nginx的进程模型

nginx采用的也是大部分http服务器的做法,就是master,worker模型,一个master进程管理站个或者多个worker进程,基本的事件处理都是放在woker中,master负责一些全局初始化,以及对worker的管理。

在nginx中master和worker的通信是通过socketpair来实现的,每次fork完一个子进程之后,将这个子进程的socketpaire句柄传递给前面已经存在的子进程,这样子进程之间也就可以通信了。


nginx中fork子进程是在ngx_spawn_process中进行的:

第一个参数是全局的配置,第二个参数是子进程需要执行的函数,第三个参数是proc的参数。第四个类型。
ngx_pid_t
ngx_spawn_process(ngx_cycle_t *cycle, ngx_spawn_proc_pt proc, void *data,
    char *name, ngx_int_t respawn)


这个函数主要的任务就是:

1 有一个ngx_processes全局数组,包含了所有的存货的子进程,这里会fork出来的子进程放入到相应的位置。并设置这个进程的相关属性。

2 创建socketpair,并设置相关属性。


3 在子进程中执行传递进来的函数。

在看详细代码之前,我们先来看几个主要的数据结构:

首先是进程结构,这个结构体表示了一个进程。包含了它的id状态,channel等等。
typedef struct {
///进程id
    ngx_pid_t           pid;
///进程的退出状态(主要在waitpid中进行处理).
    int                 status;
///进程channel(也就是通过socketpair创建的两个句柄)
    ngx_socket_t        channel[2];

///进程的执行函数(也就是每次spawn,子进程所要执行的那个函数).
    ngx_spawn_proc_pt   proc;
    void               *data;
    char               *name;
///进程的几个状态。
    unsigned            respawn:1;
    unsigned            just_respawn:1;
    unsigned            detached:1;
    unsigned            exiting:1;
    unsigned            exited:1;
} ngx_process_t;


下面我们来看详细的代码。
先来看第一部分:

 
//全局的进程表,保存了存活的子进程。
ngx_process_t    ngx_processes[NGX_MAX_PROCESSES];
...................................
u_long     on;
    ngx_pid_t  pid;
///表示将要fork的子进程在ngx_processes中的位置,
    ngx_int_t  s;
///首先,如果传递进来的类型大于0,则就是已经确定这个进程已经退出,我们就可以直接确定slot。
    if (respawn >= 0) {
        s = respawn;

    } else {
///遍历ngx_processess,从而找到空闲的slot,从而等会fork完毕后,将子进程信息放入全局进程信息表的相应的slot。
        for (s = 0; s < ngx_last_process; s++) {
            if (ngx_processes[s].pid == -1) {
                break;
            }
        }
///到达最大进程限制报错。
        if (s == NGX_MAX_PROCESSES) {
            ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, 0,
                          "no more than %d processes can be spawned",
                          NGX_MAX_PROCESSES);
            return NGX_INVALID_PID;
        }
    }



接下来新建一对socketpair句柄,然后初始化相关属性。


///如果类型为NGX_PROCESS_DETACHED,则说明是热代码替换(热代码替换也是通过这个函数进行处理的),因此不需要新建socketpair。
if (respawn != NGX_PROCESS_DETACHED) {

        /* Solaris 9 still has no AF_LOCAL */
///建立socketpair
        if (socketpair(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, ngx_processes[s].channel) == -1)
        {
            ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, ngx_errno,
                          "socketpair() failed while spawning \"%s\"", name);
            return NGX_INVALID_PID;
        }
        。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
///设置非阻塞模式
        if (ngx_nonblocking(ngx_processes[s].channel[0]) == -1) {
........................................................
        }

        if (ngx_nonblocking(ngx_processes[s].channel[1]) == -1) {
........................................
        }

///打开异步模式
        on = 1;
        if (ioctl(ngx_processes[s].channel[0], FIOASYNC, &on) == -1) {
.................................................
        }
///设置异步io的所有者
        if (fcntl(ngx_processes[s].channel[0], F_SETOWN, ngx_pid) == -1) {

..............................................
        }
///当exec后关闭句柄。
        if (fcntl(ngx_processes[s].channel[0], F_SETFD, FD_CLOEXEC) == -1) {................................................
        }

        if (fcntl(ngx_processes[s].channel[1], F_SETFD, FD_CLOEXEC) == -1) {
  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
        }
///设置当前的子进程的句柄
        ngx_channel = ngx_processes[s].channel[1];

