一、为 Android添加底层核心服务
因为底层核心服务是 Android框架里最接近 Linux/Driver的部分。为了充分发挥硬件设备的差异化特性,核心服务是让上层 Java应用程序来使用 Driver/HW Device 特色的重要管道。例如 Media、 Telephone等底层硬件。
在开机过程中,就可以启动核心服务(汉字输入法服务等),让众多应用程序来共同使用。由于共用,所以能有效降低 Java应用程序的大小( Size)。
Android具有两层服务
--Java层 SDK-based Service
--C++层的 Code Service
核心服务通常在独立的进程( Process )里执行。
必须提供 IBinder 接口,让应用程序可以进行跨进程的绑定( Binding )和调用。
因为共用,所以必须确保多线程安全( Thread-safe )。
使用 C++ 来实现,并调用 IServiceManager::addService() 函数添加到系统的 Binder Driver 里。
上层应用程序通过 ServiceManager 获取该服务。
上层应用程序通过 IBinder::transact() 函数来与核心服进行数据交互。
下面详细介绍如何添加一个底层服务到系统中,假设服务名为 TestService ,其用途是对传入的参数加上 1000 ,并返回结果。
进入 android 源码的frameworks/base ,在该目录下建立自己的目录,假设为 Testservice ,再在这个目录中建立两个子目录 Testserver 和libTestservice , Testserver 用于存放服务的启动文件,其最终的生成为可执行文件,在系统启动的时候运行, libTestservice 用于存放服务的实现文件,最终会生成动态链接库,有 addserver 调用。
首先,服务的实现文件libTestservice 包括两个文件,TestService.h 和 TestService.cpp ,
以下是 TestService.h :
#ifndef ANDROID_JOBEN_TEST_SERVICE_H #define ANDROID_JOBEN_TEST_SERVICE_H #include <utils/RefBase.h> #include <binder/IInterface.h> #include <binder/Parcel.h> #include <utils/threads.h> namespace android { class TestService:public BBinder{//从BBinder 派生, 实现本地接口 public: static int instantiate(); TestService(); virtual ~TestService(); virtual status_t onTransact(uint32_t, const Parcel&, Parcel*, uint32_t); }; };//namespace #endif
然后是服务的实现文件 TestService.cpp :
#include "TestService.h" #include <binder/IServiceManager.h> #include <binder/IPCThreadState.h> namespace android { static struct sigaction oldact; static pthread_key_t sigbuskey; //把自己注册到系统中 int TestService::instantiate(){ LOGE("--JOBEN--TestService instantiate"); int r = defaultServiceManager()->addService(String16("joben.add"), new TestService());//这里主要是把 //TestService这个服务添加到Binder Driver 中服务名为joben.add LOGE("TestService r = %d/n", r); return r; } //构造函数 TestService::TestService() { LOGV("TestService created"); //mNextConnId = 1; pthread_key_create(&sigbuskey, NULL); } //析构函数 TestService::~TestService() { pthread_key_delete(sigbuskey); LOGV("TestService destroyed"); } //这个是服务具体的本地实现, 功能实现都应该放在这里面,通过传入执行代码(code)//的不同来执行不同的操作,上层隐射为不同的api。 status_t TestService::onTransact(uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags) { switch(code){ case 0: {//根据code的不同执行不同的操作 pid_t pid = data.readInt32(); int num = data.readInt32(); num = num + 1000; reply->writeInt32(num); return NO_ERROR; } break; default: return BBinder::onTransact(code, data, reply, flags); } } };//namespace
以下是编译服务的 Android.mk ,和上面的 cpp 放在一起。
LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files) LOCAL_SRC_FILES += TestService.cpp LOCAL_C_INCLUDE := $(JNI_H_INCLUDE) LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \ libcutils \ libutils \ libbinder \ libandroid_runtime LOCAL_PRELINK_MODULE := false LOCAL_MODULE := libTest include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
在命令行中退出到 android/目录级 加载编译环境 . build/envsetup.sh
然后 lunch。
然后选择你的具体平台
然后在 cd /frameworks/base/addservice/libaddservice/ 目录 输入 mm
之后在 out 目录产出 libTest.so 文件。
在此 完成核心服务第一步。
增加一个文件 Testserver.cpp ,文件内容如下:
#include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <grp.h> #include <binder/IPCThreadState.h> #include <binder/ProcessState.h> #include <binder/IServiceManager.h> #include <utils/Log.h> #include <private/android_filesystem_config.h> //#include <libadd/AddService.h> #include "../libtestservice/TestService.h" using namespace android; int main(int argc, char **argv) { sp<ProcessState>proc(ProcessState::self()); sp<IServiceManager>sm = defaultServiceManager();//取得ServiceManager LOGI("ServiceManager:%p", sm.get()); TestService::instantiate();//把自己添加到ServiceManager中 ProcessState::self()->startThreadPool();//启动缓冲池 IPCThreadState::self()->joinThreadPool();//这里是把服务添加到Binder闭合循环进程中 }
以上为底层服务的标准操作。
下面是这个服务 Android.mk:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files) LOCAL_SRC_FILES += \ testserver.cpp LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \ libTest \ libutils \ libbinder LOCAL_MODULE := addserver include $(BUILD_EXECUTABLE)
退出后当前目录执行 mm即可在 out目录的 system/bin下产出 addserver可执行文件。
进入到 /android/system/core/rootdir/目录中有个 init.rc文件
vi init.rc
在 service中添加
service addservice /system/bin/addserver //将 /system/bin/addserver作为一个服务启动,服务的名称为 addservice(这个不重要)。
最后退出到 android/目录下执行全编译:
输入 . build/envsetup.sh
Lunch
Make
完成之后
Emulator打开模拟器
打开另一个 shell终端 输入 adb shell 进入模拟器模式 如果 adbshell系统提示没有发现该命令 就在 android/out/host/linux-x86/bin/中输入 ./adb shell
在输入 ps 查看进程 找到是否有 addserver进程
如果有就成功一半。
随便在 app中 建立一个简单的应用程序,
这里可以直接在 eclipse 中建立好工程 拷贝到 android/packages/apps 中,然后为应用添加一个 Android.mk 文件,可以从其他应用中拷贝来修改。
在应用程序中测试服务的代码:
package cn.toltech.testserver; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.IBinder; import android.os.Parcel; import android.util.Log; import android.os.Process; public class TestServerActivity extends Activity { private static final String TAG = null; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } private void test(){ try{ IBinder binder = ServiceManager.getService("joben.add");// 取得服务 Parcel data = Parcel.obtain(); Parcel reply = Parcel.obtain(); if(binder == null) Log.d(TAG,"failed to get service"); data.writeInt(Process.myPid());// 固定操作 data.writeInt(100);// 传入参数 binder.transact(0, data, reply, 0);// 执行远程调用 Log.d(TAG,"result="+reply.readInt());// 验证结果 }catch(Exception e){ Log.d(TAG,e.toString()); } } }