C#子线程更新UI控件的方法总结

在winform C/S程序中经常会在子线程中更新控件的情况,桌面程序UI线程是主线程,当试图从子线程直接修改控件属性时会出现“从不是创建控件的线程访问它”的异常提示。

跨线程更新UI控件的常用方法有两种:

1.使用控件自身的invoke/BeginInvoke方法

2.使用SynchronizationContext的Post/Send方法更新


1.使用控件自身的invoke/BeginInvoke方法

Control类实现了ISynchronizeInvoke 接口,我们看该接口的定义:C#子线程更新UI控件的方法总结_第1张图片

Control类的invoke方法有两个实现

Object Invoke(Delegate); //在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托

Object Invoke(Delegate,Object[] );

可以看出继承Control类的UI控件都可以使用Invoke方法异步更新。以下代码段实现在子线程中更新Label控件的Text属性

  private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
  {
       Thread demoThread =new Thread(new ThreadStart(threadMethod));
       demoThread.IsBackground = true;
       demoThread.Start();//启动线程
  }

   void threadMethod()
   { 
        Action<String> AsyncUIDelegate=delegate(string n){label1.Text=n;};//定义一个委托
        label1.Invoke(AsyncUIDelegate,new object[]{"修改后的label1文本"});
   }

2.使用SynchronizationContext的Post/Send方法更新

SynchronizationContext类在System.Threading命令空间下,可提供不带同步的自由线程上下文,其中Post方法签名如下:

public virtual void Post(SendOrPostCallback d,Object state)    //将异步消息调度到一个同步上下文

可以看出我们要异步更新UI控件,第一是要获取UI线程的上下文了,第二就是调用post方法了,代码实现:

SynchronizationContext _syncContext = null;

private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Thread demoThread =new Thread(new ThreadStart(threadMethod));
    demoThread.IsBackground = true;
    demoThread.Start();//启动线程
}

//窗体构造函数   
public Form1()
{
    InitializeComponent();
      //获取UI线程同步上下文
    _syncContext = SynchronizationContext.Current;
}

private void threadMethod()
{
     _syncContext.Post(SetLabelText, "修改后的文本");//子线程中通过UI线程上下文更新UI
}
 
private void SetLabelText(object text)
{
    this.lable1.Text = text.ToString();
}


 
 

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