    } else {
        ngx_processes[s].channel[0] = -1;
        ngx_processes[s].channel[1] = -1;
    }




接下来就是fork子进程,并设置进程相关参数。
///设置进程在进程表中的slot。
ngx_process_slot = s;


    pid = fork();

    switch (pid) {

    case -1:
        ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, ngx_errno,
                      "fork() failed while spawning \"%s\"", name);
        ngx_close_channel(ngx_processes[s].channel, cycle->log);
        return NGX_INVALID_PID;

    case 0
///子进程,因此执行传递进来的子进程的函数
        ngx_pid = ngx_getpid();
        proc(cycle, data);
        break;

    default:
        break;
    }

    ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "start %s %P", name, pid);

    ngx_processes[s].pid = pid;
    ngx_processes[s].exited = 0;

///如果大于0,则说明我们确定了重启的子进程,因此下面的初始化就用已死的子进程的就够了。
    if (respawn >= 0) {
        return pid;
    }
///开始初始化进程结构。
    ngx_processes[s].proc = proc;
    ngx_processes[s].data = data;
    ngx_processes[s].name = name;
    ngx_processes[s].exiting = 0;


///设置相关状态。
    switch (respawn) {

    case NGX_PROCESS_RESPAWN:
        ngx_processes[s].respawn = 1;
        ngx_processes[s].just_respawn = 0;
        ngx_processes[s].detached = 0;
        break;

    case NGX_PROCESS_JUST_RESPAWN:
        ngx_processes[s].respawn = 1;
        ngx_processes[s].just_respawn = 1;
        ngx_processes[s].detached = 0;
        break;

    case NGX_PROCESS_DETACHED:
        ngx_processes[s].respawn = 0;
        ngx_processes[s].just_respawn = 0;
        ngx_processes[s].detached = 1;
        break;
    }

    if (s == ngx_last_process) {
        ngx_last_process++;
    }

return pid;


这里有个问题,那就是后面fork的子进程如何来让前面已经fork的子进程得到自己的进程相关信息呢。在nginx中是每次新的子进程fork完毕后,然后父进程此时将这个子进程id,以及流管道的句柄channel[0]传递给前面的子进程。这样子进程之间也可以通信了。

先来看相关的数据结构:
///封装了父子进程之间传递的信息。
typedef struct {
///对端将要做得命令。
     ngx_uint_t  command;
///当前的子进程id
     ngx_pid_t   pid;
///在全局进程表中的位置
     ngx_int_t   slot;
///传递的fd
     ngx_fd_t    fd;
} ngx_channel_t;



接下来来看代码:

static void
ngx_start_worker_processes(ngx_cycle_t *cycle, ngx_int_t n, ngx_int_t type)
{
    ngx_int_t      i, s;
    ngx_channel_t  ch;

....................................
///传递给其他子进程的命令
    ch.command = NGX_CMD_OPEN_CHANNEL;

///这里n,就是从配置文件中读取的,需要几个子进程。
    for (i = 0; i < n; i++) {

        cpu_affinity = ngx_get_cpu_affinity(i);

///这个函数刚才介绍过了。就是fork子进程。
        ngx_spawn_process(cycle, ngx_worker_process_cycle, NULL,
                          "worker process", type);
///初始化channel,ngx_process_slot这个我们在上面的spawn函数中已经赋值完毕,就是当前子进程的位置。
        ch.pid = ngx_processes[ngx_process_slot].pid;
        ch.slot = ngx_process_slot;
        ch.fd = ngx_processes[ngx_process_slot].channel[0];

///遍历整个进程表
        for (s = 0; s < ngx_last_process; s++) {
///遇到非存活的进程就跳过。
            if (s == ngx_process_slot
                || ngx_processes[s].pid == -1
                || ngx_processes[s].channel[0] == -1)
            {
                continue;
            }

            ngx_log_debug6(NGX_LOG_DEBUG_CORE, cycle->log, 0,
                          "pass channel s:%d pid:%P fd:%d to s:%i pid:%P fd:%d",
                          ch.slot, ch.pid, ch.fd,
                          s, ngx_processes[s].pid,
                          ngx_processes[s].channel[0]);

