Dialog自定义布局上面,控件实现动画


网上看到很好例子,于是做下笔记,这里感谢他们先。


      //进程图片加载框
      public   AlertDialog.Builder dialog_progress()
      {
           AlertDialog.Builder builder = new Builder(LinkMap.this);
           View view =super.getLayoutInflater().inflate(R.layout.progress,(ViewGroup) findViewById(R.id.progress_img)); 
          final  ImageView iv=(ImageView)view.findViewById(R.id.animal_img);
           iv.setImageResource(R.drawable.animal_pro);//绑定数据源
          //启动 动画,因为如果没有启动方法,它没办法自己启动
          iv.post(new Runnable() {
                
                @Override
                public void run() {
                    // TODO Auto-generated method stub
                AnimationDrawable  animationDrawable=(AnimationDrawable)iv.getDrawable();//获取imageview绘画
                animationDrawable.start();//开始绘画
                
                }
            });
        
          
          
//           new Thread(new Runnable() {
//            
//            @Override
//            public void run() {
//                // TODO Auto-generated method stub
//            AnimationDrawable  animationDrawable=(AnimationDrawable)iv.getDrawable();//获取imageview绘画
//            animationDrawable.start();//开始绘画
//            
//            }
//        }).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一
          
           builder.setView(view);
           return builder;
           
      }



你可能感兴趣的:(thread,dialog)