class A
{
public:
A(){}
A(int i){a = i; cout << "constructor i" << endl;}
/*
A& operator+ (const A& rhs)
{
cout << "operator +" << endl;
a += rhs.a;
return *this;
}
*/
private:
int a;
};
int main()
{
A a(3);
A b = 3;
b = a + 3;
return 0;
}
A a(3)和A b =3调用两次构造函数
第一次构造对象a,第二次构造临时对象tmp,然后使用“按成员初始化行为”构造对象b,使用编译器提供的默认拷贝构造函数,与“按成员赋值”相区分
b =a +3;这是一个错误表达式,因为class A未定义重载的operator,a.operator +()这个函数根本不存在,更不存在有参数int的operator +了,注意这里编译器不会利用3构造一个临时对象tmp(本质需个类型转换,转换一个int类型对象为A类型对象,恰好,单参数构造函数可以作一个转换函数),因为首先operator就不存在;
当定义了operator时,首先表达式所用的operator +找到了,然后看参数,实参为int,而形参需A类型对象,类型不匹配,这时需什么呢,对,就是一个类型转换函数,而单参数的构造函数恰好可以作一个类型转换函数
既然是类型转换,那就存在两个方向
1。其它类型转换成类类型,这些转换事实上都是构造函数,因为把个其它类型的对象转换成了类类型的对象,构造了个类对象(用在表达式中操作符的操作数时,函数的参数时)
2。类类型的对象转换成其它类型的对象(用在表达式中操作符的操作数时,函数的参数时)