            /* TODO: NGX_AGAIN */
///然后传递这个channel给其他子进程(主要是传递句柄)。
            ngx_write_channel(ngx_processes[s].channel[0],
                              &ch, sizeof(ngx_channel_t), cycle->log);
        }
    }
}


而在子进程中是如何处理的呢,子进程的管道可读事件捕捉函数是ngx_channel_handler(ngx_event_t *ev),在这个函数中,会读取mseeage,然后解析,并根据不同的命令做不同的处理,来看它的代码片断:

///这里ch为读取的channel。

        switch (ch.command) {

        case NGX_CMD_QUIT:
            ngx_quit = 1;
            break;

        case NGX_CMD_TERMINATE:
            ngx_terminate = 1;
            break;

        case NGX_CMD_REOPEN:
            ngx_reopen = 1;
            break;

        case NGX_CMD_OPEN_CHANNEL:
///可以看到操作很简单,就是对ngx_processes全局进程表进行赋值。
            ngx_processes[ch.slot].pid = ch.pid;
            ngx_processes[ch.slot].channel[0] = ch.fd;
            break;

        case NGX_CMD_CLOSE_CHANNEL:
.....................................................

            if (close(ngx_processes[ch.slot].channel[0]) == -1) {
                ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, ev->log, ngx_errno,
                              "close() channel failed");
            }

            ngx_processes[ch.slot].channel[0] = -1;
            break;
        }


接下来详细的来看worker和master如何进行交互,以及master如何同外部进行交互(比如热代码替换,reconfig这些操作)。

在nginx中,worker和master的交互,我们前面已经提过了,就是通过流管道以及信号,而master与外部的交互是通过信号来进行的。

在看master得主循环之前,我们先来看信号处理和函数,在nginx中,父子进程的信号处理函数是相同的,只不过有一个变量在master和worker中赋值不同,以此来区分。

在信号处理中,通过设置相应的标志变量,从而在主循环中,判断这些变量,从而做相应的操作。

///定义的信号值。
#define NGX_SHUTDOWN_SIGNAL      QUIT
#define NGX_TERMINATE_SIGNAL     TERM
#define NGX_NOACCEPT_SIGNAL      WINCH
#define NGX_RECONFIGURE_SIGNAL   HUP

#if (NGX_LINUXTHREADS)
#define NGX_REOPEN_SIGNAL        INFO
#define NGX_CHANGEBIN_SIGNAL     XCPU
#else
#define NGX_REOPEN_SIGNAL        USR1
#define NGX_CHANGEBIN_SIGNAL     USR2
#endif


void
ngx_signal_handler(int signo)
{
    char            *action;
    ngx_int_t        ignore;
    ngx_err_t        err;
    ngx_signal_t    *sig;

    ignore = 0;

    err = ngx_errno;

///首先得到当前的信号值
    for (sig = signals; sig->signo != 0; sig++) {
        if (sig->signo == signo) {
            break;
        }
    }

    ngx_time_update(0, 0);

    action = "";

///这里ngx_process在master和worker中赋值不同。
    switch (ngx_process) {
///master中。
    case NGX_PROCESS_MASTER:
    case NGX_PROCESS_SINGLE:
        switch (signo) {

        case ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL):
///如果接受到quit信号,则准备退出进程。
            ngx_quit = 1;
            action = ", shutting down";
            break;

        case ngx_signal_value(NGX_TERMINATE_SIGNAL):
        case SIGINT:
///sigint信号,则
            ngx_terminate = 1;
            action = ", exiting";
            break;

        case ngx_signal_value(NGX_NOACCEPT_SIGNAL):
///winch信号,停止接受accept。
            ngx_noaccept = 1;
            action = ", stop accepting connections";
            break;

        case ngx_signal_value(NGX_RECONFIGURE_SIGNAL):
///sighup信号用来reconfig
            ngx_reconfigure = 1;
            action = ", reconfiguring";
            break;

        case ngx_signal_value(NGX_REOPEN_SIGNAL):
///用户信号,用来reopen
            ngx_reopen = 1;
            action = ", reopening logs";
            break;
///热代码替换.
        case ngx_signal_value(NGX_CHANGEBIN_SIGNAL):
            if (getppid() > 1 || ngx_new_binary > 0) {

