vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化。
(如果自身有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时必须提供元素初始值才能放入容器中)。
1、创建容器
格式 vector<类型> 容器标识符;
几种初始化方法如下:
针对int:
vector<int> ivec1;//空int容器
vector<int> ivec2(10);//包含十个默认int值的容器
vector<int> ivec3(10,2);//包含10个值是2的int的容器
vector<int> ivec(ivec1);//由ivec1创建副本的容器
针对string:
vector<string> v1; // 创建空容器,其对象类型为string类
vector<string> v2(10); // 创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器
vector<string> v3(5, "hello"); // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器
vector<string> v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是与v3相同的容器(完全复制)
2、常用操作
v.empty() | 如果v为空,则返回true,否则返回false。 |
v.size() | 返回v中元素的个数。 成员函数size返回相应vector类定义的size_type的值。 |
v.push_back(t) | 在v的末尾增加一个值为t的元素。 |
v[n] | 返回v中位置为n的元素。 |
v1 = v2 | 把v1的元素替换为v2中元素的副本。 |
v1 == v2 | 如果v1与v2相等,则返回true。 |
!=, <, <=, >, >= | 保持这些操作符惯有的含义。 |
附:常用方法
1.push_back() 在数组的最后添加一个数据
2.pop_back() 去掉数组的最后一个数据
3.at() 得到编号位置的数据
4.begin() 得到数组头的指针
5.end() 得到数组的最后一个单元+1的指针
6.front() 得到数组头的引用
7.back() 得到数组的最后一个单元的引用
8.max_size() 得到vector最大可以是多大
9.capacity() 当前vector分配的大小
10.size() 当前使用数据的大小
11.resize() 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值
12.reserve() 改变当前vecotr所分配空间的大小
13.erase() 删除指针指向的数据项
14.clear() 清空当前的vector
15.rbegin() 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)
16.rend() 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)
17.empty() 判断vector是否为空
18.swap() 与另一个vector交换数据
注:
1.使用size_type类型时,必须指出该类型是在哪里定义的。vector类型总是包括vector的元素类型:
vector<int>::size_type // ok vector::size_type // error |
2.vector的下标操作符接受一个值,并返回vector中该对应位置的元素。
// reset the elements in the vector to zero
for (vector::size_type ix = 0; ix != ivec.size(); ++ix)
ivec[ix] = 0;
这里用size_type类型作为vector下标的类型。
3.对于下标操作符([]操作符)的使用有一点非常重要,就是仅能提取确实已存在的元素
vector<int> ivec; // empty vector
for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != 10; ++ix)
ivec[ix] = ix; // disaster: ivec has no elements,出现“缓冲区溢出”
上述程序试图在ivec中插入10个新元素,元素值依次为0到9的整数。但是,这里ivec是空的vector对象,而且下标只能用于获取已存在的元素。
这个循环的正确写法应该是:
for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != 10; ++ix)
ivec.push_back(ix); // ok: adds new element with value ix
4.vector元素的位置从0开始。
vector ivec2(10); // vector with 10 elements
cout << ivec[10]; // Error: ivec has elements 0...9
5.vector的迭代器(iterator)
迭代器(iterator)是一种允许程序员检查容器内元素,并实现元素遍历的数据类型。
所有的标准库容器都定义了相应的迭代器类型,而只有少数的容器支持下标操作。因为迭代器对所有的容器都适用,现代C++程序更倾向于使用迭代器而不是下标操作访问容器元素,即使对支持下标操作的vector类型也这样。
vector<int>::iterator iter;
这条语句定义了一个名为iter的变量,它的数据类型是由vector<int>定义的iterator类型(即迭代器类型)。每个标准库容器类型都定义了一个名为iterator的成员
6.迭代器解引用运算
迭代器类型可使用解引用操作符(*操作符)来访问迭代器所指向的元素,解引用操作符返回迭代器当前所指向的元素:
