CString, BSTR, LPCTSTR之间的关系和区别

CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有式样的字符串(需要用系统提供的函数来支配,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。

CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 等操纵符和字符串操纵要领。
typedef OLECHAR FAR* BSTR;
typedef const char * LPCTSTR;

vc 中种种字符串的体现法
首先char* 是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是撤除最高位的其他7位),这里保存了与传统的C,C 的兼容。

LP的含义是长指针(long pointer)。LPSTR是一个指向以‘/0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。
而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),证实这种数据类型的实例不克被使用它的API函数转变,除此之外,它与LPSTR是等同的。
1.LP体现长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32下是没有区另外,都是32位.所以这里的LP和P是等价的.
2.C体现const
3.T是什么东西呢,我们知道TCHAR在接纳Unicode方法编译时是wchar_t,在普通时编译成char.

为了满足程序源代码国际化的需要,业界推出了Unicode准则,它提供了一种简单和一致的表达字符串的要领,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差未几世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。

LPWSTR与LPCWSTR由此孕育产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。

然后为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的界说:
假如界说_UNICODE,声明如下:
typedef wchar_t TCHAR;
假如没有界说_UNICODE,则声明如下:
typedef char TCHAR;

LPTSTR和LPCTSTR中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。

CString类中的字符就是被声明为TCHAR类型的,它提供了一个封装好的类供用户方便地使用。

LPCTSTR:
#ifdef _UNICODE
typedef const wchar_t * LPCTSTR;
#else
typedef const char * LPCTSTR;
#endif

VC常用数据类型使用转换详解

先界说一些多见类型变量借以说明
int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="女侠程佩君";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;

一、其它数据类型转换为字符串

短整型(int)
itoa(i,temp,10); //将i转换为字符串插进temp中,最后一个数字体现十进制
itoa(i,temp,2);//按二进制方法转换
长整型(long)
ltoa(l,temp,10);


二、从其它包括字符串的变量中获取指向该字符串的指针

CString变量
str = "2008北京奥运";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR类型的_variant_t变量
v1 = (_bstr_t)"程序员";
buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);

三、字符串转换为其它数据类型
strcpy(temp,"123");

短整型(int)
i = atoi(temp);
长整型(long)
l = atol(temp);
浮点(double)
d = atof(temp);

四、其它数据类型转换到CString

使用CString的成员函数Format来转换,例如:

整数(int)
str.Format("%d",i);
浮点数(float)
str.Format("%f",i);
字符串指针(char *)等已经被CString结构函数支持的数据类型可以直接赋值
str = username;

五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR

CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。
char *转换到BSTR可以这样: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据"); //使用前需要加上头文件comutil.h
反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);


六、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant

VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的界说。
对付VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对子合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
VARIANT va;
int a=2001;
va.vt=VT_I4;//指明整型数据
va.lVal=a;//赋值

对付不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其素质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:

unsigned char bVal; VT_UI1
short iVal; VT_I2
long lVal;VT_I4
float fltVal;VT_R4
double dblVal;VT_R8
VARIANT_BOOL boolVal;VT_BOOL
SCODE scode;VT_ERROR
CY cyVal;VT_CY
DATE date;VT_DATE
BSTR bstrVal;VT_BSTR
IUnknown FAR* punkVal;VT_UNKNOWN
IDispatch FAR* pdispVal;VT_DISPATCH
SAFEARRAY FAR* parray;VT_ARRAY|*
unsigned char FAR* pbVal;VT_BYREF|VT_UI1
short FAR* piVal;VT_BYREF|VT_I2
long FAR* plVal;VT_BYREF|VT_I4
float FAR* pfltVal;VT_BYREF|VT_R4
double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL
SCODE FAR* pscode;VT_BYREF|VT_ERROR
CY FAR* pcyVal;VT_BYREF|VT_CY
DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE
BSTR FAR* pbstrVal;VT_BYREF|VT_BSTR
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;VT_BYREF|VT_UNKNOWN
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;VT_ARRAY|*
VARIANT FAR* pvarVal;VT_BYREF|VT_VARIANT
void FAR* byref;VT_BYREF

_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其结构函数会自动处理这些数据类型。
例如:
long l=222;
ing i=100;
_variant_t lVal(l);
lVal = (long)i;

COleVariant的使用与_variant_t的要领基本一样,请参考如下例子:
COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
long i = v4.lVal;

七、其它

对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分化成两个16位数据(WORD),例如:
LPARAM lParam;
WORD loValue = LOWORD(lParam); //取低16位
WORD hiValue = HIWORD(lParam); //取高16位
对付16位的数据(WORD)我们可以用同样的要领分化成坎坷两个8位数据(BYTE),例如:
WORD wValue;
BYTE loValue = LOBYTE(wValue); //取低8位
BYTE hiValue = HIBYTE(wValue); //取高8位

如何将CString类型的变量赋给char*类型的变量
1、GetBuffer函数:
使用CString::GetBuffer函数。
char *p;
CString str="hello";
p=str.GetBuffer(str.GetLength());
str.ReleaseBuffer();