                /*
                 * Ignore the signal in the new binary if its parent is
                 * not the init process, i.e. the old binary's process
                 * is still running.  Or ignore the signal in the old binary's
                 * process if the new binary's process is already running.
                 */
///上面注释很详细,我就不解释了。。
                action = ", ignoring";
                ignore = 1;
                break;
            }
///正常情况下,需要热代码替换。设置标志位
            ngx_change_binary = 1;
            action = ", changing binary";
            break;

        case SIGALRM:
            break;

        case SIGIO:
            ngx_sigio = 1;
            break;

        case SIGCHLD:
///子进程已退出,设置标记。
            ngx_reap = 1;
            break;
        }

        break;
///worker的信号处理。worker的比较简单。
    case NGX_PROCESS_WORKER:
        switch (signo) {

        case ngx_signal_value(NGX_NOACCEPT_SIGNAL):
            ngx_debug_quit = 1;
        case ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL):
            ngx_quit = 1;
            action = ", shutting down";
            break;

        case ngx_signal_value(NGX_TERMINATE_SIGNAL):
        case SIGINT:
            ngx_terminate = 1;
            action = ", exiting";
            break;

        case ngx_signal_value(NGX_REOPEN_SIGNAL):
            ngx_reopen = 1;
            action = ", reopening logs";
            break;

 ...............................................
        }

        break;
    }

................................................

///最终如果信号是sigchld,我们收割僵尸进程(用waitpid)。
    if (signo == SIGCHLD) {
        ngx_process_get_status();
    }

    ngx_set_errno(err);
}


先来看master的主循环,处理其实很简单,就是在循环过程中判断相应的条件,然后进入相应的处理。这里的相关标志位基本都是在上面的信号处理函数中赋值的。:


for ( ;; ) {
///delay用来等待子进程退出的时间,由于我们接受到SIGINT信号后,我们需要先发送信号给子进程,而子进程的退出需要一定的时间,超时时如果子进程已退出,我们父进程就直接退出,否则发送sigkill信号给子进程(强制退出),然后再退出。
        if (delay) {
            delay *= 2;
..............................................

            itv.it_interval.tv_sec = 0;
            itv.it_interval.tv_usec = 0;
            itv.it_value.tv_sec = delay / 1000;
            itv.it_value.tv_usec = (delay % 1000 ) * 1000;
///设置定时器。
            if (setitimer(ITIMER_REAL, &itv, NULL) == -1) {
                ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, ngx_errno,
                              "setitimer() failed");
            }
        }
///延时,等待定时器。

        sigsuspend(&set);

        ngx_time_update(0, 0);

        ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "wake up");

///ngx_reap为1,说明有子进程已经退出。
        if (ngx_reap) {
            ngx_reap = 0;
            ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "reap children");
///这个里面处理退出的子进程(有的worker异常退出,这时我们就需要重启这个worker ),如果所有子进程都退出则会返回0.
            live = ngx_reap_children(cycle);
        }

///如果没有存活的子进程,并且收到了ngx_terminate或者ngx_quit信号,则master退出。
        if (!live && (ngx_terminate || ngx_quit)) {
            ngx_master_process_exit(cycle);
        }
///收到了sigint信号。
        if (ngx_terminate) {
///设置延时。
            if (delay == 0) {
                delay = 50;
            }

            if (delay > 1000) {
///如果超时,则强制杀死worker
                ngx_signal_worker_processes(cycle, SIGKILL);
            } else {
///负责发送sigint给worker,让它退出。
                ngx_signal_worker_processes(cycle,
                                       ngx_signal_value(NGX_TERMINATE_SIGNAL));
            }

            continue;
        }

///收到quit信号。
        if (ngx_quit) {
///发送给worker quit信号
            ngx_signal_worker_processes(cycle,
                                        ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL));

            ls = cycle->listening.elts;
            for (n = 0; n < cycle->listening.nelts; n++) {
                if (ngx_close_socket(ls[n].fd) == -1) {
                    ngx_log_error(NGX_LOG_EMERG, cycle->log, ngx_socket_errno,
                                  ngx_close_socket_n " %V failed",
                                  &ls[n].addr_text);
                }
            }
            cycle->listening.nelts = 0;

