YUV422蓝屏显示输出功能辅助调试

YUV422蓝屏显示输出功能辅助调试

 

    YUV422有YUYV,YVYU,UYVY,VYUY四种,下面笔者就就以UYVY为例介绍一下数据构成。由于经常要跟视频输入打交道,所以YUV422这种常见的视频信号是经常碰到的。有时候我们调试一个模块输出YUV422,然后再显示出来。很多时候,可能没法准确判断你那个模块是不是已经正常跑起来了,跑起来来的情况下,是不是真的有数据输出,有了数据输出后来的数据到底对不对。

   带着这些疑问,当然有很多对策,笔者就先把这个事情一分为二,以YUV422数据为界限分两部分,如果怀疑是模块没有输出YUV422数据或者输出的数据有错误,那么我们就让这个模块暂时不工作,手动模拟一个YUV422一帧的数据送到显示里面去,比较著名就是蓝屏输出了。下面笔者就简单介绍一下YUV422数据

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   在多数平台里,芯片在输出YUV422数据的时候,Y是一个buffer,UV合在了一个buffer,YUV422的情况下uv的数据就是交替出现。下面就是笔者亲自试过的一组产生相应buffer的代码。

   首先是申请Y & UV的buffer空间吧!这个不用讲了吧!

   然后就是修改设置buffer的值,示例688X480的buffer数据,

void setYUVbufferColor(void){
    unsigned int i, addr, regval;
	for(i=0; i<=(688*480); i++){
		//addr = (unsigned int )TVDTransferToDRVInfo.addrYx + 4*i + 0x10;
		//*(unsigned int *)(addr) = yv;
		addr = (unsigned int )TVDTransferToDRVInfo.addrYx + i;
		*(unsigned char *)(addr) = 0x70;
	   }

	for(i=0; i<=(172*480); i++){
		addr = (unsigned int )TVDTransferToDRVInfo.addrCx + 4*i;
		*(unsigned int *)(addr) = 0x72d472d4;
	   }

}

      主要就是Y的数据是0x70,U跟V是0x72跟0xd4;

      修改好这样的buffer的数据,直接把地址送到显示那边去,看有没有蓝屏输出,如果有就说明显示没问题,如果没有就说明显示有问题,这样我们就可以至少可以判断出显示有没有问题了。

那么有人可能会问了,如果模块跟显示都有问题还不是一样显示 不出来。当然了,笔者只是一分为二先判断显示有没有问题,你解决了显示的问题,再回回过来解决模块的问题也是可以的。当然,也可以调试模块的时候,保存模块输出的一帧数据帧,分析一下它的数据有没有问题,PC端也有一些分析纯YUV数据显示的工具。

       小议了一下这个伟大的、可爱的蓝屏输出,让人爱也让人恨的蓝屏输出:),利用好蓝屏输出的数据模样,对我们解决相关问题还是很有帮助的。

 

 

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