将CString转换成char * 时
CString str("aaaaaaa");
strcpy(str.GetBuffer(10),"aa");
str.ReleaseBuffer();
当我们需要字符数组时挪用GetBuffer(int n),其中n为我们需要的字符数组的长度.使用完成后一定要马上挪用ReleaseBuffer();
还有很重要的一点就是,在能使用const char *的地方,就不要使用char *

2、memcpy:
CString mCS=_T("cxl");
char mch[20];
memcpy(mch,mCS,20);

3、用LPCTSTR强制转换: 尽量不使用
char *ch;
CString str;
ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str;

CString str = "good";
char *tmp;
sprintf(tmp,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str);

4、
CString Msg;
Msg=Msg "abc";
LPTSTR lpsz;
lpsz = new TCHAR[Msg.GetLength() 1];
_tcscpy(lpsz, Msg);
char * psz;
strcpy(psz,lpsz);


CString类向const char *转换
char a[100];
CString str("aaaaaa");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
或者如下:
strncpy(a,str,sizeof(a));
以上两种用法都是正确地. 因为strncpy的第二个参数类型为const char *.所以编译器会自动将CString类转换成const char *.

CString转LPCTSTR (const char *)
CString cStr;
const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;

LPCTSTR转CString
LPCTSTR lpctStr;
CString cStr=lpctStr;

将char*类型的变量赋给CString型的变量
可以直接赋值,如:
CString myString = "This is a test";
也可以利用结构函数,如:
CString s1("Tom");

将CString类型的变量赋给char []类型(字符串)的变量
1、sprintf()函数
CString str = "good";
char tmp[200] ;
sprintf(tmp, "%s",(LPCSTR)str);
(LPCSTR)str这种强制转换相当于(LPTSTR)(LPCTSTR)str
CString类的变量需要转换为(char*)的时,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str

然而,LPCTSTR是const char *,也就是说,得到的字符串是不可写的!将其强制转换成LPTSTR去掉const,是极为危险的!
一不留神就会完蛋!要得到char *,应该用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再挪用ReleaseBuffer()。

2、strcpy()函数
CString str;
char c[256];
strcpy(c, str);

char mychar[1024];
CString source="Hello";
strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source);


关于CString的使用
1、指定 CString 形参
对付大多数需要字符串参数的函数,最好将函数原型中的形参指定为一个指向字符 (LPCTSTR) 而非 CString 的 const 指针。
当将形参指定为指向字符的 const 指针时,可将指针通报到 TCHAR 数组(如字符串 ["hi there"])或通报到 CString 东西。
CString 东西将自动转换成 LPCTSTR。任何能够使用 LPCTSTR 的地方也能够使用 CString 东西。

2、假如某个形参将不会被修改,则也将该参数指定为常数字符串引用(即 const CString&)。假如函数要修改该字符串,
则删除 const 修饰符。假如需要默认为空值,则将其初始化为空字符串 [""],如下所示:
void AddCustomer( const CString& name, const CString& address, const CString& comment = "" );

3、对付大多数函数结果,按值返回 CString 东西即可。


串的基本运算
对付串的基本运算,很多高级语言均提供了相应的运算符或准则的库函数来实现。
为叙述方便,先界说几个相关的变量:
char s1[20]="dir/bin/appl",s2[20]="file.asm",s3[30],*p;
int result;
下面以C语言中串运算介绍串的基本运算
1、求串长
int strlen(char *s); //求串s的长度
【例】printf("%d",strlen(s1));//输出s1的串长12

2、串复制
char *strcpy(char *to,*from);//将from串复制到to串中,并返回to开始处指针
【例】strcpy(s3,s1);//s3="dir/bin/appl",s1串稳定


3、联接
char *strcat(char *to,char *from);//将from串复制到to串的末尾,
//并返回to串开始处的指针
【例】strcat(s3,"/");//s3="dir/bin/appl/"
strcat(s3,s2); //s3="dir/bin/appl/file.asm"

4、串比较
int strcmp(char *s1,char *s2);//比较s1和s2的巨细,
//当s1<s2、s1>s2和s1=s2时,分别返回小于0、大于0和即是0的值
【例】result=strcmp("baker","Baker");//result>0
result=strcmp("12","12"); //result=0
result=strcmp("Joe","joseph") //result<0

5、字符定位
char *strchr(char *s,char c);//找c在字符串s中第一次出现的位置,
//若找到,则返回该位置,不然返回NULL
【例】p=strchr(s2,'.');//p指向"file"之后的位置
     if(p) strcpy(p,".cpp"); //s2="file.cpp"

注重:
 ①上述操纵是最基本的,其中后 4个操纵还有变种形式:strncpy,strncath和strnchr。
 ②其它的串操纵见C的<string.h>。在差别的高级语言中,对串运算的种类及标记都不尽相同
 ③其余的串操纵一般可由这些基本操纵组合而成

【例】求子串的操纵可如下实现:
void substr(char *sub,char *s,int pos,int len){
//s和sub是字符数组,用sub返回串s的第pos个字符起长度为len的子串
//其中0<=pos<=strlen(s)-1,且数组sub至少可容纳len 1个字符。
if (pos<0||pos>strlen(s)-1||len<0)
Error("parameter error!");
strncpy(sub,&s[pos],len);//从s[pos]起复制至多len个字符到sub
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