1.连网相关包介绍
今天我们将深入介绍了Android SDK 中一些与网络有关的package,如下:
包描述
java.net | 提供与联网有关的类,包括流和数据包(datagram)sockets、Internet 协议和常见 HTTP 处理。该包是一个多功能网络资源。有经验的 Java 开发人员可以立即使用这个熟悉的包创建应用程序。 |
java.io | 虽然没有提供显式的联网功能,但是仍然非常重要。该包中的类由其他 Java 包中提供的 socket 和连接使用。它们还用于与本地文件(在与网络进行交互时会经常出现)的交互。 |
java.nio | 包含表示特定数据类型的缓冲区的类。适合用于两个基于 Java 语言的端点之间的通信。 |
org.apache.* | 表示许多为 HTTP 通信提供精确控制和功能的包。可以将 Apache 视为流行的开源 Web 服务器。 |
android.net | 除核心 java.net.* 类以外,包含额外的网络访问 socket。该包包括 URI 类,后者频繁用于 Android 应用程序开发,而不仅仅是传统的联网方面 |
android.net.http | 包含处理 SSL 证书的类。 |
android.net.wifi | 包含在 Android 平台上管理有关 WiFi(802.11 无线 Ethernet)所有方面的类。并不是所有设备都配备了 WiFi 功能,特别是 Android 在 Motorola 和 LG 等手机制造商的 “翻盖手机” 领域获得了成功。 |
android.telephony.gsm | 包含用于管理和发送 SMS(文本)消息的类。一段时间后,可能会引入额外的包来来为非 GSM 网络提供类似的功能,比如 CDMA 或 android.telephony.cdma 等网络。 |
上表并没有列出所有包,但是可以让我们清楚地意识到Android的强大功能。
介绍一个简单的网络示例
在EditView中输入URL后,单击“go!”按钮,界面显示如下
界面部分的代码简要明了,就不此额外说明了,下面详细解析核心代码,如下:
简要解析如下:URL 和 URLConnection 类共同提供与用户所选的 Web 站点的连接。BufferedReader 的一个实例负责从 Web 站点连接中读取传入的数据。每读取一行代码,文本就被附加到一个 TextView。数据并没有直接指定给 TextView,而是引入了一种设计模式,即创建一个消息对象并将该对象发送到一个处理程序的实例。这是更新 UI 的一种比较可取的方法,对可能需要同时运行多个线程的应用程序而言尤其如此。 A Handler allows you to send and process Message and Runnable objects associated with a thread’s MessageQueue,这句话简单明了,相信大家一看就完全明白了。
补充说明
以上程序,在实际运行中可能会导致异常,catch (Exception e) 输出异常信息:
java.net.SocketException: Permission denied(maybe missing INTERNET permission)
需要在AndroidManifest.xml中定义相应的权限,如下:
<uses-permission android:name=”android.permission.INTERNET” />
注意在<application>也可以定义INTERNET权限,如下:
<application android:permission=”android.permission.INTERNET”>
这种权限似乎还是会导致异常,看来两种权限除了作用的范围有所不同,具体的作用也是有些不同的,以后开发中需要注意两者的区别。
2、org.apache.http联网实现
Android使用HttpClient完成Post和Get方式的联网请求
Android联网可以采用HttpPost,HttpGet封装post请求和get请求,再使用HttpClient的excute方法发送post或者get请求并返回服务器的响应数据。
1、设置连接和读取超时时间,并新建HttpClient对象:
// 设置连接超时时间和数据读取超时时间
HttpParams httpParams = new BasicHttpParams();
HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(httpParams,
KeySource.CONNECTION_TIMEOUT_INT);
HttpConnectionParams.setSoTimeout(httpParams,
KeySource.SO_TIMEOUT_INT);
//新建HttpClient对象
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(httpParams)
2、Get请求:
// generate get request
HttpGet get = new HttpGet(url);
// set HTTP head parameters
//Map<String, String> headers
if (headers != null)
{
Set<String> setHead = headers.keySet();
Iterator<String> iteratorHead = setHead.iterator();
while (iteratorHead.hasNext())
{
String headerName = iteratorHead.next();
String headerValue = (String) headers.get(headerName);
MyLog.d(headerName, headerValue);
get.setHeader(headerName, headerValue);
}
}
// connect
//need try catch
response = httpClient.execute(get);
3、Post请求:
HttpPost post = new HttpPost(KeySource.HOST_URL_STR);
// set HTTP head parameters
Map<String, String> headers = heads;
Set<String> setHead = headers.keySet();
Iterator<String> iteratorHead = setHead.iterator();
while (iteratorHead.hasNext())
{
String headName = iteratorHead.next();
String headValue = (String) headers.get(headName);
post.setHeader(headName, headValue);
}
/**
* 通常的HTTP实体需要在执行上下文的时候动态生成的。
* HttpClient的提供使用EntityTemplate实体类和ContentProducer接口支持动态实体。
* 内容制作是通过写需求的内容到一个输出流,每次请求的时候都会产生。
* 因此,通过EntityTemplate创建实体通常是独立的,重复性好。
*/
ContentProducer cp = new ContentProducer()
{
public void writeTo(OutputStream outstream)
throws IOException
{
Writer writer = new OutputStreamWriter(outstream,
"UTF-8");
writer.write(requestBody);
writer.flush();
writer.close();
}
};
HttpEntity entity = new EntityTemplate(cp);
post.setEntity(entity);
}
//connect ,need try catch
response = httpClient.execute(post);
4、请求Response响应处理:
if (response.getStatusLine().getStatusCode() == 200)
{
// get response xml.
