执行 CreateHandle() 时无法调用值 Dispose()。

 在多线程C#开发中,遇到错误 执行 CreateHandle() 时无法调用值 Dispose()。,这个错误是在关闭窗体的时候出来的。 原因是因为窗体还存在CreateHandle()事件,所以还不能回收垃圾。 当前窗体的句柄Handle还没有创建完成
所以不能直接进行关闭操作,变通的实现方法如下:

 

 

        protected override void OnVisibleChanged(EventArgs e)
        {
            base.OnVisibleChanged(e);
            if ( !IsHandleCreated)
            {
                this.Close();
            }
        }


也可以重写 OnShown 或者在 Shown 事件响应中写。





第一种方法是:
    既然swf里里面的东西对外部没有什么影响,那他报错就报错,在closing里面加加上

C# code
?
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try
             {
                  axShockwaveFlash1.Dispose();
                  
 
             }
             catch  (System.Exception ex)
             {
                 
             }

这样,在正式版关闭的时候,错误就被try掉了。
第二种方法是:
    在closing里面加上
C# code
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             myThread.Abort();
             this .Controls.Clear();



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