1. NoSQL其实是关系型数据库相对应的,是no relational 即非关系型数据库;web2.0特别是一些用户访问量比较大的网站如:www.taobao.com weibo.com baidu.com
每秒的访问量可能是上万次(10K);传统的关系型数据库 mysql oracle 每秒进行10K次数据查询还可以勉强应付,但是如果是每秒10K次读写数据库,因为数据库的数据都是卸载磁盘中,所以磁盘IO也是支撑不住每秒10K的读写。
在web的架构中,数据库是最难进行横向扩展的(通过简单的添加机器和硬件,也就是添加一些服务节点来提高负载均衡能力);对于7*24小时在线的网站来说,对关系型数据库进行升级和扩展(分布式扩展--分库分表)是非常痛苦的事情,往往要进行停机维护;但这种对www.taobao.com 来说是非常丑陋的事情。[--可不可以添加几台服务器然后把复制,然后进行负载均衡--]。
NoSQL 是采用key/value的结构来存储数据,而且大多数的NoSQL采用内存来存储数据,一段时间后把数据同步到磁盘中;由于使用内存保存数据很好地解决了高并发读写的问题;其次NoSQL提供了根据key值进行横向分表(比如:用户id,每2000w数据放到一台数据库服务器中的一张用户表中);同时实现了主从数据库互备,这样可以让数据库的动态迁移变得简单,让数据库服务器的横向扩展变得容易了。
2. 分布式数据库的CAP理论
CAP理论是说Consistency(一致性), Availability(可用性), partition tolerance(分布)三部分系统;而且任何系统只会满足两个,不会有任何的系统会同时满足这三个条件;在传统的关系型数据库中是强调C 一致性,但是在满足高可用性(高并发时效率不高),高扩展性(分布式数据库进行横向扩展)存在一定的缺陷。但是NoSQL在进行设计的时候就是针对并发海量数据存储的情况下进行设计的,在这种高并发海量数据下数据一致性并不像银行那样保持数据的强一致性,所以NoSQL·放弃强一致性的追求,从而达到更高的可用性和扩展性,通过“鸽巢原理”达到最终的一致性。
现在的数据库系统肯定是同一个时刻有多个进程对数据库进行读写操作,假设现在有3个进程(A、B、C)对数据库的某表进行操作,
int GetHashTablePos(char *lpszString, SOMESTRUCTURE *lpTable, int nTableSize) { //lpszSring--要查询的字符串;lpTable 哈希表;nTableSize是哈希表的Size int nHash = HashString(lpszString), nHashPos = nHash % nTableSize; if (lpTable[nHashPos].bExists && !strcmp(lpTable[nHashPos].pString, lpszString)) //时间复杂度是O(1) return nHashPos; else return -1; //Error value }(3). 上面的处理方法是假设一个字符串通过一个哈希算法只得到唯一一个hashcode(32为int整数);但是如果存在两个整数在同一个哈希算法得到同一个hashcode,那这个查询就不正确的,虽然这个可能性比较小,但确实存在这个风险。
int GetHashTablePos(char *lpszString, MPQHASHTABLE *lpTable, int nTableSize) { const int HASH_OFFSET = 0, HASH_A = 1, HASH_B = 2; int nHash = HashString(lpszString, HASH_OFFSET); int nHashA = HashString(lpszString, HASH_A); int nHashB = HashString(lpszString, HASH_B); int nHashStart = nHash % nTableSize, nHashPos = nHashStart; while (lpTable[nHashPos].bExists) { if (lpTable[nHashPos].nHashA == nHashA && lpTable[nHashPos].nHashB == nHashB) return nHashPos; else nHashPos = (nHashPos + 1) % nTableSize; if (nHashPos == nHashStart) break; } return -1; //Error value }
<begin transaction> **** **** **** </end transaction>一个完整的事务由 begin transaction----end transaction 里面的所有操作组成;在关系型数据库中一个事务可以是一条SQL语句或一组SQL语句或者是一个程序;事务是并发和回滚的基本单位。