DWZ (JUI) 教程 tree 控件的选中事件

DWZ (JUI) 教程 tree 控件的选中事件  


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最近有朋友留言问tree控件的选中事件是怎么处理的,今天我就简单说一下。

先简单说一下流程


第一步 当然是先定义好回调事件了

function checkCallback(json){
     ...........
     ...........
}
关键是回调函数返回的结构 {checked:布尔值, items:数组}

如果是选中事件 checked 为 true 否则为false

items 是个对象数组 [ {name:, value:, text: },{} ]   是返回是选中的节点,如果返回的checked 为false 就是反选事件 ,那么它的长度就会是0

name 就是节点名称  value 就是对应的值  text 就是节点对应的文本  对应 节点的 tname tvalue ,<a>text</a> 文本信息

tree控件自动是级联的,选中父节点,子节点也会选中,所以返回的的选中节点是个数组,当然如果是叶子节点,那么它的长度就是1


第二步 就是注册到dom元素上

<ul class="tree treeFolder treeCheck expand" oncheck="checkCallback">

这样就可以了 其实使用起来 也挺方便。


下面我简单作一下源码的注释,这样大家就更加清楚了

setTimeout(function(){  
	if($this.hasClass("treeCheck")){  
	    //获取选中事件 就是注册到dom元素上的事件  
	    var checkFn = eval($this.attr("oncheck"));  
	    if(checkFn && $.isFunction(checkFn)) {  
	        $("div.ckbox", $this).each(function(){  
	            var ckbox = $(this);  
	            ckbox.click(function(){  
	                //返回是事件类型 是否为选中事件  
	                var checked = $(ckbox).hasClass("checked");  
	                var items = [];  
	                if(checked){  
	                    //看一下源码结构 其实是获取到节点的li 元素  
	                    var tnode = $(ckbox).parent().parent();  
	                    //获取所有节点下才checkbox  
	                    var boxes = $("input", tnode);  
	                    if(boxes.size() > 1) {  
	                        //对应我说的 返回的结构  
	                        $(boxes).each(function(){  
	                            items[items.length] = {name:$(this).attr("name"), value:$(this).val(), text:$(this).attr("text")};  
	                        });  
	                    } else {  
	                        items = {name:boxes.attr("name"), value:boxes.val(), text:boxes.attr("text")};  
	                    }         
	                }  
	                //调用函数                                   
	                checkFn({checked:checked, items:items});                                                          
	            });  
	        });  
	    }  
	} 


1,x  关键的回调函数是有点单薄的,并且也有点不规范, 2.x 后 会有所改进   希望对大家有所帮助

转载请标明出处 http://blog.csdn.net/jiweigang1/article/details/8454474



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