基于XMPP协议的即时通讯工具的服务器端实现,下面将要来共同学习一下基于XMPP协议的即时通讯工具的客户端实现原理,本篇将主要分析agsXMPPP客户端用户登录认证的实现原理(关于XMPP协议与agsXMPP的相关知识请认真看第一篇中的附件)
1、主窗体初始化时将订阅一大堆的事件
//
读取接收到的XML流信息
XmppCon.OnReadXml
+=
new
XmlHandler(XmppCon_OnReadXml);
//
向服务器发送XML流信息
XmppCon.OnWriteXml
+=
new
XmlHandler(XmppCon_OnWriteXml);
XmppCon.OnRosterStart
+=
new
ObjectHandler(XmppCon_OnRosterStart);
XmppCon.OnRosterEnd
+=
new
ObjectHandler(XmppCon_OnRosterEnd);
XmppCon.OnRosterItem
+=
new
agsXMPP.XmppClientConnection.RosterHandler(XmppCon_OnRosterItem);
XmppCon.OnAgentStart
+=
new
ObjectHandler(XmppCon_OnAgentStart);
XmppCon.OnAgentEnd
+=
new
ObjectHandler(XmppCon_OnAgentEnd);
XmppCon.OnAgentItem
+=
new
agsXMPP.XmppClientConnection.AgentHandler(XmppCon_OnAgentItem);
//
用户登录事件
XmppCon.OnLogin
+=
new
ObjectHandler(XmppCon_OnLogin);
//
关闭连接事件
XmppCon.OnClose
+=
new
ObjectHandler(XmppCon_OnClose);
//
连接错误事件
XmppCon.OnError
+=
new
ErrorHandler(XmppCon_OnError);
//
收到Presence节时引发的事件
XmppCon.OnPresence
+=
new
agsXMPP.XmppClientConnection.PresenceHandler(XmppCon_OnPresence);
//
收到Message节时引发的事件
XmppCon.OnMessage
+=
new
agsXMPP.XmppClientConnection.MessageHandler(XmppCon_OnMessage);
//
收到IQ节时引发的事件
XmppCon.OnIq
+=
new
StreamHandler(XmppCon_OnIq);
//
认证错误事件
XmppCon.OnAuthError
+=
new
OnXmppErrorHandler(XmppCon_OnAuthError);
//
读取Socket事件
XmppConSocket.OnReadSocketData
+=
new
agsXMPP.net.BaseSocket.OnSocketDataHandler(ClientSocket_OnReceive);
//
写入Socket事件
XmppCon.OnWriteSocketData
+=
new
agsXMPP.net.BaseSocket.OnSocketDataHandler(ClientSocket_OnSend);
XmppCon.ClientSocket.OnValidateCertificate
+=
new
System.Net.Security.RemoteCertificateValidationCallback(ClientSocket_OnValidateCertificate);
//
连接状态改变事件
XmppCon.OnXmppConnectionStateChanged
+=
new
agsXMPP.XmppClientConnection.XmppConnectionStateHandler(XmppCon_OnXmppConnectionStateChanged);
XmppCon.OnSaslStart
+=
new
SaslEventHandler(XmppCon_OnSaslStart);
窗体接收,和发送XML流时都不在UI线程中进行,这里都是采用异步调用的方式发送和接收XML数据流,所以对发送和接收XML流数据时所引发的事件,如果需要更新到用户界面,一定要将线程切换在UI线程,不然会出现一些莫名其妙的错误.
用户输入用户名,密码后将打开连接
private
void
connectToolStripMenuItem_Click(
object
sender, EventArgs e)
{
frmLogin f
=
new
frmLogin(XmppCon);
if
(f.ShowDialog()
==
DialogResult.OK)
{
XmppCon.Open();
}
}
在这里的 XmppCon.Open(); 将引发一系列的事件,并最终引发frmMain的XmppCon_OnWriteXml事件,向服务器端发送XML数据流,下面将重点说明这一系列的事件的引发过程:
我们先来看一下引发这一系引事件的流程图
首先将高用OpenSocket()初发始化Socket连接并打开,在调用SocketConnect时将引发OnXmppConnectionStateChanged事件,初发始化Socket连接完成后将回调 EndConnect(IAsyncResult ar)并先引发OnConnect事件并发送XML数据流,在接行EndConnect时,如果抛出异常将引发OnError事件.调用Receive()完成后将回调EndReceive(IAsyncResult ar),然后引发OnReceive事件
这里以后的交互过程,请参看<<.net平台 基于 XMPP协议的即时消息服务端简单实现>>一文中的"客户端与服务器端的交互过程"