*iter = 0;
假设iter指向vector对象ivec的第一个元素,那么*iter和ivec[0]就是指向同一个元素。上面这个语句的效果就是把这个元素的值赋为0。
7.迭代器的自增
迭代器使用自增操作符向前移动迭代器指向容器中下一个元素。
从逻辑上说,迭代器的自增操作和int型对象的自增操作类似。对int对象来说,操作结果就是把int型值“加1”,而对迭代器对象则是把容器中的迭代器“向前移动一个位置”。
如果iter指向第一个元素,则++iter指向第二个元素。
vector类的迭代器,还支持算术运算:it + n、it - n、it2 - it1,it表示迭代器。注意it2 - it1返回值为difference_type(signed类型)。
8.vector对象的比较(非成员函数)
针对vector对象的比较有六个比较运算符:==、!=、<、<=、>、>=。其中,对于==和!=,如果vector对象拥有相同的元素个数,并且对应位置的元素全部相等,则两个vector对象相等;否则不等。对于<、<=、>、>=,采用字典排序策略比较。9.begin和end操作
每种容器都定义了一对命名为begin和end的函数,用于返回迭代器。
如果容器中有元素的话,由begin返回的迭代器指向第一个元素:
vector<int>::iterator iter = ivec.begin();
上述语句把iter初始化为由名为ivec的vector操作返回的值。假设vector不空,初始化后,iter即指该元素为ivec[0]。
由end操作返回的迭代器指向vector的“末端元素的下一个”。通常称为超出末端迭代器(off-the-end iterator),表明它指向了一个不存在的元素。由end操作返回的迭代器并不指向vector中任何实际的元素,相反,它只是起一个哨兵(sentinel)的作用,表示我们已处理完vector中所有元素。
如果vector为空,begin返回的迭代器与end返回的迭代器相同。
因end操作返回的迭代器不指向任何元素,故不能对它进行解引用或自增操作。
10.迭代器的及时更新
迭代器与容器是分离的,可以通过迭代器来操控容器里面的元素,但不能通过迭代器来操控容器。所以当容器内部发生变化,容器并不通知迭代器发生了什么变化(他们是分离的),所以当容器发生变化后,迭代器就失效了。而容器何时会发生变化,完全是掌握在程序员手里的,也就是说,例如对容器进行某个操作,将可能导致容器内部的变化,那么为了保证这个操作之后迭代器仍然有效,那么必须手动重新设置该迭代器。
任何改变容器大小的操作都可能造成以前的迭代器失效。
详细补充:
size_type max_size() const; // 返回容器能容纳的最大元素个数 size_type capacity() const; // 容器能够存储的元素个数,有:capacity() >= size() void reserve(size_type n); // 确保capacity() >= n void resize(size_type n, T x = T()); // 确保返回后,有:size() == n;如果之前size()<n,那么用元素x的值补全。
reference front(); // 返回容器中第一个元素的引用(容器必须非空) const_reference front() const; reference back(); // 返回容器中最后一个元素的引用(容器必须非空) const_reference back() const; const_reference operator[](size_type pos) const; reference at(size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用;如果下标不正确,则抛出异常out_of_range const_reference at(size_type pos) const; void pop_back(); // 弹出容器中最后一个元素(容器必须非空)// 注:下面的插入和删除操作将发生元素的移动(为了保持连续存储的性质),所以之前的迭代器可能失效 iterator insert(iterator it, const T& x = T()); // 在插入点元素之前插入元素(或者说在插入点插入元素) void insert(iterator it, size_type n, const T& x); // 注意迭代器可能不再有效(可能重新分配空间) void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);iterator erase(iterator it); // 删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end()) iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意:删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效。void clear() const; // 清空容器,相当于调用erase( begin(), end())void assign(size_type n, const T& x = T()); // 赋值,用指定元素序列替换容器内所有元素 void assign(const_iterator first, const_iterator last);const_iterator begin() const; // 迭代序列 iterator begin(); const_iterator end() const; iterator end();const_reverse_iterator rbegin() const; reverse_iterator rbegin(); const_reverse_iterator rend() const; reverse_iterator rend();