最近开始接触Android,并且需要改造Android的原生Laucher。
第一步,需要先对Laucher界面元素进行分析,以便进一步的学习和了解。
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Android系统的一大特色是它拥有的桌面通知系统,不同于IOS的桌面管理,Android有一个桌面系统用于管理和展示APP以及桌面Widget等。Android提供一个默认的桌面应
用,当然我们也可以使用第三方的桌面应用。Android的Launcher的源码在 \packages\apps\Launcher2。Launcher2的主布局文件包括res\layout-land\launcher.xml
, res\layout-port\launcher.xml , res\layout-sw600dp\launcher.xml ,分别适配横屏,竖屏和7寸平板。内容大同小异,这里就以res\layout-port\launcher.xml的为例。
首先让我们看看launcher.xml中的结构:
<com.android.launcher2.DragLayer xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:launcher="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.launcher" android:id="@+id/drag_layer" ... > <!-- Keep these behind the workspace so that they are not visible when we go into AllApps --> <include android:id="@+id/dock_divider" layout="@layout/workspace_divider" ... /> <!-- 分页指示器 --> <include android:id="@+id/paged_view_indicator" layout="@layout/scroll_indicator" ... /> <!-- The workspace contains 5 screens of cells --> <com.android.launcher2.Workspace android:id="@+id/workspace" ... > <!-- 五个分屏,默认显示cell3 --> <include android:id="@+id/cell1" layout="@layout/workspace_screen" /> <include android:id="@+id/cell2" layout="@layout/workspace_screen" /> <include android:id="@+id/cell3" layout="@layout/workspace_screen" /> <include android:id="@+id/cell4" layout="@layout/workspace_screen" /> <include android:id="@+id/cell5" layout="@layout/workspace_screen" /> </com.android.launcher2.Workspace> <!-- 搜索框/删除框 --> <include android:id="@+id/qsb_bar" layout="@layout/qsb_bar" /> <!-- 显示具体全部应用的界面,包括APPS、WIGHETS的tab标签,以及显示ALL APP的页面和现实APP WIGHETS的页面 --> <include layout="@layout/apps_customize_pane" android:id="@+id/apps_customize_pane" .. /> <!-- WorkSpace最下面的五个快捷位置 --> <include layout="@layout/hotseat" android:id="@+id/hotseat" .. /> <!-- 刚启动的时候显示的指导页 --> <include layout="@layout/workspace_cling" android:id="@+id/workspace_cling" ... /> <!-- 是第一次进入全部应用之后显示的指导页 --> <include layout="@layout/folder_cling" android:id="@+id/folder_cling" ... /> </com.android.launcher2.DragLayer>
接着我们来一一认识每一个View控件。
1、最外层的DragLayer,是一个继承自FramLayout的View控件,显示的就是整个桌面根容器。桌面的所有控件都是位于DragLayer中。
2、id/dock_divider,使用了布局workspace_divider,其实就是一个ImageView。是Workspace与Hotseat之间的分割线。
3、id/paged_view_indicator,使用了布局scroll_indicator,显示效果是在id/dock_divider上显示一条淡蓝色的横线,来指示当分屏所处的位置
4、id/workspace ,工作空间拥有五个workspace_screen,即有五个分屏,每个分屏都可以放置shortcut和AppWidget,效果如下:
5、id/cell1..cell5 ,分别代表五个分屏
6、id/qsb_bar 搜索框/删除框,根据需要进行切换
7、id/apps_customize_pane,效果如下
8、id/hotseat 即主屏幕下方的五个快捷位置
9、id/workspace_cling当第一次运行Launcher2时,会显示的用于指导的动画,以后不再显示
10、id/folder_cling,第一次使用Folder时,展示给用户的指导画面。
这样,我们已经可以使每个UI界面及组件都对号入座,这会使接下来分析的时候更加清晰。