分辨率通常有两种,屏幕分辨率和图像分辨率
屏幕分辨率
也称显示分辨率,它是衡量显示设备在线图像时所能达到的精细程度的度量方法 。
屏幕分辨率表示为"水平像素数×垂直像素数"。
传统屏幕分辨率宽高比,即 水平像素数:垂直像素数=4:3,如640×480,800×600,1024×768,1280×1024。
高清晰度电视屏幕宽高比为16*9。
屏幕显示的像素越多,则显示设备的分辨率越高,显示图像的质量越高。
屏幕分辨率通常用点距痕量。显示器孔眼的间距称为点距,如CRT平均点距为0.76mm,SVGA平均点距为0.28mm。
孔眼越小,分辨率越高。
图像分辨率
也称 空间分辨率 或 像素分辨率。即 图像精细程度的度量方法 。对同样尺寸的一张图,图像像素越多,图像分辨率越高。
图像显示应用中,图像分辨率表示方法有多种形式。如
(1)物理尺寸,如"每毫米线数(或行数)"
(2)行列像素
(3)像素总数,如数码相机的1200万像素。
(4)单位长度的像素
(5)线数对
(6)像素深度
在图像数字化与打印应用中,通常用每英寸多少点(DPI,dots per inch)表示。
像素深度
指存储每个像素所用的位数。
像素深度决定彩色图像的每个像素可能的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。
例,一幅彩色图片的每个像素用RGB三个分量表示,若每个分量用8位,那么一个像素共有24位。即像素深度为24。每个像素可以是2^24=16777216种颜色中的一种。
阿尔法通道
在用二进制数表示彩色图像的像素时,除RGB分量用固定位数表示外,往往还增加一位或几位作为属性位,用来指定像素拥有的性质。
若像素深度为16位,RGB各占5位,即 像素深度为16位,图像深度15位。留下最后一位称为透明位。记为T。T又可以成为1位阿尔法通道。通常T=1为透明,T=0为不透明。
若像素深度为32位,最高8位称为8位阿尔法通道,简记为A,表示像素的透明度。其余24位为颜色通道。(A,R,G,B)中的每个分量都可以用[0,1]的数值表示。
由8位构成的阿尔法通道可以看作是一个预乘数通道。(A,R,G,B)的实际显示颜色为(A*R,A*G,A*B)。
两张图像混合,A像素:(Ra,Ga,Ba,Alphaa),B像素:(Rb,Gb,Bb,Alphab),AB合成C。
C像素实际显示颜色为:(Rc,Gc,Bc),其中
Rc=Ra*Alphaa+Rb*Alphab
Gc=Ga*Alphaa+Gb*Alphab
Bc=Ba*Alphaa+Bb*Alphab
阿尔法通道的应用范围非常广。
真彩色
即 每个像素的颜色值用R、G、B表示。真彩色通常用24位表示。
伪彩色
即 每个像素的颜色不是由每个基色分量的数值直接决定的,而是把像素值当作彩色查找表(CLUT)的表项入口地址,去查找显示图像时所用的RGB值,用查找出的RGB值产生的彩色称为伪彩色。
直接色
即 每个像素值用R、G、B分量构成,每个分量作为单独的索引值对它做变换,也就是通过相应的彩色变换表找出基色强度,用变换后的RGB强度值产生的颜色称为直接色。它的特点是对每个基色进行变换。