在旧版本的Platform SDK里调用新增加的Windows API

几个星期以前我的一位同事发现了一个问题:他不能在Windows 2000上调用OpenThread。我帮他查了一下,发现他用的Platform SDK的版本太旧,需要升级到新的SDK版本。但是他又不想去Download新的SDK版本。毕竟,为了调用某个函数,去下载一个完整的SDK,有点不值,而且,他写的只是一个内部测试程序。

下面的方法可以迂回的解决这个问题。就是直接找到OpenThread的函数实现所在的DLL,然后取得函数的起始地址,直接调用该函数。具体的实现如下:

#include <windows.h>
#include <tchar.h>

typedef HANDLE (CALLBACK* OPENTHREADPROC)(DWORD, BOOL, DWORD);

HANDLE OpenThread(
  DWORD dwDesiredAccess,  // access right
  BOOL bInheritHandle,    // handle inheritance option
  DWORD dwThreadId        // thread identifier
)
{
  HMODULE hModule = NULL;
  OPENTHREADPROC pOpenThread = NULL;

  hModule = GetModuleHandle(_T("kernel32.dll"));
  if (NULL == hModule)
  {
    return NULL;
  }

  pOpenThread = (OPENTHREADPROC)GetProcAddress(hModule, _T("OpenThread"));
  if (NULL == pOpenThread)
  {
    return NULL;
  }

  return pOpenThread(dwDesiredAccess, bInheritHandle, dwThreadId);
}

 

这种做法不仅可以不依赖特定版本的SDK,而且可以调用Microsoft未公开的API,比如DhcpNotifyConfigChange(设置IP地址的函数)。缺点也非常明显,假设Microsoft哪一天把这个函数的实现挪到其他的DLL中去了,这种方法就失效了。

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