一句话说明设计模式——策略模式

策略模式:顾名思义就是根据不同情况用不同策略对付。调用接口不变,根据传递的参数类型不同而得到不同的结果。


java例子:

Scanner类的构造函数接受Readable的接口。Readable接口只包含read方法,在read()里将内容添加到CharBuffer中。可以将不同内容添加到CharBuffer中而设计不同的类,如IntGenerator,CharGenerator等。它们都必须实现Readable的接口,然后构建对象传递给Scanner。

class IntGenerator implements Readable

{

    ……

    public int read(CharBuffer cb) { 

    cb.append(new Random().nextInt()); //随机生成int型数据添加到cb中

    }

    ……

}

class CharGenerator implements Readable

{

    ……

    private static char[] chars = "abcdef……zyz";

    public int read(CharBuffer cb) { 

    cb.append(chars[new Random().nextInt()]); //随机生成char型数据添加到cb中

    }

    ……

}

在main函数中,

    IntGenerator intG = new IntGenerator();

    Scanner sca = new Scanner(intG);

    CharGenerator charG = new CharGenerator();

    Scanner sca = new Scanner(charG);

Scanner只接受Readable对象,而intG和charG对象由于实现了Readable接口而可以向上转型为Readable。Scanner根据传入的不同类型,输出int型数据或char型数据。



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