glutMainLoop();
    return 0;
}
 


 

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