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这里我大概搜索到了3个库,一个是Unicode组织自己提供的,一个是IBM做的开源ICU工程中的,一个是开源的UCData 2.9。
但是UCData2.9中并没有UTF-16,通篇都是为UTF-32设计的,属于那种将来可能会用的到的库,因为目前Windows与Linux的内核都还没有UTF-32化,注定假如使用UTF-32将会在两个地方都失去性能优势。
于是剩下的两个选择就很有意思了,一个是Unicode自己提供的那几个简单的转换函数,一个是IBM提供的一个巨无霸的库,一个Unicode的相关库到了10M的确算是很夸张的了,难怪被别人称作蓝色巨人,干什么都是大手笔,就像它出品的软件工程软件一样,哪一个都是出手不凡,一出一个系列,每个都大的要命。感叹。。。。。
从C/C++的库的角度,我就只查看这两个了。
这些函数很好用,并且自带了测试套件。
在windows中,新建一个空的工程,并将ConvertUTF.h,CVTUTF7.h,CVTUTF7.C,harness.c添加到工程中,编译,运行,既可以运行测试例程,utf7这个我们一般用不上,其实也可以不添加。在我的VS2005 SP1中,运行结果如下:
Three tests of round-trip conversions will be performed.
One test of illegal UTF-32 will be peroformed.
Two illegal result messages are expected; one in test 02A; one in test 03A.
These are for tests of Surrogate conversion.
Begin Test01
******** Test01 succeeded without error. ********
Begin Test02
Test02A for 55296, input 0000d800, output 0000,0000, result 3
!!! Test02A: note expected illegal result for 0x0000D800
******** Test02 succeeded without error. ********
Begin Test03
sourceIllegal Test03A for 55296 (0xd800); output ; result 3
!!! Test03A: note expected illegal result for 0x0000D800
******** Test03 succeeded without error. ********
Begin Test04
******** Test04 succeeded without error. ********
很显然的4个测试全部通过,没有任何错误。
提供的我们可能需要的函数有:
isLegalUTF8Sequence()—判断一个字符串是否是合法的UTF8字符串
ConvertUTF8toUTF16()—转换UTF8字符串到UTF16
ConvertUTF16toUTF8()—转换UTF16字符串到UTF8
原型:
ConversionResult ConvertUTF8toUTF16 (
const UTF8** sourceStart, const UTF8* sourceEnd,
UTF16** targetStart, UTF16* targetEnd, ConversionFlags flags);
ConversionResult ConvertUTF16toUTF8 (
const UTF16** sourceStart, const UTF16* sourceEnd,
UTF8** targetStart, UTF8* targetEnd, ConversionFlags flags);
所有的函数采取的结尾判断方式是传递一个结束的指针位置,而不是常见的长度。
其提供的几个宏也很有用:
typedef unsigned long UTF32; /* at least 32 bits */
typedef unsigned short UTF16; /* at least 16 bits */
typedef unsigned char UTF8; /* typically 8 bits */
typedef unsigned char Boolean; /* 0 or 1 */
Boolean在C++中似乎是不怎么需要.
