C++中运算符New的三种使用方式

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1. plain new 普通new
void*operator new(std::size_t)throw(std::bad_alloc);   
void operator delete( void *) throw(); 
该运算符在分配失败时将抛出异常,而非返回NULL。使用时要包含 <new>头文件。正常使用new,但要配以异常处理。如:
char *getMemory(unsigned long size)   
{    char * p = new char[size];   
      return p; }   
void main(void )   
{    try{   
        char * p = getMemory(1000000);//可能发生异常   
        // ...   
        delete [ ] p;   
        }   
    catch(const std::bad_alloc & ex)   
    {  cout < <ex.what();    }   
}
2.nothrow new  不抛掷异常new
void*operator new(std::size_t,const std::nothrow_t & )throw();   
void operator delete( void *) throw();
该运算符在分配失败时不抛出异常,而是返回NULL。使用时要包含 <new>头文件。 
该函数的第2形参是 struct nothrow_t {  };它是个全局常对象 const nothrow_t nothrow; 用来作为 new 运算符的标志,以区别前一个new.
3.placement new 放置new
>void*operator new(std::size_t ,void *);   
void operator delete( void * ,void *); 
该运算符是在已分配的内存上重新构造对象,因为不分配内存,所以不必担心分配失败。唯一的工作是调用构造函数。要包含 <new>头文件。
# include <new>   
# include <iostream>   
void main()   
{  using namespace std;   
    char * p = new(nothrow) char [4];   
    if (p == NULL)   
    {  cout < <“allocte failed” < <endl;  exit( -1 );    }   
    // ...   
    long * q = new(p)long(1000);   
    delete [ ]p;    //只释放 p,不要用q释放。   
} 
 p和q仅仅是首址相同,所构建的对象可以类型不同。所“放置”的空间应小于原空间,以防不测。当”放置new”超过了申请的范围,Debug版下会挂机,但Release版竟然能运行而不出错!
该运算符的作用是:只要第一次分配成功,不再担心分配失败。
# include <new>   
# include <iostream>   
void main()   
{  using namespace std;   
    char * p = new(nothrow) char [100];   
    if (p == NULL)   
    {  cout < <“allocte failed” < <endl;  exit( -1 );    }   
    long * q1 = new(p)long(100);   
    // 使用q1  ...   
    int * q2 = new(p) int[100/sizeof(int) ];   
    // 使用q2 ...   
    ADT * q3 = new(p) ADT[100/sizeof(ADT) ];   
    // 使用q3  然后释放对象 ...   
    delete [ ]p;    //只释放空间,不再析构对象。   
}
注意:使用该运算符构造的对象或数组,一定要显式调用析构函数,不可用delete代替析构,因为placement new 的对象的大小不再与原空间相同。
# include <new>   
# include <iostream>   
void main()   
{  using namespace std;   
    char * p = new(nothrow) char [sizeof(ADT)+2];   
    if (p == NULL)   
    {  cout < <“allocte failed” < <endl;  exit( -1 );    }   
    // ...   
    ADT * q = new(p) ADT;   
    // ...   
    // delete q;    // 错误   
    q-> ADT::~ADT(); //显式调用析构函数,仅释放对象   
    delete [ ]p;    //最后,再用原指针来释放内存.   
} 
 placement new 的主要用途就是可以反复使用一块已申请成功的内存空间。这样可以避免申请失败的徒劳,又可以避免使用后的释放。 

    特别要注意的是对于 placement new 绝不可以调用的delete, 因为该new只是使用别人替它申请的地方(只是个租房户,不是房主。无权将房子卖掉)。释放内存是nothrow new的事,即要使用原来的指针释放内存


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