set是关联容器。其键值就是实值,实值就是键值,不可以有重复,所以我们不能通过set的迭代器来改变set的元素的值,set拥有和list相同的特性:当对他进行插入和删除操作的时候,操作之前的迭代器依然有效。当然删除了的那个就没效了。set的底层结构是RB-tree,所以是有序的。stl中特别提供了一种针对set的操作的算法:交集set_intersection,并集set_union,差集set_difference。对称差集set_symeetric_difference,这些算法稍后会讲到。set里面的元素会根据键值自动排序,它不像map那样拥有实值value和键值key的对应,set只有实值。
stl_set.h的源码:
// Filename: stl_set.h // Comment By: 凝霜 // E-mail: [email protected] // Blog: http://blog.csdn.net/mdl13412 /* * * Copyright (c) 1994 * Hewlett-Packard Company * * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software * and its documentation for any purpose is hereby granted without fee, * provided that the above copyright notice appear in all copies and * that both that copyright notice and this permission notice appear * in supporting documentation. Hewlett-Packard Company makes no * representations about the suitability of this software for any * purpose. It is provided "as is" without express or implied warranty. * * * Copyright (c) 1996,1997 * Silicon Graphics Computer Systems, Inc. * * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software * and its documentation for any purpose is hereby granted without fee, * provided that the above copyright notice appear in all copies and * that both that copyright notice and this permission notice appear * in supporting documentation. Silicon Graphics makes no * representations about the suitability of this software for any * purpose. It is provided "as is" without express or implied warranty. */ /* NOTE: This is an internal header file, included by other STL headers. * You should not attempt to use it directly. */ #ifndef __SGI_STL_INTERNAL_SET_H #define __SGI_STL_INTERNAL_SET_H __STL_BEGIN_NAMESPACE #if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32) #pragma set woff 1174 #endif // 如果编译器不能根据前面模板参数推导出后面使用的默认参数类型, // 那么就需要手工指定, 本实作set内部元素默认使用less进行比较 // 内部维护的数据结构是红黑树, 具有非常优秀的最坏情况的时间复杂度 // 注意: set内不允许重复元素的存在, 如果插入重复元素, // 则会忽略插入操作 #ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES template <class Key, class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc> #else template <class Key, class Compare, class Alloc = alloc> #endif class set { public: // 在set中key就是value, value同时也是key typedef Key key_type; typedef Key value_type; // 用于比较的函数 typedef Compare key_compare; typedef Compare value_compare; private: // 内部采用红黑树为数据结构, 其实现在<stl_tree.h> // 由于我剖析的版本没有侯捷老师的详细, 给出的是侯捷老师的版本 typedef rb_tree<key_type, value_type, identity<value_type>, key_compare, Alloc> rep_type; rep_type t; public: // 标记为'STL标准强制要求'的typedefs用于提供iterator_traits<I>支持 // 注意: 迭代器, 引用类型都设计为const, 这是由set的性质决定的, // 如果用户自行更改其数值, 可能会导致内部的红黑树出现问题 typedef typename rep_type::const_pointer pointer; // STL标准强制要求 typedef typename rep_type::const_pointer const_pointer; typedef typename rep_type::const_reference reference; // STL标准强制要求 typedef typename rep_type::const_reference const_reference; typedef typename rep_type::const_iterator iterator; // STL标准强制要求 typedef typename rep_type::const_iterator const_iterator; typedef typename rep_type::const_reverse_iterator reverse_iterator; typedef typename rep_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator; typedef typename rep_type::size_type size_type; typedef typename rep_type::difference_type difference_type; // STL标准强制要求 set() : t(Compare()) {} explicit set(const Compare& comp) : t(comp) {} #ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES template <class InputIterator> set(InputIterator first, InputIterator last) : t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); } template <class InputIterator> set(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp) : t(comp) { t.insert_unique(first, last); } #else set(const value_type* first, const value_type* last) : t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); } set(const value_type* first, const value_type* last, const Compare& comp) : t(comp) { t.insert_unique(first, last); } set(const_iterator first, const_iterator last) : t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); } set(const_iterator first, const_iterator last, const Compare& comp) : t(comp) { t.insert_unique(first, last); } #endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */ set(const set<Key, Compare, Alloc>& x) : t(x.t) {} set<Key, Compare, Alloc>& operator=(const set<Key, Compare, Alloc>& x) { t = x.t; return *this; } // 返回用于key比较的函数 key_compare key_comp() const { return t.key_comp(); } // 由于set的性质, value比较和key使用同一个比较函数 value_compare value_comp() const { return t.key_comp(); } iterator begin() const { return t.begin(); } iterator end() const { return t.end(); } reverse_iterator rbegin() const { return