该版本为cocos2d-2.0-x-2.0.3,截压缩以后如下图:
说说这些文件夹
cocos2dx 包含了该引擎的核心类,如果懂objective-c 和 cocos2d-iphone的同学可以对比学习,是图形引擎在各平台的实现代码,当然也包括了多平台程序入口的一致化处理。
CocosDenshion 包含了cocos2d-x音频引擎的多平台实现
Debug.win32 如果您在vs2008编译或运行了demo该目录为complie输出目录
document 你懂的
extensions 2.0新增的UI控件network api,CCScrollView,CCeditBox等
external Box2D,chipmunk物理引擎的code
licenses 如果实在闲的无聊可以打开,带有感情的读读。
samples 各种 demo, HellpCpp,HellpLua,SimpleGame,TestCpp,TestJavaScript,TestLua
scripting javascript和lua脚本的各平台解析器code
template 组织各平台项目文件的模版(很容易安装)
tools 工具,没用过,不知道是否有用,哪位达人用过可留言
文件夹说完再看几个文件
create-android-project.bat
create-android-project.sh
用来创建android项目
install-templates-msvc.bat
install-templates-x-code.bat
用来安装项目模版
至于如何使用,请关注blog.csdn.net/sdhjob @weibo.com/shunfengche