遗传算法求解旅行商问题

1.遗传算法

        遗传算法是受大自然的启发,模拟生物在自然环境中的遗传和进化过程而形成的一种自适应、具有全局优化能力的随机搜索算法。

自然界的进化包括3个原则:

(1)适者生存原则,这意味着适应能力强的物种,会在残酷的竞争中生存下来,而适应能力差的物种会逐渐地消亡。

(2) 两性繁殖。这意味着种群中性别不同的个体,生活在一起,产生新的个体。

(3) 变异。 由于环境的变化,新物种的出现,以及不同物种的交互都会引起种群的变异。

        遗传算法的思路是通过从给定一个初始群体出发,利用选择算子、杂交算子以及变异算子来模拟自然进化的三种原则,逐步改进种群,一步步逼近最优解,以达到求解最优华问题的目的。


GA算法的计算步骤:



遗传算法求解旅行商问题_第1张图片

        记住遗传算法的过程很重要,首先是初始化一群解,然后再在这些解中选择较优的一部分,将选择的这一部分解进行交叉,且以一定概率变异,(交叉一般能得到比当前解更好的解,而变异则很可能让结果变差,所以变异的概率一般不是很大,但是这样有助于我们跳出局部最优)。交叉变异以后进行群体更新,对于TSP问题,群体更新时保存这一次迭代产生的最好的解,然后继续进行下一次迭代,直到满足终结条件为止。


GA的算法过程:

遗传算法求解旅行商问题_第2张图片

        初始化t,t代表while循环已经迭代了多少次。其中f(pop(t))是指这个解的适应度,对于TSP问题,适应度就是它的代价,第8行是按一定的概率选择较有的解。第9行以Pc概率进行交叉,第10行以Pm概率进行变异。

2. 问题建模

        遗传算法其实很简单,就是初始化一群解,然后选择这一群里面较优的解,在较优的解里面,让其中的个体交叉,使得交叉后得到更好的解,再按一定概率进行变异,希望变异能跳出局部最优。对于遗传算法求解TSP问题,最难的地方在于问题建模,刚开始根本不知道如何用遗传算法来求解旅行商问题,如何交叉,如何变异。

        首先初始化一群解,可以通过C++提供的库函数来产生一个城市的随机排列,每一个排列代表一个解random_shuffle(temp.path, temp.path + nCities)。然后以一定概率选择较优的解,选择的方法有很多,我们不一定非要按照上面伪代码的方式来选择,比如我们希望每次保存当前这群解中的前60%,则我们可以按解的适应度排序,然后取前60%的解,对于后40%的解,我们可以用前40%的解去覆盖它,则前40%的解就有2个副本,只要我们交叉的时候不要让相同的两个副本交叉就行了,因为相同的两个解交叉,不会让结果变得更好。

        变异也很简单,只需要在一个解中随机的选择两个城市,然后交换它们即可。注意,变异的概率不宜太大。

        最难的部分是交叉,我们要如何用两个解得到一个更好的解?这就是交叉,让一代比一代强,我们才可能慢慢接近最优解。交叉的方法有很多,可以参考http://blog.csdn.net/xuyuanfan77/article/details/6726477


源码中采用类似于三交换启发交叉(THGA),我把它改成了二交叉的。

三交换启发交叉方法的基本思想如下:

选3个参加交配的染色体作为父代,以8个城市为例来说明这一过程,其中dij由前面的表1给出,父代染色体为

A = 3 2 1 4 8 7 6 5

B = 2 4 6 8 1 3 5 7

C = 8 7 5 6 4 3 2 1

SUM1=42,SUM2=40,SUM3=46(SUM1,SUM2,SUM3分别为这3种排法所走的距离总和数).

随机选出初始城市j=1,Sj=3右转动,使3成为3父代的第1位置.