t.rbegin(); } reverse_iterator rend() const { return t.rend(); } bool empty() const { return t.empty(); } size_type size() const { return t.size(); } size_type max_size() const { return t.max_size(); } // 这里调用的是专用的swap, 不是全局的swap, 定于于<stl_tree.h> void swap(set<Key, Compare, Alloc>& x) { t.swap(x.t); } typedef pair<iterator, bool> pair_iterator_bool; // 返回的pair.second用于告知用户insert操作是否执行 // 为true则表示真正进行插入, 为false则表示set中已存在待插入元素, // 不会重复插入 pair<iterator,bool> insert(const value_type& x) { pair<typename rep_type::iterator, bool> p = t.insert_unique(x); return pair<iterator, bool>(p.first, p.second); } // 在position处插入元素, 但是position仅仅是个提示, 如果给出的位置不能进行插入, // STL会进行查找, 这会导致很差的效率 iterator insert(iterator position, const value_type& x) { typedef typename rep_type::iterator rep_iterator; return t.insert_unique((rep_iterator&)position, x); } #ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES template <class InputIterator> void insert(InputIterator first, InputIterator last) { t.insert_unique(first, last); } #else void insert(const_iterator first, const_iterator last) { t.insert_unique(first, last); } void insert(const value_type* first, const value_type* last) { t.insert_unique(first, last); } #endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */ // 擦除指定位置的元素, 会导致内部的红黑树重新排列 void erase(iterator position) { typedef typename rep_type::iterator rep_iterator; t.erase((rep_iterator&)position); } // 会返回擦除元素的个数, 其实就是标识set内原来是否有指定的元素 size_type erase(const key_type& x) { return t.erase(x); } // 擦除指定区间的元素, 会导致红黑树有较大变化 void erase(iterator first, iterator last) { typedef typename rep_type::iterator rep_iterator; t.erase((rep_iterator&)first, (rep_iterator&)last); } // 好吧, clear all, 再见吧红黑树 void clear() { t.clear(); } // 查找指定的元素 iterator find(const key_type& x) const { return t.find(x); } // 返回指定元素的个数, 其实就是测试元素是否在set中 size_type count(const key_type& x) const { return t.count(x); } // 返回小于当前元素的第一个可插入的位置 iterator lower_bound(const key_type& x) const { return t.lower_bound(x); } // 返回大于当前元素的第一个可插入的位置 iterator upper_bound(const key_type& x) const { return t.upper_bound(x); } pair<iterator,iterator> equal_range(const key_type& x) const { return t.equal_range(x); } friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const set&, const set&); friend bool operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS (const set&, const set&); }; // 比较两个set比较的是其内部的红黑树, 会触发红黑树的operator template <class Key, class Compare, class Alloc> inline bool operator==(const set<Key, Compare, Alloc>& x, const set<Key, Compare, Alloc>& y) { return x.t == y.t; } template <class Key, class Compare, class Alloc> inline bool operator<(const set<Key, Compare, Alloc>& x, const set<Key, Compare, Alloc>& y) { return x.t < y.t; } // 如果编译器支持模板函数特化优先级 // 那么将全局的swap实现为使用set私有的swap以提高效率 #ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER template <class Key, class Compare, class Alloc> inline void swap(set<Key, Compare, Alloc>& x, set<Key, Compare, Alloc>& y) { x.swap(y); } #endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */ #if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32) #pragma reset woff 1174 #endif __STL_END_NAMESPACE #endif /* __SGI_STL_INTERNAL_SET_H */ // Local Variables: // mode:C++ // End:
set用法:
#include <iostream> #include <string> #include <set> #include <algorithm> #include <iterator> using namespace std; /* 联合容器将值与关键字联合在一起,使用关键字来查找值, * 提供元素的快速访问,插入元素不能指定位置,容器自动处理插入位置 * STL 提供四种联合容器:set、multiset、map、multimap * set、multiset 存储一种元素,前者关键字不可重复,后者关键字可以重复。 * map、multimap 存储一对元素键与值,前者关键字不可重复,后者关键字可以重复。 */ int main() { const int N = 3; string s1[N] = {"xp","python","linux"}; string s2[N] = {"python","php","perl"}; set<string> sa(s1, s1 + N);// 声明一个集合sa,元素为数组s1 set<string> sb(s2, s2 + N);// 声明一个集合sb,元素为数组s2 set<string> sc;// 声明一个空集合sc ostream_iterator<string, char> out (cout, " "); copy(sa.begin(), sa.end(), out); cout << "->set sa"<< endl; copy(sb.begin(), sb.end(), out); cout << "->set sb"<< endl; set_union(sa.begin(), sa.end(), sb.begin(), sb.end(), out); cout << "->set_union() 并集" << endl; set_intersection(sa.begin(), sa.end(), sb.begin(), sb.end(), out); cout << "->set_intersection() 交集" << endl; set_difference(sa.begin(), sa.end(), sb.begin(), sb.end(), out); cout << "->set_difference() 集合的差" << endl; set_difference(sb.begin(), sb.end(), sa.begin(), sa.end(), out); cout << "->set_difference() 集合的差" << endl; set_union(sa.begin(), sa.end(), sb.begin(), sb.end(), insert_iterator<set<string> >(sc, sc.begin() )); sc.insert("delphi"); copy(sc.begin(), sc.end(), out); cout << "->set sc" << endl; copy(sc.lower_bound("perl"), sc.upper_bound("python"), out); cout << "->显示集合区间" << endl; return 0; }