            continue;
        }

///收到需要reconfig的信号
        if (ngx_reconfigure) {
            ngx_reconfigure = 0;
///判断是否热代码替换后的新的代码还在运行中(也就是还没退出当前的master)。如果还在运行中,则不需要重新初始化config。
            if (ngx_new_binary) {
                ngx_start_worker_processes(cycle, ccf->worker_processes,
                                           NGX_PROCESS_RESPAWN);
                ngx_start_cache_manager_process(cycle, NGX_PROCESS_RESPAWN);
                ngx_noaccepting = 0;

                continue;
            }

            ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "reconfiguring");
///重新初始化config,并重新启动新的worker
            cycle = ngx_init_cycle(cycle);
            if (cycle == NULL) {
                cycle = (ngx_cycle_t *) ngx_cycle;
                continue;
            }

            ngx_cycle = cycle;
            ccf = (ngx_core_conf_t *) ngx_get_conf(cycle->conf_ctx,
                                                   ngx_core_module);
            ngx_start_worker_processes(cycle, ccf->worker_processes,
                                       NGX_PROCESS_JUST_RESPAWN);
            ngx_start_cache_manager_process(cycle, NGX_PROCESS_JUST_RESPAWN);
            live = 1;
            ngx_signal_worker_processes(cycle,
                                        ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL));
        }
///这个标志没弄懂有什么意义。代码里面是当热代码替换后,如果ngx_noacceptig被设置了,则设置这个标志位(难道意思是热代码替换前要先停止当前的accept连接?)
        if (ngx_restart) {
            ngx_restart = 0;
            ngx_start_worker_processes(cycle, ccf->worker_processes,
                                       NGX_PROCESS_RESPAWN);
            ngx_start_cache_manager_process(cycle, NGX_PROCESS_RESPAWN);
            live = 1;
        }
///重新打开log
        if (ngx_reopen) {
            ngx_reopen = 0;
            ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "reopening logs");
            ngx_reopen_files(cycle, ccf->user);
            ngx_signal_worker_processes(cycle,
                                        ngx_signal_value(NGX_REOPEN_SIGNAL));
        }

///热代码替换
        if (ngx_change_binary) {
            ngx_change_binary = 0;
            ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "changing binary");
///进行热代码替换,这里是调用execve来执行新的代码。
            ngx_new_binary = ngx_exec_new_binary(cycle, ngx_argv);
        }
///接受到停止accept连接,其实也就是worker退出(有区别的是,这里master不需要退出).。
        if (ngx_noaccept) {
            ngx_noaccept = 0;
            ngx_noaccepting = 1;
///给worker发送信号。
            ngx_signal_worker_processes(cycle,
                                        ngx_signal_value(NGX_SHUTDOWN_SIGNAL));
        }
    }
}



然后来看worker的主循环,worker的比较简单。逻辑和master的很相似:

  
 for ( ;; ) {
///ngx_exiting是当收到master的quit命令后,设置为1,然后等待其他资源退出。
        if (ngx_exiting) {

            c = cycle->connections;
.............................................
///定时器超时则退出worker
            if (ngx_event_timer_rbtree.root == ngx_event_timer_rbtree.sentinel)
            {
                ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "exiting");

                ngx_worker_process_exit(cycle);
            }
        }

        ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "worker cycle");

        ngx_process_events_and_timers(cycle);

///收到shutdown命令则worker直接退出
        if (ngx_terminate) {
            ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "exiting");

            ngx_worker_process_exit(cycle);
        }

///收到quit命令
        if (ngx_quit) {
            ngx_quit = 0;
            ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0,
                          "gracefully shutting down");
            ngx_setproctitle("worker process is shutting down");

            if (!ngx_exiting) {
///关闭socket,然后设置退出标志。
                ngx_close_listening_sockets(cycle);
                ngx_exiting = 1;
            }
        }

///收到master重新打开log的命令。
        if (ngx_reopen) {
            ngx_reopen = 0;
            ngx_log_error(NGX_LOG_NOTICE, cycle->log, 0, "reopening logs");
            ngx_reopen_files(cycle, -1);
        }
    }


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