链栈的基本操作

 

#include<iostream>
using namespace std;
typedef int ElemType;
typedef struct Node
{
 ElemType data;
 Node *next;
}StackNode,*StackPtr;
typedef struct
{
 StackPtr top;
}LinkStack;

void InitStack(LinkStack *s)
{
 s->top = NULL;
}
int IsEmpty(LinkStack *s)
{
 return s->top == NULL;
}
void Push(LinkStack *s,ElemType x)
{
 StackPtr p = (StackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
 p->data = x;
 p->next = s->top;
 s->top = p;
}
void Pop(LinkStack *s)
{
 if(s->top)
 {
  StackPtr p;
  p = s->top;
  s->top = p->next;
  free(p);
 }
 else
  cout<<"栈为空!"<<endl;
}
void GetTop(LinkStack *s)
{
 if(s->top)
  cout<< "栈顶元素为:"<<s->top->data<<endl;
 else
  cout<<"栈空!"<<endl;
}
void PrintStack(LinkStack *s)
{
 if(s->top)
 {
  StackPtr p = s->top;
  while(p)
  {
   cout<<p->data<<endl;
   p = p->next;
  }
 }
 else
  cout<<"栈空!"<<endl;
}
int main()
{
 LinkStack s;
 LinkStack *m = &s;
 InitStack(m);
 for(int i = 0; i<5; i++)
  Push(m,i);
 PrintStack(m);
 for(int i = 0; i<6; i++)
  Pop(m);
 PrintStack(m);
 return 1;
}

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