A = 3 2 1 4 8 7 6 5

B = 3 5 7 2 4 6 8 1

C = 3 2 1 8 7 5 6 4

由于d(3,2)>d(3,5),所以有:

A = × 5 2 1 4 8 7 6

B = × 5 7 2 4 6 8 1

C = × 5 6 4 2 1 8 7

由此规则计算可得:

O = 3 5 7 6 8 4 2 1

我们本来是3个不同的解,现在得到了一个 比三个解都优的解,总不能让原来的三个解都等于现在的这个局部最优解吧,这样不利于下次交叉,我们可以用如下的方法改变另外两个解的路径:

Rotate(q.path, nCities, rand() % nCities);
        

        上行代码执行以后,它的代价还是和原来一样的,路径也是一样,只是起点变了,这样有什么好处呢?有利于下次交叉的时候,原来的两个相同代价,不同路径的解能和其他解交叉出不同的结果,这样有利于找到更好的解。


3. 代码实现

/*
 * *
 * *
 * * Copyright(c) Computer Science Department of XiaMen University 
 * *
 * *
 * * Authored by lalor on: 2012年 06月 29日 星期五 23:49:57 CST
 * *
 * *
 * * Email: mingxinglai(at)gmail.com
 * *
 * *
 * * @desc:
 * *
 * *
 * * @history
 * *
 * *
 * * 说明:本程序使用的测试数据来自权威的benchmark,其最优解是1211.数据保存在source.txt
 * * 本例的测试数据来自http://www.iwr.uni-heidelberg.de/groups/comopt/software/TSPLIB95/tsp/
 * * rat99.tsp.gz
 * * 数据如下
 * ﹡格式:(城市编号,横坐标,纵坐标)
 1  6  4
  2 15 15
  3 24 18
  4 33 12
  5 48 12
  6 57 14
  7 67 10
  8 77 10
  9 86 15
 10  6 21
 11 17 26
 12 23 25
 13 32 35
 14 43 23
 15 55 35
 16 65 36
 17 78 39
 18 87 35
 19  3 53
 20 12 44
 21 28 53
 22 33 49
 23 47 46
 24 55 52
 25 64 50
 26 71 57
 27 87 57
 28  4 72
 29 15 78
 30 22 70
 31 34 71
 32 42 79
 33 54 77
 34 66 79
 35 78 67
 36 87 73
 37  7 81
 38 17 95
 39 26 98
 40 32 97
 41 43 88
 42 57 89
 43 64 85
 44 78 83
 45 83 98
 46  5 109
 47 13 111
 48 25 102
 49 38 119
 50 46 107
 51 58 110
 52 67 110
 53 74 113
 54 88 110
 55  2 124
 56 17 134
 57 23 129
 58 36 131
 59 42 137
 60 53 123
 61 63 135
 62 72 134
 63 87 129
 64  2 146
 65 16 147
 66 25 153
 67 38 155
 68 42 158
 69 57 154
 70 66 151
 71 73 151
 72 86 149
 73  5 177
 74 13 162
 75 25 169
 76 35 177
 77 46 172
 78 54 166
 79 65 174
 80 73 161
 81 86 162
 82  2 195
 83 14 196
 84 28 189
 85 38 187
 86 46 195
 87 57 194
 88 63 188
 89 77 193
 90 85 194
 91  8 211
 92 12 217
 93 22 210
 94 34 216
 95 47 203
 96 58 213
 97 66 206
 98 78 210
 99 85 204
 ﹡*
 * *
 * */

#include <iostream>
#include <string.h>
#include <fstream>
#include <iterator>
#include <algorithm>
#include <limits.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>

using namespace std;

const int nCities = 99; //No. of node
//const double PC = 0.9; //交叉概率
double PM = 0.1; //变异概率
double PS = 0.8;//保留概率
int GEN_MAX = 50; //最大代数
const int UNIT_NUM = 5000; //群体规模为50
double length_table[nCities][nCities];//distance