/**
* 因为直接调用toString可能会导致某些中文字符出现乱码的情况。所以此处使用toByteArray
* 如果需要转成String对象,可以先调用EntityUtils.toByteArray()方法将消息实体转成byte数组,
* 在由new String(byte[] bArray)转换成字符串。
*/
byte[] bResultXml = EntityUtils.toByteArray(response
.getEntity());
if (bResultXml != null)
{
String strXml = new String(bResultXml, "utf-8");
}
}
//Todo xmlAnalysis..
3.java.net 联网详解
本篇幅我们漫游java.net包,按照网络方面的知识来逐步学习java网络编程,并给大家介绍一些小例子,边学习边写代码。
首先,IP地址
IP地址估计大家都明白,我们就直接来看java.net中的类吧。
详细介绍就不多说了,看2个简单的小例子如下:
上面2个小例子很简单,但是有一点必须说明的,在写网络编程方面的,必须注意异常的捕获,网络异常是比较正常的现象,比如说当前网络繁忙,网络连 接 超时,更是“家常便饭”。因此在写网络编程的时候,必须养成捕获异常的好习惯,查看完函数说明后,必须要注意网络异常的说明。例如下图中的说明:
public static InetAddress getByAddress (byte[] ipAddress)
Since: API Level 1
Returns the InetAddress corresponding to the array of bytes. In the case of an IPv4 address there must be exactly 4 bytes and for IPv6 exactly 16 bytes. If not, an UnknownHostException is thrown.
The IP address is not validated by a name service.
The high order byte is ipAddress[0].
Parameters
ipAddress is either a 4 (IPv4) or 16 (IPv6) byte long array.
Returns
* an InetAddress instance representing the given IP address ipAddress.
Throws
UnknownHostException if the given byte array has no valid length.
在使用getByAddress ()函数的时候就必须捕获UnknownHostException这个异常。
然后,URL地址
看到这个类,不仅让我想起来MFC在网络编程方面的复杂,一个
BOOL AFXAPI AfxParseURL(LPCTSTR pstrURL, DWORD& dwServiceType,CString& strServer, CString& strObject, INTERNET_PORT& nPort);
函数,让人看起来就感觉不知道在说明,在编写MFC网络编程方面的时候一般都会自己写个URL类,而在JAVA中的直接提供了这个类,让初学者看起 来明白多了。一个简单的例子如下:
其次,套接字socket类
套接字通信的基本思想比较简单,客户端建立一个到服务器的链接,一旦连接建立了,客户端就可以往套接字里写入数据,并向服务器发送数据;反过来,服 务器读取客户端写入套接字里的数据。几乎就那样简单,也许细节会复杂些,但是基本思想就这么简单。举个简单的例子如下:
如果使用本地主机(localhost)来测试这个程序,输出结果如下:
Connceted to localhost/127.0.0.1
InetAddress.toString()的隐含调用(println调用)自动输出主机名和IP地址。
至于其他套接字:DatagramSocket (通过UDP通信的套接字),MulticastSocket (一 种用于多点传送的套接字)以及ServerSocket (一种用于监听来自客户端的连接的套接字),在这里就不一一说 明。
最后,URLConncetion类
在一般情况下,URL这个类就可以满足我们的需求,但是在一些特殊情况下,比如HTTP数据头的传递,这个时候我们就得使用 URLConncetion,如下图所示:
使用URLConncetion,我们对网络的控制就增加了很多,举个例子如下:
关于HTTP数据头方面的知识,前段时间在编写流媒体下载的时候学习了下HTTP数据头的结构,下面列举一个HTTP request/response的一个完整流程如下,有兴趣的可以看下: