iPhone开发之音频101(Part 2):转换和录音

Afplay, AFConvert, and AFInfo

转换音频在Mac是相当简单的,因为在Mac上有三条内置的命令行工具:afplay、afconvert、afinfo。

使用最简单的是afplay,仅需要在终端里输入你的音频名字,它将会播放。当在听不同比特率下的压缩音频文件有什么差别时,这是相当方便的。

接下来是afinfo, 仅需输入你音频的名字,之后就可以看到这份文件的文件格式、数据格式、比特率和其他一些有用的信息。例子如下:

afinfo pew-pew-lei.caf 
File:           pew-pew-lei.caf
File type ID:   caff
Data format:     1 ch,  44100 Hz, 'lpcm' (0x0000000C) 
    16-bit little-endian signed integer no channel layout.
estimated duration: 0.560 sec
audio bytes: 49408
audio packets: 24704
audio 24704 valid frames + 0 priming + 0 remainder = 24704
bit rate: 705600 bits per second
packet size upper bound: 2
audio data file offset: 4096
optimized
sound check:
    approximate duration in seconds          0.56
----

上面的例子向你说明了这份文件的文件类型是CAF,数据格式是16位低字节序有符号整型(LEI16),采样频率是44100Hz,比特率是705600比特/秒。

最后,让我们讨论下里面最好的工具:afconvert。afconvert使用相当简单,只需要一个像下面的命令行:

afconvert -d [out data format] -f [out file format] [in file] [out file]

因此将一份文件转化为iPhone首选的无压缩音频编码(提醒:linear PCM的低字节序整型16位转化,也就是LEI16(the little-endian integer 16-bit variant of Linear PCM)),和iPhone首选的文件格式(提醒:核心音频文件格式,也就是CAFF),你可以输入如下命令行:

afconvert -d LEI16 -f 'caff' input_file.xxx output_file.caf

注意:我没有指出这个输入文件的扩展名,因为afconvert可以智能地检测音频文件的类型并且做相应的转换,因此输入的文件可以是任何数据格式和音频文件格式的文件。

O还有一点需要注意:你可以在输入或者输出文件之前增加一个“-b”的选项来设置比特率。因此就像这个例子,我们使用32bit/sec来保存这个文件,然后使用128bit/sec来保存:

afconvert -d aac -f 'caff' -b 131072 background-music-lei.caf test_128.caf
afconvert -d aac -f 'caff' -b 32768 background-music-lei.caf test_32.caf

在Mac上面录制音频文件

我想略记下两条关于在Mac上面为你的应用制作音乐和声音的好方法。

第一,需要GarageBand。GarageBand可以轻松的把一些预先准备好的鼓声、吉他声和一些其他的乐器声音组合到一起成为一小段歌曲。假如你很喜欢音乐,你可以自己边玩边录一些音乐,并且做一些很酷的东西。


假如你还没准备好,还不怎么了解,你可以花一些时间来了解一下 Apple 的GarageBand教程 . 我发现特别是 “Using Built-In Software Instruments” 这章最有用。

假如你觉得你的歌很好,你可以将它导出上传到iTunes,然后选择”Reveal in Finder”来获取你的文件以备将来使用。

我发现GarageBand 不是一个用来记录简单音效的最好工具。因此,我更喜欢一个很棒的免费音频程序,叫 Audacity. 你可以插上你的麦克风(我用我的Rock Band麦克风,它工作得刚刚好!),记录你的声效,并能很简单的保存下来。

iPhone开发之音频101(Part 2):转换和录音_第1张图片

不要忘了当你像这样制作你自己的声音的时候,你们最可能使用16位高字节顺序有符号整型来存储,或者使用“BEI16”来储存。因此,不要忘了在将它们包含到你的程序之前转换到LEI16。

假如你发现你自己没得很好的艺术细胞,这里有一些音效在免费声音项目 里有Creative Commons许可证,或者你可以雇佣一个专业人员!

你可能感兴趣的:(iPhone开发之音频101(Part 2):转换和录音)