要在某一种窗体内添加右键菜单栏,比如在QTreeWidget中添加,
可以用到slot函数customContextMenuRequested(QPointpos)。
如果是在Qt Creator中,则操作过程为:右击QTreeWidget-->go to slot--
-->选择customContextMenuRequested(QPointpos)。
然后,在新建的customContextMenuRequested(QPointpos)函数中便可以实现具体的菜单栏了。
为了判断右键点击的位置,即点即不同的item节点,会出现不同的右键菜单,我们可以用API中itemAt()函数实现。
而为了给每个节点赋予不同的键值,可以通过setData()来实现。
我在TreeWidget中添加右键菜单的实现代码:
void MainWindow::on_treeWidget_customContextMenuRequested(QPoint pos) { QTreeWidgetItem* curItem=ui->treeWidget->itemAt(pos); //获取当前被点击的节点 if(curItem==NULL)return; //这种情况是右键的位置不在treeItem的范围内,即在空白位置右击 if(0==curItem->data(0,Qt::UserRole)) //data(...)返回的data已经在之前建立节点时用setdata()设置好 { QMenu *popMenu =new QMenu(this);//定义一个右键弹出菜单 popMenu->addAction(ui->action_newDB);//往菜单内添加QAction 该action在前面用设计器定义了 popMenu->addAction(ui->action_openDB); popMenu->addAction(ui->action_delDB); popMenu->exec(QCursor::pos());//弹出右键菜单,菜单位置为光标位置 } else { QMenu *popMenu =new QMenu(this);//定义一个右键弹出菜单 popMenu->addAction(ui->action_newTable);//往菜单内添加QAction 该action在前面用设计器定义了 popMenu->addAction(ui->action_openTable); popMenu->addAction(ui->action_designTable); popMenu->exec(QCursor::pos());//弹出右键菜单,菜单位置为光标位置 } }
建立TreeWidget根节点的代码实现:
QTreeWidgetItem *root; root = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget, QStringList(QString("Connection"))); QVariant var0(0); root->setData(0,Qt::UserRole,var0);