Intent之间传递复杂的对象

在实际项目中,页面之间传值,除了以上几种,经常还有传递Object对象、List类型、List<Object>类型和全局变量等等的需求。本文就是介绍怎么传递这几种类型的参数。

 

一、传递List<String>和List<Integer>

以下以传递List<String>为例,发送List<String>语法为:

intent.putStringArrayListExtra(key, list);

接收List<String>的语法为:

list = (ArrayList<String>)getIntent().getStringArrayListExtra(key);

以下是一个运用实例:

  1. // =============发送List<String>=============   
  2. ArrayList<String> stringList = new ArrayList<String>();  
  3. stringList.add("string1");  
  4. stringList.add("string2");  
  5. stringList.add("string3");  
  6. Intent intent = new Intent();  
  7. intent.setClass(ListDemoActivity.this, StringListActivity.class);  
  8. intent.putStringArrayListExtra("ListString", stringList);  
  9. startActivity(intent);  
  10. // ====================接收List<String>======================   
  11. ArrayList<String> stringList = (ArrayList<String>) getIntent().getStringArrayListExtra("ListString");  

List<Integer>类似以上的操作调用下面的方法也可以实现发送和接收:

intent.putIntegerArrayListExtra(key, list);

list =(ArrayList<Integer>) getIntent().getIntegerArrayListExtra(key);

 

 

二、使用Serializable和Parcelable两种方式传递Object

Android的Intent之间传递对象有两种方法,一种是Bundle.putSerializable(Key,Object);另一种是Bundle.putParcelable(Key,Object)。方法中的Object要满足一定的条件,前者实现了Serializable接口,而后者实现了Parcelable接口。

以下是实现了Serializable接口的User类,命名为SerializableUser纯粹是从类名方便区分实现了Parcelable接口的User类,实际开发中不建议这么命名:

  1. public class SerializableUser implements Serializable {  
  2.     private String userName;  
  3.     private String password;  
  4.     public SerializableUser() {  
  5.     }  
  6.     public SerializableUser(String userName, String password) {  
  7.         this.userName = userName;  
  8.         this.password = password;  
  9.     }  
  10.     public String getUserName() {  
  11.         return userName;  
  12.     }  
  13.     public void setUserName(String userName) {  
  14.         this.userName = userName;  
  15.     }  
  16.     public String getPassword() {  
  17.         return password;  
  18.     }  
  19.     public void setPassword(String password) {  
  20.         this.password = password;  
  21.     }  
  22. }  

以下是实现了Parcelable接口的User类:

  1. public class ParcelableUser implements Parcelable {  
  2.     private String userName;  
  3.     private String password;  
  4.     public ParcelableUser() {  
  5.     }  
  6.     public ParcelableUser(String userName, String password) {  
  7.         this.userName = userName;  
  8.         this.password = password;  
  9.     }  
  10.     public String getUserName() {  
  11.         return userName;  
  12.     }  
  13.     public void setUserName(String userName) {  
  14.         this.userName = userName;  
  15.     }  
  16.     public String getPassword() {  
  17.         return password;  
  18.     }  
  19.     public void setPassword(String password) {  
  20.         this.password = password;  
  21.     }  
  22.     public static final Parcelable.Creator<ParcelableUser> CREATOR = new Creator<ParcelableUser>() {  
  23.         @Override  
  24.         public ParcelableUser createFromParcel(Parcel source) {  
  25.             ParcelableUser parcelableUser = new ParcelableUser();  
  26.             parcelableUser.userName = source.readString();  
  27.             parcelableUser.password = source.readString();  
  28.             return parcelableUser;  
  29.         }  
  30.         @Override  
  31.         public ParcelableUser[] newArray(int size) {  
  32.             return new ParcelableUser[size];  
  33.         }  
  34.     };  
  35.     @Override  
  36.     public int describeContents() {  
  37.         // TODO Auto-generated method stub   
  38.         return 0;  
  39.     }  
  40.     @Override  
  41.     public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {  
  42.         // TODO Auto-generated method stub   
  43.         dest.writeString(userName);  
  44.         dest.writeString(password);  
  45.     }  
  46. }  

使用两种方式传递的语法分别为:

bundle.putSerializable(key,object);

bundle.putParcelable(key,object);

使用两种方式接收的语法分别为:

object=(Object) getIntent().getSerializableExtra(key);

object=(Object) getIntent().getParcelableExtra(key);

  1. // ==========分别使用Serializable和Parcelable发送Object===============   
  2. SerializableUser serializableUser = new SerializableUser("user1""123456");  
  3. ParcelableUser parcelableUser = new ParcelableUser("user2","654321");  
  4. Intent intent = new Intent();  
  5. Bundle bundle = new Bundle();  
  6. bundle.putSerializable("serializableUser", serializableUser);  
  7. bundle.putParcelable("parcelableUser", parcelableUser);  
  8. intent.setClass(ListDemoActivity.this,ObjectActivity.class);  
  9. intent.putExtras(bundle);  
  10. startActivity(intent);  
  11. // ====================接收Object======================   
  12. SerializableUser serializableUser = (SerializableUser) getIntent().getSerializableExtra("serializableUser");  
  13. ParcelableUser parcelableUser = (ParcelableUser) getIntent().getParcelableExtra("parcelableUser");  

可能有人注意到,实现Serializable接口就是把对象序列化,然后再传输,和Java的常用编程没什么明显区别,而且User不需要明显改变,比较简单。我也推荐用这种方式。

然而,后一种实现Parcelable接口的类比较复杂,Parcelable是个什么东西呢?