//城市
struct node
{
	int num;//城市的编号
	int x;//横坐标
	int y;//纵坐标

}nodes[nCities];



struct unit
{
	double length;//代价,总长度
	int path[nCities];//路径

	bool operator < ( const struct unit &other) const //用于群体的排序
	{
		return length < other.length;
	}

};


//群体规模(群体规模是指有 UNIT_NUM 个不同的解,而bestone 用于保存最好的一个解)
struct unit group[UNIT_NUM];


//保存最好的一个解
unit bestone = {INT_MAX, {0} };


// create matrix to storage the Distance each city
void init_dis(); 

//计算 unit 中的length, 也就是群体的一个个体(一个解)的长度
void CalCulate_length(unit &p);

//查找id (代表城市) 在当前解中的位置,用于两个解的交叉
int search_son(unit &p, int id);

//打印一个解
void print( unit &p);

//初始化群体,由C++ 中的 random_shuff 产生一个随机排列
void Initial_group( unit group[]);

//开始进化,在本函数中执行群体中个体的交叉和变异
void Evolution_group(unit group[]);

//变异,随机的选择一个群体,然后随机选择两个点,交换它们的位置
void Varation_group(unit group[]);

//交叉
void Cross_group( unit &p, unit &q);

int main(int argc, char* argv[])
{
	srand(time(NULL));

	init_dis();

	//初始化种群
	Initial_group( group );


	//种群进化:选择,交叉,变异
	Evolution_group( group );

	cout << "变异概率PM = " << PM << endl;
	cout << "保留概率PS = " << PS << endl;
	cout << "最大代数 = " << GEN_MAX << endl;
	cout << "群体规模 = " << UNIT_NUM  << endl;
	cout << "代价是: = " << bestone.length << endl;

	print(bestone);
}





void init_dis() // create matrix to storage the Distance each city
{
	int i, j;

	ifstream in("source.txt");

	for (i = 0; i < nCities; i++)
	{
		in >> nodes[i].num >> nodes[i].x >> nodes[i].y;
	}

	for (i = 0; i < nCities; i++)
	{
		length_table[i][i] = (double)INT_MAX;
		for (j = i + 1; j < nCities; j++)
		{
			length_table [i][j] = length_table[j][i] =sqrt( 
					(nodes[i].x - nodes[j].x) * (nodes[i].x - nodes[j].x) +
					(nodes[i].y - nodes[j].y) * (nodes[i].y - nodes[j].y) );
		}

	}

}


void CalCulate_length(unit &p)
{
	int j = 0;

	p.length = 0;

	for (j = 1; j < nCities; j++) 
	{
		p.length += length_table[ p.path[j-1] ][ p.path[j] ];
	}
	p.length += length_table[ p.path[nCities - 1] ][ p.path[0] ];

}



void print( unit &p)
{
	int i;
	cout << "代价是:" << p.length << endl << "路径是:";
//	for (i = 0; i < nCities; i++) 
//	{
//		cout << p.path[i] << " ";
//	}


	copy(p.path, p.path + nCities, ostream_iterator<int>(cout, " -> "));
	cout << p.path[0] << endl;
}


//函数对象,给generate 调用
class GenByOne
{
	public:
		GenByOne (int _seed = -1): seed(_seed)
		{
		
		}

		int operator() ()
		{
			return seed += 1;
		}


	private:
		int seed;
};


//随机产生 UNIT_NUM 个解空间
void Initial_group( unit group[])
{
	int i, j;
	unit temp;


	//1, 2, 3, 4 ...... nCities
	generate(temp.path, temp.path + nCities, GenByOne(0));

	// 产生 UNIT_NUM 个解,也就是群体
	for (i = 0; i < UNIT_NUM; i++) 
	{
		//产生一个随机排列,也就是初始化一个解
		random_shuffle(temp.path, temp.path + nCities);
		memcpy(&group[i], &temp, sizeof(temp));
		CalCulate_length(group[i]);
	}
}

void Evolution_group(unit group[])
{
	int i, j;
	int n = GEN_MAX;
	int num1, num2;

