ADTS全称是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一种十分常见的传输格式。
记得第一次做demux的时候,把AAC音频的ES流从FLV封装格式中抽出来送给硬件解码器时,不能播;保存到本地用pc的播放器播时,我靠也不能播。当时崩溃了,后来通过查找资料才知道。一般的AAC解码器都需要把AAC的ES流打包成ADTS的格式,一般是在AAC ES流前添加7个字节的ADTS header。也就是说你可以吧ADTS这个头看作是AAC的frameheader。
ADTS AAC
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ADTS_header | AAC ES | ADTS_header | AAC ES |
...
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ADTS_header | AAC ES |
ADTS 头中相对有用的信息 采样率、声道数、帧长度。想想也是,我要是解码器的话,你给我一堆得AAC音频ES流我也解不出来。每一个带ADTS头信息的AAC流会清晰的告送解码器他需要的这些信息。
一般情况下ADTS的头信息都是7个字节,分为2部分:
adts_fixed_header();
adts_variable_header();
syncword :同步头 总是0xFFF, all bits must be 1,代表着一个ADTS帧的开始
ID:MPEG Version: 0 for MPEG-4, 1 for MPEG-2
Layer:always: '00'
profile:表示使用哪个级别的AAC,有些芯片只支持AAC LC 。在MPEG-2 AAC中定义了3种:
sampling_frequency_index:表示使用的采样率下标,通过这个下标在 Sampling Frequencies[ ]数组中查找得知采样率的值。
There are 13 supported frequencies:
frame_length : 一个ADTS帧的长度包括ADTS头和AAC原始流.
adts_buffer_fullness:0x7FF 说明是码率可变的码流
如果是通过嵌入式高清解码芯片做产品的话,一般情况的解码工作都是由硬件来完成的。所以大部分的工作是把AAC原始流打包成ADTS的格式,然后丢给硬件就行了。
通过对ADTS格式的了解,很容易就能把AAC打包成ADTS。我们只需得到封装格式里面关于音频采样率、声道数、元数据长度、aac格式类型等信息。然后在每个AAC原始流前面加上个ADTS头就OK了。
#define ADTS_HEADER_SIZE<span style="white-space:pre"> </span>(7)
</pre><pre code_snippet_id="514376" snippet_file_name="blog_20141110_1_424075" name="code" class="cpp">static int m_sampleRateIndex = 3; // 48.0 KHZ static int m_channel = 2; // 双声道 static int m_profile = 1; // AAC(Version 4) LC static void add_adts_header(unsigned char *p, int es_len) { int frame_len = ADTS_HEADER_SIZE + es_len; *p++ = 0xff; //syncword (0xfff, high_8bits) *p = 0xf0; //syncword (0xfff, low_4bits) *p |= (0 << 3); //ID (0, 1bit) *p |= (0 << 1); //layer (0, 2bits) *p |= 1; //protection_absent (1, 1bit) p++; *p = (unsigned char) ((m_profile & 0x3) << 6); //profile (profile, 2bits) *p |= ((m_sampleRateIndex & 0xf) << 2); //sampling_frequency_index (sam_idx, 4bits) *p |= (0 << 1); //private_bit (0, 1bit) *p |= ((m_channel & 0x4) >> 2); //channel_configuration (channel, high_1bit) p++; *p = ((m_channel & 0x3) << 6); //channel_configuration (channel, low_2bits) *p |= (0 << 5); //original/copy (0, 1bit) *p |= (0 << 4); //home (0, 1bit); *p |= (0 << 3); //copyright_identification_bit (0, 1bit) *p |= (0 << 2); //copyright_identification_start (0, 1bit) *p |= ((frame_len & 0x1800) >> 11); //frame_length (value, high_2bits) p++; *p++ = (unsigned char) ((frame_len & 0x7f8) >> 3); //frame_length (value, middle_8bits) *p = (unsigned char) ((frame_len & 0x7) << 5); //frame_length (value, low_3bits) *p |= 0x1f; //adts_buffer_fullness (0x7ff, high_5bits) p++; *p = 0xfc; //adts_buffer_fullness (0x7ff, low_6bits) *p |= 0; //number_of_raw_data_blocks_in_frame (0, 2bits); p++; }