Android提供了一种新的类型:Parcel,被用作封装数据的容器,封装后的数据可以通过Intent或IPC传递。 除了基本类型以外,只有实现了Parcelable接口的类才能被放入Parcel中。

实现Parcelable接口需要实现三个方法:


1)writeToParcel 方法。该方法将类的数据写入外部提供的Parcel中。

声明:writeToParcel (Parcel dest, int flags)。


2)describeContents方法。直接返回0就可以。


3)静态的Parcelable.Creator<T>接口,本接口有两个方法:


createFromParcel(Parcel in) 实现从in中创建出类的实例的功能。

newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组, returnnew T[size];即可。本方法是供外部类反序列化本类数组使用。

通过log测试输出可知程序的运行情况,在bundle.putParcelable(“parcelableUser”, parcelableUser);时,调用了ParcelableUser类中的publicvoid writeToParcel(Parcel dest, int flags)方法,并向dest写数据,在 ParcelableUserparcelableUser= (ParcelableUser)getIntent().getParcelableExtra(“parcelableUser”);的时候,调用了ParcelableUser类中的public ParcelableUsercreateFromParcel(Parcel source) 方法,创建了一个ParcelableUser对象,并给这个对象的属性赋值,这里的Parcel source和Parcel dest是相同的,然后返回这个ParcelableUser对象。最后就可以打印出parcelableUser的属性信息了。

 

三、传递List<Object>

如果我们要传递的是Object组成的List列表,即List<Object>,该怎么办呢?首先需要将Object对象实现Serializable接口,然后把list强制类型转换成Serializable类型,最后通过:

Intent.putExtra(key, (Serializable)objectList);

这样的语法来传递,接收方在接收的时候也需要强制类型转换成List<Object>,接收 List<Object>使用的语法是:

objectList= (List<Object>) getIntent().getSerializableExtra(key);

以下是一个应用实例,这里使用的SerializableUser类在上一步有给出,这里就不再重复给出。

  1. // ==============发送List<Object>===========   
  2. SerializableUser user1 = new SerializableUser("user1""123456");  
  3. SerializableUser user2 = new SerializableUser("user2""654321");  
  4. List<SerializableUser> objectList = new ArrayList<SerializableUser>();  
  5. objectList.add(user1);  
  6. objectList.add(user2);  
  7. Intent intent = new Intent();  
  8. intent.setClass(ListDemoActivity.this, ObjectListActivity.class);  
  9. intent.putExtra("ListObject", (Serializable) objectList);  
  10. startActivity(intent);  
  11. // ====================接收List<Object>======================   
  12. List<SerializableUser> objectList = (List<SerializableUser>) getIntent().getSerializableExtra("ListObject");  

 

四、全局变量

如果一些特殊的应用级别的参数,不方便使用intent来传递参数,我们很容易想到是不是有全局变量或静态变量可以使用?Java中的静态变量在这里是适合的,但其值在Activity调用了System.exit(0)或finish()后就丢失了。

而在Android中有个更优雅的方式是使用ApplicationContext。这种全局变量方法相对静态类更有保障,直到应用的所有Activity全部被destory掉之后才会被释放掉。

Android的SDK中有说道,Application是用来保存全局变量的,并且是在package创建的时候就存在了。所以当我们需要创建全局变量的时候,不需要再像J2SE那样需要创建public权限的static变量,而直接在application中去实现。只需要调用Context的 getApplicationContext或者Activity的getApplication方法来获得一个Application对象,就可以设置或读取全局变量的值。

启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity就会在此进程上运行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有Activity都可以取到这些全局变量的值,换句话说,我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他Activity中值就会改变。

用法:

1.        创建一个属于你自己的Android.app.Application的子类,为想要共享的private全局变量增加setter和getter方法。

  1. public class MyApp extends Application{  
  2.     private String globalVariable;  
  3.     public String getGlobalVariable() {  
  4.         return globalVariable;  
  5.     }  
  6.     public void setGlobalVariable(String globalVariable) {  
  7.         this.globalVariable = globalVariable;  
  8.     }  
  9. }  

2.        在manifest中申明一下这个类,这时Android就为此建立一个全局可用的实例。

其实就是在原来仅有的一个application标签上为application制定一个名字为这个全局实例。

<application Android:name=".MyApp" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> 

3.        可以在其他任何地方使用Context.getApplicationContext()方法获取这个实例,进而获取其中的状态(变量)。

  1. // ============使用全局变量传递参数==============   
  2. MyApp myApp = ((MyApp) getApplicationContext());//获得我们的应用程序MyApp   
  3. myApp.setGlobalVariable("全局变量");  
  4. Intent intent = new Intent();  
  5. intent.setClass(ListDemoActivity.this, GlobalActivity.class);  
  6. startActivity(intent);  
  7. // ============接收全局变量的参数==============   
  8. MyApp myApp = ((MyApp) getApplicationContext());  
  9. String globalVariable = myApp.getGlobalVariable();  

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