lua5.1.4中实现自定义require的loader函数

刚开始以为只是简单的把自己的C函数,替换到package.loaders[2](索引2是lua的文件加载器)里面就OK了,实际上也是这样的,但是这样的代价就是文件搜索啊,一堆一堆的判断啊都要自己做,因为这些lua本身已经实现了,所以肯定直接拿来用之。但问题来了,发现直接简单的package.loaders[2]=myloadfunc是失败的。会抛出这个错误:

luaL_error(L, LUA_QL("package.%s") " must be a string", pname);

好吧,我碰到个没碰到的问题:环境,之前这个东西概念的一直不清楚的,我也没想去马上去了解。于是Google,能搜到的唯一有用的东西就是云风博客上的那篇文章,里面说要先获取函数的环境,然后再设置给自己的函数。。。。。。。完全不懂,说的太简单,毕竟人家完全不考虑我们这些入门级选手。去找API,发现有个getfenv,然后为了方便直接用dostring来设置看看,结果失败。打印后发现,不管获取什么的环境都是一样的表。无奈之下去了解环境的概念,大概搞明白了,于是发现根据那个概念,似乎怎么都获取不到,毕竟你要在函数里面才能获取到环境,或者返回一个闭包才能获取到函数里面的环境。但是最好还是想到云风那个做法,于是想试试CAPI是否能获取到环境表。答案是肯定的,CAPI就能获取到package.loaders[2]的环境表。但是因为CAPI操作不熟练,搞了半天都没搞好,其实是搞错了设置table的方法,把自己的CFunction作为键放到loaders里面去了。找了半天,再去看看以前弄的操作,终于找到原因。改好后又出现重复加载文件的错误,调试了半天发现是自己写错文件名,该死的低级错误。最终终于一切正常,泪流满面。有了自定义的require,加上之前实现的lua_Reader,完全可以解析加密过的lua文件。

鉴于网上关于lua的资料实在太少,放出来大家分享一下。

luajit2.0.1通用

typedef int (*manual_load_file_func)(lua_State* L, const char* filename);
typedef int (*readable_func)(const char* filename);

static manual_load_file_func manul_load_file = NULL;
static readable_func readablefunc = NULL;

static void loaderror(lua_State *L, const char *filename)
{
	luaL_error(L, "error loading module " LUA_QS " from file " LUA_QS ":\n\t%s",
		lua_tostring(L, 1), filename, lua_tostring(L, -1));
}

static const char *pushnexttemplate(lua_State *L, const char *path)
{
	const char *l;
	while (*path == *LUA_PATHSEP) path++;  /* skip separators */
	if (*path == '\0') return NULL;  /* no more templates */
	l = strchr(path, *LUA_PATHSEP);  /* find next separator */
	if (l == NULL) l = path + strlen(path);
	lua_pushlstring(L, path, (size_t)(l - path));  /* template */
	return l;
}

static const char *searchpath (lua_State *L, const char *name,
							   const char *path, const char *sep,
							   const char *dirsep)
{
	luaL_Buffer msg;  /* to build error message */
	luaL_buffinit(L, &msg);
	if (*sep != '\0')  /* non-empty separator? */
		name = luaL_gsub(L, name, sep, dirsep);  /* replace it by 'dirsep' */
	while ((path = pushnexttemplate(L, path)) != NULL) {
		const char *filename = luaL_gsub(L, lua_tostring(L, -1),
			LUA_PATH_MARK, name);
		lua_remove(L, -2);  /* remove path template */
		if (readablefunc && readablefunc(filename))  /* does file exist and is readable? */
			return filename;  /* return that file name */
		lua_pushfstring(L, "\n\tno file " LUA_QS, filename);
		lua_remove(L, -2);  /* remove file name */
		luaL_addvalue(&msg);  /* concatenate error msg. entry */
	}
	luaL_pushresult(&msg);  /* create error message */
	return NULL;  /* not found */
}

static const char *findfile(lua_State *L, const char *name,
							const char *pname)
{
	const char *path;
	lua_getfield(L, LUA_ENVIRONINDEX, pname);
	path = lua_tostring(L, -1);
	if (path == NULL)
		luaL_error(L, LUA_QL("package.%s") " must be a string", pname);
	return searchpath(L, name, path, ".", LUA_DIRSEP);
}

static int lua_file_from_manual_func(lua_State *L)
{
	const char *filename;
	const char *name = luaL_checkstring(L, 1);
	filename = findfile(L, name, "path");
	if (filename == NULL) return 1;  /* library not found in this path */
	if (manul_load_file && manul_load_file(L, filename) != 0)
		loaderror(L, filename);
	return 1;  /* library loaded successfully */
}

void InitManualFunction(lua_State *L, manual_load_file_func loadfilefunc, readable_func readalbefunc_in )
{
	manul_load_file = loadfilefunc;
	readablefunc = readalbefunc_in;

	lua_getglobal(L,"package");
	lua_getfield(L,-1,"loaders");//package.loaders
	lua_pushnumber(L, 2);
	lua_gettable(L, -2);//package.loaders[2]
	lua_pushnumber(L,2);//先把索引压栈,呆会用来设置C函数到这个索引位置
	lua_pushcfunction(L,lua_file_from_manual_func);//压入自己的C函数
	lua_getfenv(L,-3);//获取旧函数的环境表
	int ret=lua_setfenv(L,-2);//设置到新函数
	lua_settable(L,-4);//替换旧函数
	lua_pop(L,3);//清理堆栈
}

使用:

	lua_State* L = luaL_newstate();
	luaL_openlibs(L);

	InitManualFunction(L, my_load_file, readable);
	int status =luaL_dofile(L,"Test.lua");
	if (status && !lua_isnil(L, -1))
	{
		const char* error = lua_tostring(L, -1);
		printf("调用脚本出错,错误信息:%s\n",error);
		lua_pop(L, 1);
	}

	lua_close(L);


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