友元的有关知识

为改变Windows编程演练较多而C++中的某些特性用得比较少这一现状,最近在阅读相应典籍以及进行代码实践。以下为近日的一些温习收获:

一、友元的不可继承
/*************************************************/
class B;//B的向前声明

class A
{
friend B;//若之前即无B的定义,又无其声明,则此处报错
protected:
int _i;
};

class B
{
public:
void foo()
{
    _a._i=0;//可访问
}
protected:
A _a;
};

//正确:
//根据类A中定义,类B为类A的友元,所以类B可以直接访问类A的保护型成员。
/*************************************************/

/*************************************************/
class BC : public B
{
public:
void bar()
{
    _a._i=1;//不可访问,编译出错
}
};
//错误:
//类B为类A的友元,但B的子类将不会继承友元关系,所以类BC不可直接访问类A的保护型成员。
/*************************************************/

/*************************************************/
class B;//B的向前声明
class BC;//BC的向前声明
class A
{
friend B;
friend BC;//之前不要忘记BC的声明
protected:
int _i;
};
//正确:
//修改之后,类B、BC均可直接访问类A的保护型成员。
/*************************************************/

二、友元的“可继承”
/*************************************************/
#include <iostream>

class B
{
      friend class A;
private:
      virtual void Print() const {
          std::cout << "B" << std::endl;
      }
};

class D: public B
{
private:
      virtual void Print() const {
          std::cout << "D" << std::endl;
      }
};

class A
{
public:
      A() {
          B b;
          std::cout << "A Constructor: ";
          b.Print(); // ok
          //D d;
          //d.Print(); // error: 'virtual void D::Print() const' is private
      }
    
      void Print(const B &b) const {
          std::cout << "A --> ";
          b.Print();
      }
};

int main()
{
      A a;
      B b;
      D d;
    
      a.Print(b);
      a.Print(d);
}
/*************************************************/
(摘自armman的CSDN Blog)
在上面的代码中,被注释了的部分不能够通过编译,因为D不是A的友元类,B的友元关系并没有被继承。而在A的Print函数成员中,参数为基类B的const引用;而实参却可以是D类的对象,从而实现了在A类中调用D类成员的目的。当然,你完全可以把A声明为D的友元类。但是,这时主要想说明一个问题,那就是,有了虚机制,可以“继承”这种友元关系。
对这种机制的解释:首先,在A的Print函数中,通过B类对象调用其私有的虚函数(b.Print();),由于A是B的友元,该调用是完全合法的。而在用D对象调用A的Print函数时时,b.Print()调用动态绑定到了对D类对象的函数版本的调用。
这里,也说明了另外一个问题:类成员的访问控制只是在编译时有效。

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