	//以PS 的概率选择前 num2 个解,抛弃其后的num1 个解。
	num1 = UNIT_NUM * ( 1 - PS);
	num2 = UNIT_NUM * PS;

	//迭代几次,即繁衍多少代
	while (n-- ) //循环GEN-MAX次
	{
		//选择部分优秀的种群
		sort(group, group + UNIT_NUM);
		if (group[0].length < bestone.length) 
		{
			memcpy(&bestone, &group[0], sizeof(unit));
		}


		for (j = 0; j <=  num1 - 1; j++) 
		{
			memcpy(&group[ num2 + j], &group[j], sizeof(unit));
		}

		//交叉
		for (j = 0; j < UNIT_NUM / 2; j+= 1) 
		{
			Cross_group(group[j], group[ UNIT_NUM - j -1]);
		}

		//变异
		Varation_group(group);
	}

	//保存已找最好的解
	sort(group, group + UNIT_NUM);
	if (group[0].length < bestone.length) 
	{
		memcpy(&bestone, &group[0], sizeof(unit));
	}
}

void Varation_group(unit group[])
{
	int i, j, k;
	double temp;
	//变异的数量,即,群体中的个体以PM的概率变异,变异概率不宜太大
	int num = UNIT_NUM * PM;

	while (num--) 
	{

		//确定发生变异的个体
		k = rand() % UNIT_NUM;

		//确定发生变异的位
		i = rand() % nCities;
		j = rand() % nCities;

		//exchange
		temp  = group[k].path[i];
		group[k].path[i] = group[k].path[j]; 
		group[k].path[j] = temp;

		CalCulate_length(group[k]);
	}
}

int Search_son( int path[], int len, int city)
{
	if (city <= 0 || city > nCities) 
	{
		cout << "city outfiled, city = " << city << endl;
		return -1;
	}

	int i = 0;
	for (i = 0; i < len; i++) 
	{
		if (path[i] == city) 
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

//reverse a array
//it's a auxiliary function for Rotate() 
void Reverse(int path[], int b, int e)
{
	int temp;

	while (b < e) 
	{
		temp = path[b];	
		path[b] = path[e];
		path[e] = temp;

		b++;
		e--;
	}
}


//旋转 m 位
void Rotate(int path[],int len, int m)
{
	if( m < 0 )
	{
		return;
	}
	if (m > len) 
	{
		m %= len;
	}

	Reverse(path, 0, m -1);
	Reverse(path, m, len -1);
	Reverse(path, 0, len -1);
}


void Cross_group( unit &p, unit &q)
{
	int i = 0, j ,k;
	int pos1, pos2;
	int len = nCities;
	int first;

	double len1 = length_table[p.path[0] ][ p.path[1] ];
	double len2 = length_table[q.path[0] ][ q.path[1] ];

	if (len1 <= len2) 
	{
		first = p.path[0];
	}
	else
	{
		first = q.path[0];
	}



	pos1 = Search_son( p.path + i, len, first);
	pos2 = Search_son( q.path + i, len, first);

	Rotate(p.path + i, len, pos1);
	Rotate(q.path + i, len, pos2);

	while ( --len > 1) 
	{
		i++;
		double span1  = length_table[ p.path[i - 1] ][ p.path[i] ];
		double span2  = length_table[ q.path[i - 1] ][ q.path[i] ];

		if ( span1 <= span2 )
		{
			pos2 = Search_son( q.path + i, len, p.path[i]);
			Rotate(q.path + i, len, pos2);
		}
		else
		{
			pos1 = Search_son( p.path + i, len, q.path[i]);
			Rotate(p.path + i, len, pos1);
		}
	}

	Rotate(q.path, nCities, rand() % nCities);

	CalCulate_length(p);
	CalCulate_length(q);
}

4.参考资料:

[1] http://blog.csdn.net/xuyuanfan77/article/details/6726477

[2] 算法设计与分析(高级教程),国防工业出版社

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