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交通灯管理项目模拟了对十字路口交通灯的控制,一般在我们生活中的十字路口是有人行道的,而此项目没有考虑人行道,到下面需求的第3条,右转车辆不受信号灯控制可以看出。
具体的需求如下:
1、异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
。。
2、信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯
3、应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
4、具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
5、每辆车通过路口的时间为1秒
6、随机生成车辆的时间间隔,以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
项目编码之前首先要理清项目的需求,在脑海中大致有一个项目的雏形,下面这个图描述了项目中十字路口的情况,通过这个图可以有助于,对项目业务的理解
观察上图可以看出,总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。
分析需求以及上面这个图,可以进行这样的设计
一、每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车,项目中车没有其他的逻辑,可以不把它提炼为一个单独的类,用字符串表示就可以了
1、 设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
2、 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存
3、 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口
二、每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿
1、 每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红)
2、 总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑
3、 除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯
4、 无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象
5、 设计一个灯的控制器LampController类,它定时让当前的绿灯变红
在面向对象设计中有一步很关键,就是提炼出项目中有哪些类,这个需要根据需求与具体的设计,提炼时,可以看需求文档中出现的名词。我们初步设想一下有哪些对象:红绿灯,红绿灯的控制系统,汽车,路线。汽车看到自己所在路线对应的灯绿了就穿过路口吗?不是,还需要看其前面是否有车,看前面是否有车,该问哪个对象呢?该问路,路中存储着车辆的集合,显然路上就应该有增加车辆和减少车辆的方法了。再看题目,我们这里并不要体现车辆移动的过程,只是捕捉出车辆穿过路口的过程,也就是捕捉路上减少一辆车的过程,所以,这个车并不需要单独设计成为一个对象,用一个字符串表示就可以了。面向对象设计把握一个重要的经验:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法,这个被称为是专家模式,有一本关于重构的著名书籍<<重构,改善既有代码设计>>一书中,就有关于这点的介绍。
此项目设计了4各类,分别是Road、Lamp、LampController、MainClass,下面就来看看这些类是如何设计的
Road类
1、 每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
2、 在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
3、 在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。
这个类中需要启动一个线程以及定时器,启动线程推荐使用Java5提供的线程库,性能较好些,提供了线程池,线程池是一上来就搞出来许多线程,放在那,当有任务交给他时,从池中找出一个空闲的去执行这个任务,Executors是一个线程工具类,提供了大量的对线程进行支持的静态方法。
Road类代码如下
package com.isoftstone.interview.traffic;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Road {
//保存车辆的集合
private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
//车辆的名字
private String name;
public Road(String name) {
this.name = name;
//在线程池中选择空闲的线程,执行模拟车辆不断随机上路的过程
Executors.newSingleThreadExecutor().execute(
new Runnable() {
@Override
public void run() {
//车辆上路是随机的,所以需要一个随机数产生器
Random r = new Random();
//模拟一千辆车上路
for (int i = 1;i < 1000;i++) {
try {
//没产生一辆车,线程随机睡眠一段时间
Thread.sleep(r.nextInt(11) * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//把产生的车放进集合中
vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
}
}
});
//获得一个调度线程池
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
//执行定时器
timer.scheduleAtFixedRate(
// 需要执行的代码
new Runnable(){
@Override
public void run() {
//路上有车时才执行逻辑
if (vechicles.size() > 0) {
//判断与这个类对应的交通灯是否亮着
boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if (lighted) {
//如果亮着,路前面的车辆就可以走了,也就是把集合中索引为0的代表汽车的String对象移除,并打印出来
System.out.println(vechicles.remove(0));
}
}
}
},
1, //一秒后启动这个定时器
1,//每隔一秒执行一次
TimeUnit.SECONDS);//时间单位设置为秒
}
}
Lamp类
1、 系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
2、 每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
3、 增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
4、 除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。
Lamp类代码如下:
package com.isoftstone.interview.traffic;
public enum Lamp {
/*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
/*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
/*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
this.opposite = opposite;
this.next = next;
this.lighted = lighted;
}
/*当前灯是否为绿*/
private boolean lighted;
/*与当前灯同时为绿的对应方向*/
private String opposite;
/*当前灯变红时下一个变绿的灯*/
private String next;
public boolean isLighted(){
return lighted;
}
/**
* 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
*/
public void light(){
this.lighted = true;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
}
/**
* 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
* @return 下一个要变绿的灯
*/
public Lamp blackOut(){
this.lighted = false;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
}
Lamp nextLamp= null;
if(next != null){
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
}
LampController类
1、 整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
2、 LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
3、 LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。
LampController类代码如下:
package com.isoftstone.interview.traffic;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class LampController {
private Lamp currentLamp;
public LampController(){
//刚开始让由南向北的灯变绿;
currentLamp = Lamp.S2N;
currentLamp.light();
/*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run(){
System.out.println("来啊");
currentLamp = currentLamp.blackOut();
}
},
10,
10,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
MainClass类
从名字可以看出这个类,是main方法所在类,main方法中,用for循环创建出代表12条路线的对象,接着再获得LampController对象并调用其start方法。
代码如下:
public class MainClass {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
/*产生12个方向的路线*/
String [] directions = new String[]{
"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"
};
for(int i=0;i<directions.length;i++){
new Road(directions[i]);
}
/*产生整个交通灯系统*/
new LampController();
}
}
程序运行起来后结果是这样的
N2S lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!
S2N lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!
W2S_1 is traversing !
S2N_1 is traversing !
W2S_2 is traversing !
W2S_3 is traversing !
W2S_4 is traversing !
N2W_1 is traversing !
N2S_1 is traversing !
S2N_2 is traversing !
S2E_1 is traversing !
E2N_1 is traversing !
绿灯从S2N-------->切换为S2W
N2E lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!
S2W lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!
S2W_1 is traversing !
N2E_1 is traversing !
W2S_5 is traversing !
N2W_2 is traversing !
S2W_2 is traversing !
N2E_2 is traversing !
S2E_2 is traversing !
S2W_3 is traversing !
N2W_3 is traversing !
W2S_6 is traversing !
N2W_4 is traversing !
E2N_2 is traversing !
S2E_3 is traversing !
成功的模拟的对交通灯的控制
看张老师的这个视频关于项目的简介以后,我自己试了下不先看下面的视频自己写下这个项目,结果考虑那路线就给考虑晕掉了,觉得无法下手,弄了一个多小时还是没有思路,继续看张老师视频吧。跟着张老师敲代码完成这个项目后,我觉得这个项目中最重要的一步就是,张老师画出图后,对图的分析:总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。没有这一步这个项目就无从入手了,这也告诉我们,做一个项目之前,要理解需求,理清思路,让项目在大脑中有一个大致的雏形,然后再去编码,随着编码的进行对项目的理解会越来越深,这个项目才会成功,而拿到一个项目不仔细思考上来就编码的程序员,也是加班最多挨批最多的程序员
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