【Cocos2D-X 游戏引擎】初窥门径(3)图片文字显示

在cocos2D-X中,一般用CCLabelTTF来显示文字:

CCLabelTTF* pLabel=CCLabelTTF::create("This is a Label","Arial",24);
		pLabel->setPosition(ccp(mSize.width/2,mSize.height/2));
		this->addChild(pLabel);



如果想要用自己设计的文字,那就要用CCLabelAtlas了,具体用法:

		//参数依次:文字内容,图片,单个文字宽,单个文字高,默认显示字符
		CCLabelAtlas* plabelAtlas=CCLabelAtlas::create("0123456789","FontsNums.png",38,44,'0');
		plabelAtlas->setPosition(ccp(mSize.width/2,mSize.height/2));
		//设置显示文字 25
		plabelAtlas->setString("25");
		this->addChild(plabelAtlas);

效果图:

【Cocos2D-X 游戏引擎】初窥门径(3)图片文字显示_第1张图片


还有一种方法通过CCLabelBMFont,需要定义fnt配置文件。

CCLabelBMFont* pLabelFont=CCLabelBMFont::create("Test","font.fnt");



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