Fight Travel开发日志(1)

最近有很多烦恼的事情,也有很多很繁琐的事情。曾今一直在困扰着我,不过现在都一一解决了。前几天发现我的无线键盘、键盘套装的USB接收器不见了,导致实验室的台式机不能用键盘和鼠标,还要上淘宝去买一个USB接收器,小小的一个USB接收器还要花我三十大洋...真心痛。此外,前几天买的J-Link发现那个JTAG口不对,还要花多十块钱和几天时间去买一个跳转板和排线,哎,烦死了。开学了,烦琐事也免不了,像什么德育分、智育分、创新实践学分...各种分要加要申请,要东奔西跑...烦!
  唯独有趣的是,我现在和我大一的四个同学开始了第七届“启明星银海”计算机应用设计大赛的工作。对于有一定的基础和一定的项目经验的我来说,我这次已经做足了准备的。有关我们以后编码时会用的开发环境和技术手册,以及一些教程,我都弄到手了,现在已经开始编码了。
  说起我们这次的比赛,我们这个团队,可以说是我来领导的,有一点点像项目小组长的感觉,也有点像项目经理的感觉,哈哈~这次组队,不是出于能力问题要组队。而是说我应该习惯团队开发,不能再孤军奋战了。这次的团队开发,我感到很轻松,即使有时候我有别的事情在忙,这个项目还会有另外的几个同学进行着。说起成员,同学都会觉得很奇怪吧。为什么大二的同学不找,而去找大一的,那些大一的,JAVA、Android的也没有接触过,也叫他们和我组队,我是不是有病?虽然他们都没有接触过相关的技术,不过我相信他们一定能做好这些工作,因为我很欣赏这些大一的同学,他们的能力,我们大二的很多同学都没有。话句话说,是我们大二的太水了...没有找到合适的人组队,有合适的好像都很忙。
  这次做项目,我是不是要求严格了一点,三、四天就要把这个项目的基本功能实现了,对大一的学弟们来说会不会太快了?其实做项目就是这样的,要求产品顺利完成,也要求速度。如何才能使石头浮在水面上?答案就是:速度!没错,片石之所以能在水上漂,就是因为片石有速度,等到片石没有速度的时候,就沉到水底里去了。
  这次的项目,我们取名为Flight Travel,这是因为这是一款赛车游戏。说起赛车游戏的制作,有简单,也有复杂,不过这次的赛车游戏会给观众带来非同一般的惊喜。我们会在PC端上开发一款基于JAVA 3D的赛车游戏,然后通过Socket网络编程,连接到手机上去,因为现在的手机大多数都是Android系统带重力感应和WIFI模块,所以,我们可以通过Socket网络编程连接到手机上,然后启动重力感应传感器,将动作数据发送到PC端来控制PC的赛车游戏。这是我大一以来一直想做的东西,如今终于可以实现了。本来我想着以后的毕业设计才会用到这项技术,不过这次比赛就当做是我的毕业设计的基础吧。
  因为我是搞工程的,光是搞PC的应用开发并不是我的本行,所以这次,我把嵌入式应用和PC应用开发结合起来,相信这是一个非常美好的结合。JAVA,犹如喝咖啡一样轻松,哈哈~加油!

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