CxImage是一个可以用于MFC 的C++图像处理类库类,它可以打开,保存,显示,转换各种常见格式的图像文件,比如BMP, JPEG, GIF, PNG, TIFF, MNG, ICO, PCX, TGA, WMF, WBMP, JBG, J2K 等格式的文件。可以实现BMP<->JPG,PNG <>TIFF格式等等的互相转换。
CxImage不仅可以实现图像文件的类型转换,还可以实现在内存图像数据的类型转换,并且使用很方便。除了文件格式的相互转换,它还提供了很多很多图像后处理的功能,比如图像模糊,锐化等等,功能非常强大和实用。
示例: 如何转换一种格式到另外一种格式
CxImage image; // bmp -> jpg image.Load( " image.bmp " , CXIMAGE_FORMAT_BMP); if (image.IsValid()){ if ( ! image.IsGrayScale()) image.IncreaseBpp( 24 ); image.SetJpegQuality( 80 ); image.Save( " image.jpg " ,CXIMAGE_FORMAT_JPG); } // png -> tif image.Load( " image.png " , CXIMAGE_FORMAT_PNG); if (image.IsValid()){ image.Save( " image.tif " ,CXIMAGE_FORMAT_TIF); }
如何从资源中加载图像
// Load the resource IDR_PNG1 from the PNG resource type CxImage * newImage = new CxImage(); newImage -> LoadResource(FindResource(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDR_PNG1), " PNG " ),CXIMAGE_FORMAT_PNG); 或者 // Load the resource IDR_JPG1 from DLL CxImage * newImage = new CxImage(); HINSTANCE hdll = LoadLibrary( " imagelib.dll " ); if (hdll){ HRSRC hres = FindResource(hdll,MAKEINTRESOURCE(IDR_JPG1), " JPG " ); newImage -> LoadResource(hres,CXIMAGE_FORMAT_JPG,hdll); FreeLibrary(hdll); } 或者 // Load a bitmap resource; HBITMAP bitmap = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1))); CxImage * newImage = new CxImage(); newImage -> CreateFromHBITMAP(bitmap);
如何解码内存 中的图像
CxImage image((BYTE * )buffer,size,image_type); 或者 CxMemFile memfile((BYTE * )buffer,size); CxImage image( & memfile,image_type); 或者 CxMemFile memfile((BYTE * )buffer,size); CxImage * image = new CxImage(); image -> Decode( & memfile,type);
如何对内存中的图像编码
long size = 0 ; BYTE * buffer = 0 ; image.Encode(buffer,size,image_type); ... image.FreeMemory(buffer); 或者 CxMemFile memfile; memfile.Open(); image.Encode( & memfile,image_type); BYTE * buffer = memfile.GetBuffer(); long size = memfile.Size(); ... image.FreeMemory(buffer);
如何创建一副多页的TIFF
CxImage * pimage[ 3 ]; pimage[ 0 ] =& image1; pimage[ 1 ] =& image2; pimage[ 2 ] =& image3; FILE * hFile; hFile = fopen( " multipage.tif " , " w+b " ); CxImageTIF multiimage; multiimage.Encode(hFile,pimage, 3 ); fclose(hFile); 或者 FILE * hFile; hFile = fopen( " c://multi.tif " , " w+b " ); CxImageTIF image; image.Load( " c://1.tif " ,CXIMAGE_FORMAT_TIF); image.Encode(hFile, true ); image.Load( " c://2.bmp " ,CXIMAGE_FORMAT_BMP); image.Encode(hFile, true ); image.Load( " c://3.png " ,CXIMAGE_FORMAT_PNG); image.Encode(hFile); fclose(hFile);
如何复制和粘贴图像
// 复制(copy) HANDLE hDIB = image -> CopyToHandle(); if (::OpenClipboard(AfxGetApp() -> m_pMainWnd -> GetSafeHwnd())) { if (::EmptyClipboard()) { if (::SetClipboardData(CF_DIB,hDIB) == NULL ) { AfxMessageBox( " Unable to set Clipboard data " ); } } } CloseClipboard(); // 粘贴(paste) HANDLE hBitmap = NULL; CxImage * newima = new CxImage(); if (OpenClipboard()) hBitmap = GetClipboardData(CF_DIB); if (hBitmap) newima -> CreateFromHANDLE(hBitmap); CloseClipboard();
如何在图片框控件(Picture Box)中显示图像
HBITMAP m_bitmap = NULL; CxImage image( " myfile.png " , CXIMAGE_FORMAT_PNG); ... CDC * hdc = m_picture.GetDC(); HBITMAP m_bitmap = image.MakeBitmap(hdc -> m_hDC); HBITMAP hOldBmp = m_picture.SetBitmap(m_bitmap); if (hOldBmp) DeleteObject(hOldBmp); if (hdc -> m_hDC) m_picture.ReleaseDC(hdc); ... if (m_bitmap) DeleteObject(m_bitmap);
Cimage合并图片就是这么简单:
CxImage t_img1,t_img2,t_img3;
int t_h1,t_w1,t_h2,t_w2,t_h3,t_w3,t_bpp;
t_img1.Load("F://1.jpg");
t_img2.Load("F://2.jpg");
t_h1=t_img1.GetHeight();
t_w1=t_img1.GetWidth();
t_h2=t_img2.GetHeight();
t_w2=t_img2.GetWidth();
t_h3=t_h1;
t_w3=t_w1+t_w2;
t_bpp=t_img1.GetBpp();
t_img3.Create(t_w3,t_h3,t_bpp);
t_img3.MixFrom(t_img1,0,0);
t_img3.MixFrom(t_img2,t_w1,0);
t_img3.Save("f://3.jpg",CXIMAGE_FORMAT_JPG);
译后序:
关于图像处理库,我相信大家有一个共同的疑问:这么多图像处理库,我该如何选择?在CSDN的blog中有这样一段文字,比较透彻地回答了这个问题,感谢作者的透彻解释:
"CxImage类库是一个优秀的图像操作类库。它可以快捷地存取、显示、转换各种图像。有的读者可能说,有那么多优秀的图形库,如OpenIL,FreeImage, PaintLib等等,它们可谓是功能强大,齐全,没必要用其它的类库。但我要说,这些类库基本上没有免费的,使用这些类库,你要被这样那样的许可协议所束缚。
在这点上,CxImage类库是完全免费的。另外,在使用上述类库时,你会遇到重重麻烦。因为它们大部分是平台无关的,且用C语言写成,有的还夹杂着基本的C++ wrapper和成堆德编译选项的声明需要你去处理。而CxImage类库在这方面做得很好。还有让我最看好的,就是作者完全公开了源代码。相对于那些封装好的图形库和GDI+来说,这一点使我们可以进一步学习各种编解码技术,而不再浮于各种技术的表面。"