/* Some fundamental constants */
#define UNI_REPLACEMENT_CHAR (UTF32)0x0000FFFD
#define UNI_MAX_BMP (UTF32)0x0000FFFF
#define UNI_MAX_UTF16 (UTF32)0x0010FFFF
#define UNI_MAX_UTF32 (UTF32)0x7FFFFFFF
#define UNI_MAX_LEGAL_UTF32 (UTF32)0x0010FFFF
很有价值的几个宏,除了都强制转换为UTF32比较郁闷,UNI_MAX_BMP,UNI_MAX_UTF16可以用的上。
typedef enum {
conversionOK, /* conversion successful */
sourceExhausted, /* partial character in source, but hit end */
targetExhausted, /* insuff. room in target for conversion */
sourceIllegal /* source sequence is illegal/malformed */
} ConversionResult;
这是上述那几个函数的返回值,英文注释解释的很清楚了。
typedef enum {
strictConversion = 0,
lenientConversion
} ConversionFlags;
这是那几个函数的第五参数,一个表示严格转换,一个表示宽容的转换
排除harness.c,不编译,添加ConvertUTF.c,自己制作一个测试:
// Unicode.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include <windows.h>
#include "ConvertUTF.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
ConversionResult result = sourceIllegal;
UTF16 utf16_buf[8] = {0};
utf16_buf[0] = 0xd834;
utf16_buf[1] = 0xdf00;
utf16_buf[2] = 0xd834;
utf16_buf[3] = 0xdf01;
utf16_buf[4] = 0xd834;
utf16_buf[5] = 0xdf02;
utf16_buf[6] = 0;
utf16_buf[7] = 0;
UTF16 *utf16Start = utf16_buf;
UTF8 utf8_buf[16] = {0};
UTF8* utf8Start = utf8_buf;
MessageBoxW(NULL, (LPWSTR)utf16_buf, L"Before trans", MB_OK);
result = ConvertUTF16toUTF8((const UTF16 **) &utf16Start, &(utf16_buf[6]), &utf8Start, &(utf8_buf[16]), strictConversion);
switch (result) {
default: fprintf(stderr, "Test02B fatal error: result %d for input %08x/n", result, utf16_buf[0]); exit(1);
case conversionOK: break;
case sourceExhausted: printf("sourceExhausted/t"); exit(0);
case targetExhausted: printf("targetExhausted/t"); exit(0);
case sourceIllegal: printf("sourceIllegal/t"); exit(0);
}
// 清空缓存,以确定以后的值的确是转换得来
ZeroMemory(utf16_buf, sizeof(utf16_buf));
// 由于转换中利用了这两个start,所以需要重新为start定位,并且保存住End值
UTF8* utf8End = utf8Start;
utf8Start = utf8_buf;
utf16Start = utf16_buf;
result = ConvertUTF8toUTF16((const UTF8 **) &utf8Start, utf8End, &utf16Start, &(utf16_buf[6]), strictConversion);
switch (result) {
default: fprintf(stderr, "Test02B fatal error: result %d for input %08x/n", result, utf16_buf[0]); exit(1);
case conversionOK: break;
case sourceExhausted: printf("sourceExhausted/t"); exit(0);
case targetExhausted: printf("targetExhausted/t"); exit(0);
case sourceIllegal: printf("sourceIllegal/t"); exit(0);
}
MessageBoxW(NULL, (LPWSTR)utf16_buf, L"After Trans", MB_OK);
return 0;
}
利用的还是以前的太玄经字符,经测试,两次的MessageBox显示均正常,唯一需要注意的是由于转换函数的第1,3个参数都是以指针的指针为参数,并且跟进实现中可以发现,实现中利用了此指针的偏转来完成长度的判断,并且利用此值作为结束的返回,好处自然是还是以指针作为结束的返回了,坏处就是你需要重新利用的时候需要重新定位。如上述源代码及中间的注释所示,这可能也就是这些函数唯一需要注意的地方了,因为和平时对长度的判断不同。
至于为什么要这样做,可能是出于效率的考虑,就像C语言中以NULL为字符串的结束标志而不是在字符串前加一个长度一样,虽然此点因为容易导致严重的越界问题而被人诟病,但是实际上,这样比记长度能够更加有效率的处理字符串是很多人没有发现的。
当以某个值为结束标志(比如C 语言中的NULL)时,遍历只需要偏移起始指针,并在循环每次做一个判断,大概如下形式,这样每次循环只需要一次的比较,一次的++。
for(; p != NULL; ++p)
{
// 此处可以直接处理*p了
}
假如是长度呢?
可能需要如下形式,一方面需要额外的一个临时变量,一方面对字符串中值的调用效率也更加低了。而这些消耗在以’/0’结尾时就不存在。
for(int i = 0; i < END; ++i)
{
// p[i]或者p+i的处理方式
}
这点也很好解释,为什么到了C++中迭代器还是喜欢用类似的形式:)
for(lit = container.begin(); lit != container.end(); ++lit)
{
// 直接使用 *lit
}
这在效率至上的世界中,很好理解。
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