【24种设计模式】装饰者模式

装饰者模式:

动态的给一个对象添加一些额外的职责(不重要的,偶然执行一次的),就增加功能来说,装饰模式比生成子类更灵活,对象无需知道外围的这个装饰类的存在。


#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;

class component
{
public:
	component() {}
	virtual ~component() {}

	virtual void show() = 0;
};

class person : public component
{
public:
	person() {}
	virtual ~person() {}

	virtual void show()
	{
		cout<<"人物"<<endl;
	}
};

class decorator : public component
{
public:
	decorator() {}
	virtual ~decorator() {}

	void decorate(component* p)
	{
		m_pcomponent = p;	
	}

protected:
	component*		m_pcomponent;
};

class trousers : public decorator
{
public:
	trousers() {}
	virtual ~trousers() {}

	virtual void show()
	{
		cout<<"穿裤子的";
		m_pcomponent->show();
	}
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	person p;
	p.show();

	trousers t;
	t.decorate(&p);
	t.show();

	system("pause");
	return 0;
}







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