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用过类似360手机助手应该对省流量更新都很熟悉了。详细资料可以参考以下两个博客:
浅析android应用增量升级
Android应用增量升级
本文在以上两篇博客的基础上再增加了异常处理,并将生成的so库和Native代码一起打包。
(1)bspatch源码(点击下载)、某个应用的两个不同版本。或者直接下载上面提到的第一个博主提供的工具和素材。点击打开链接 这里面包括了我们需要用到的bsdiff源码和apk等。
(2)除此之外,还需要下载bzip2。点击打开链接
Linux、Windows均可,但必须有NDK,Windows下的NDK版本需在R7以上,否则还需要安装cygwin。Windows下搭建NDK环境请参考:NDK配置
先看代码:
public class PatchClient{ //定义Native方法 static private native int applyPatchToOldApk(String oldapk_filepath, String newapk_savepath , String patchpath); public static void loadLib(){ System.loadLibrary("PatchDroid"); } /** * * @param oldApkPath 旧版apk文件的路径 * @param newApkPath 新版apk文件的路径 * @param patchPath 增量包的路径 * @throws IOException */ public static void applyPatch(String oldApkPath, String newApkPath, String patchPath) throws IOException{ applyPatchToOldApk(oldApkPath, newApkPath, patchPath); } /** * 根据context获取本app的旧版apk文件,与增量包合并生成新版apk * @param context * @param newApkPath 新版apk文件路径 * @param patchPath 增量包路径 * @throws IOException */ public static void applyPatchToOwn(Context context, String newApkPath, String patchPath) throws IOException{ String old = context.getApplicationInfo().sourceDir; applyPatchToOldApk(old, newApkPath, patchPath); } }重点在代码的第三行,其他几个方法在后面介绍。编译之后,会在项目的bin/classes下生成.class文件,打开cmd,切到该目录,输入
javah cn.sgwhp.PatchDroid(包名.类名)
此时会生成头文件cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.h,在项目的根目录下创建jni文件夹,并把刚才生成的.h文件剪切过去。
(2)实现Native方法
解压下载的bzip2包以及bspatch源码到jni目录下,将bspatch.c命名为cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.c,实现其中的Java_cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient_applyPatchToOldApk方法。这里只简单地调用源码的main方法来实现:
#include "cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.h" #include "bzlib_private.h" JNIEXPORT jint JNICALL Java_cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient_applyPatchToOldApk(JNIEnv *env, jobject obj, jstring old, jstring new , jstring patch){ int argc=4; char * argv[argc]; argv[0]="bspatch"; argv[1]=(char*)((*env)->GetStringUTFChars(env,old, 0)); argv[2]=(char*)((*env)->GetStringUTFChars(env,new, 0)); argv[3]=(char*)((*env)->GetStringUTFChars(env,patch, 0)); int ret=applypatch(argc, argv, env); //将源码中的main方法改成applypatch即可 (*env)->ReleaseStringUTFChars(env,old,argv[1]); (*env)->ReleaseStringUTFChars(env,new,argv[2]); (*env)->ReleaseStringUTFChars(env,patch,argv[3]); return ret; }(3)异常处理
源码中只有c的err异常,java是没有办法在控制台输出这些异常信息的,我们将它改造一下,利用JNIEnv的ThrowNew方法来抛出IOException。在cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.c中添加throwIOException方法,并把env参数从Java_cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient_applyPatchToOldApk传入applypatch:
void throwIOException(JNIEnv* env,const char* msg) { //找到指定名称的类的class类型 jclass cls=(*env)->FindClass(env,"java/io/IOException"); (*env)->ThrowNew(env,cls,msg); (*env)->DeleteLocalRef(env,cls); } int applypatch(int argc,char * argv[],JNIEnv* env) { ...}把applypatch方法中所有调用err方法的代码注释掉,改成:
throwIOException(env, "can not open the patch file"); return 0此时,Native方法类中的applyPatch和applyPatchToOwn要 申明抛出IOException,避免程序因为异常而退出。
(4)编译
在jni目录下创建Android.mk文件,并复制以下代码:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) # This is the target being built. LOCAL_MODULE:= PatchDroid # All of the source files that we will compile. # 具体到底需要哪些c代码,没有仔细研究过 LOCAL_SRC_FILES:= cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.c \ bzlib.c \ blocksort.c \ compress.c \ crctable.c \ decompress.c \ huffman.c \ randtable.c \ bzip2.c \ ifeq ($(HOST_OS),windows) #NDK环境下 LOCAL_LDLIBS := -llog else #完整源码环境下 LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libutils endif LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \ libandroid_runtime # No static libraries. LOCAL_STATIC_LIBRARIES := \ libbz # Also need the JNI headers. LOCAL_C_INCLUDES += \ $(JNI_H_INCLUDE) external/bzip2 # No special compiler flags. LOCAL_CFLAGS += include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)刷新项目NDK就会自动帮我们编译了。
右击项目,选择properties,选择Android,勾选Is Library,保存之后Clean项目,在bin目录下会生成一个jar包。其他项目需要用到时,把jar包导入,并把libs目录下的armeabi目录复制到新项目的libs目录下即可。
有关applyPatchToOwn(Context context, String newApkPath, String patchPath)方法:程序安装后,apk文件会存在于/data/app目录下,名字是“包名-数字.apk”,其中“数字”一般是1或2,不清楚规则是怎样的。不过没关系,我们可以通过ApplicationInfo的sourceDir来获得目前版本的apk绝对路径,这样只要将增量包下载到sd卡就可以合成新版的apk了。记得要添加外部存储设备的读写权限。