VC6.0 编译 gdlib 库

环境  WinXP, MSVC6.0

1 从  https://bitbucket.org/libgd/gd-libgd/downloads 下载最新版本 libgd

2 可以用 nmake 编译 windows\Makefile.w32,那么下面内容你都可以跳过。

3 如果使用 dsp的话,新建空的动态或静态库项目,添加src文件夹下源文件,dsp文件夹中新增以下

SOURCE=.\src\gd.c
SOURCE=.\src\gd_bmp.c
SOURCE=.\src\gd_color.c
SOURCE=.\src\gd_color_map.c
SOURCE=.\src\gd_color_map_test.c
SOURCE=.\src\gd_color_match.c
SOURCE=.\src\gd_crop.c
SOURCE=.\src\gd_filter.c
SOURCE=.\src\gd_gd.c
SOURCE=.\src\gd_gd2.c
SOURCE=.\src\gd_gif_in.c
SOURCE=.\src\gd_gif_out.c
SOURCE=.\src\gd_interpolation.c
SOURCE=.\src\gd_io.c
SOURCE=.\src\gd_io_dp.c
SOURCE=.\src\gd_io_file.c
SOURCE=.\src\gd_io_ss.c
SOURCE=.\src\gd_jpeg.c
SOURCE=.\src\gd_matrix.c
SOURCE=.\src\gd_nnquant.c
SOURCE=.\src\gd_png.c
SOURCE=.\src\gd_rotate.c
SOURCE=.\src\gd_security.c
SOURCE=.\src\gd_ss.c
SOURCE=.\src\gd_tga.c
SOURCE=.\src\gd_tiff.c
SOURCE=.\src\gd_topal.c
SOURCE=.\src\gd_transform.c
SOURCE=.\src\gd_wbmp.c
SOURCE=.\src\gd_webp.c
SOURCE=.\src\gd_xbm.c
SOURCE=.\src\gdcache.c
SOURCE=.\src\gdcmpgif.c
SOURCE=.\src\gdfontg.c
SOURCE=.\src\gdfontl.c
SOURCE=.\src\gdfontmb.c
SOURCE=.\src\gdfonts.c
SOURCE=.\src\gdfontt.c
SOURCE=.\src\gdft.c
SOURCE=.\src\gdfx.c
SOURCE=.\src\gdhelpers.c
SOURCE=.\src\gdkanji.c
SOURCE=.\src\gdparttopng.c
SOURCE=.\src\gdtables.c
SOURCE=.\src\gdxpm.c
SOURCE=.\libgd.cpp
SOURCE=.\src\wbmp.c
SOURCE=.\src\webpimg.c
SOURCE=.\src\webpng.c

4. gd.h  Line 30 有定义 # ifdef BGDWIN32

那在项目设置中加入  BGDWIN32,或者将BGDWIN32 改为原有定义(我的是 LIBGD_EXPORTS)如下

# ifdef LIBGD_EXPORTS

5. gd_interpolation.c   Line 69   #ifdef _MSC_VER  改为  #if _MSC_VER >= 1300

6. gd_interpolation.c   Line 2203     floorf 改为 floor

7. gd_xbm.c Line 155   vsnprintf  改为 _vsnprintf

8. gd_tiff.c  Line 516  bug

            for (mask = 0x80; mask != 0 && x < startx + width; mask >>= 1) {

应改为

            for (mask = 0x80; mask != 0 && x < startx + width; x++, mask >>= 1) {


注意事项:    调用完 gdImageStringFT 等与字体显示有关函数后,在程序结束前必须调用 gdFontCacheShutdown()避免内存泄漏。


VC6.0 编译 gdlib 库_第1张图片








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