Android网络编程之Socket&Http

1、Socket(套接字)

         不管是有过Java开发经验还是.NET开发经验的同学都应该对Socket有或多或少的了解,常见的TCP或者UDP协议其实都是基于Socket来实现的。

         Socket是用于描述网络上的一个设备中的一个进程或者应用程序的,Socket由IP地址和端口号两部分组成。IP地址用来定位设备,端口号用来定位应用程序或者进程,比如我们常见的运行在80端口上的HTTP协议。Socket的常见格式为:192.168.1.1:1234。

         那么应用程序是如何通过Socket来与网络中的其他设备进行通讯的呢?通常情况下,Socket通信有两部分,一部分为监听的Server端,一部分为主动请求连接的Client端。Server端会一直监听Socket中的端口直到有请求为止,当Client端对该端口进行连接请求时,Server端就给予应答并返回一个Socket对象,以后在Server端与Client端的数据交换就可以使用这个Socket来进行操作了。

  2、Android中使用Socket进行数据交换 

  • ServerSocket

  建立服务端(Server)时,需要使用ServerSocket对象,这个对象会自动对其构造函数中传入的端口号进行监听,并在收到连接请求后,使用ServerSocket.accept()方法返回一个连接的的Socket对象。这个方法并不需要我们像在.NET中那样使用Start方法,它会自动进行监听的。

  • Socket

  不管建立客户端(Client)还是在进行其他数据交换方面的操作时,都需要使用Socket类。Socket类在进行初始化时需要出入Server端的IP地址和端口号,并返回连接到Server端的一个Socket对象,如果是连接失败,那么将返回异常。同ServerSocket,也是自动进行连接请求的。

  通过上面两个步骤后,Server端和Client端就可以连接起来了,但是仅仅连接起来是没有任何作用的,数据交换才是我们的目的,这时候就需要用到IO流中的OutputStream类和InputStream类。

  • OutputStream——可写流

  当应用程序需要对流进行数据写操作时,可以使用Socket.getOutputStream()方法返回的数据流进行操作。

  • InputStream——可读流

  当应用程序要从流中取出数据时,可以使用Socket.getInputStream()方法返回的数据流进行操作。

  看看完整的代码吧

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  3、HTTP通讯

  在开始前先简单介绍下HTTP协议中的两种不同的请求方式——GET和POST。GET方式在进行数据请求时,会把数据附加到URL后面传递给服务器,比如常见的:http://XXX.XXX.XXX/XX.aspx?id=1,POST方式则是将请求的数据放到HTTP请求头中,作为请求头的一部分传入服务器。所以,在进行HTTP编程前,首先要明确究竟使用的哪种方式进行数据请求的。

  在Android中,可以有两种方式可以用来进行Http编程:1、HttpURLConnection;2、HttpClient。

  • HttpURLConnection

  HttpURLConnection是继承自URLConnection的一个抽象类,在HTTP编程时,来自HttpURLConnection的类是所有操作的基础,获取该对象的代码如下:

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  HttpURLConnection对网络资源的请求在默认情况下是使用GET方式的,所以当使用GET方式时,不需要我们做太多的工作:

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  当我们需要使用POST方式时,就需要使用setRequestMethod()来设置请求方式了。

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  • HttpClient

  这个类并不是来自Android的,而是来自org.apache.http。和HttpURLConnection相同,HttpClient也存在GET和POST两种方式。

    • HttpGet

      在HttpClient中,我们可以非常轻松使用HttpGet对象来通过GET方式进行数据请求操作,当获得HttpGet对象后我们可以使用HttpClient的execute方法来向我们的服务器发送请求。在发送的GET请求被服务器相应后,会返回一个HttpResponse响应对象,利用这个响应的对象我们能够获得响应回来的状态码,如:200、400、401等等。

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    • HttpPost

      当我们使用POST方式时,我们可以使用HttpPost类来进行操作。当获取了HttpPost对象后,我们就需要向这个请求体传入键值对,这个键值对我们可以使用NameValuePair对象来进行构造,然后再使用HttpRequest对象最终构造我们的请求体,最后使用HttpClient的execute方法来发送我们的请求,并在得到响应后返回一个HttpResponse对象。其他操作和我们在HttpGet对象中的操作一样。

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三、总结

  可以说Android如果不进行与网络资源进行交互的话,它就和我们当初的普通系统没有任何区别了,所以网络编程对Android开发来说有非常特殊的意义。

【源码下载】


作者:Libo@Deng 
出处:http://www.cnblogs.com/cxcco/ 

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