WINDOWS 2K Dll 加载过程

WINDOWS 2K Dll 加载过程
jefong by 2005/03/30
这片文章是我在阅读完MSJ September 1999 Under the Hood后的总结。
在windows中exe可执行程序运行时都会调用一些DLL,例如KERNEL32.DLL和USER32.DLL等系统的dll。但是dll是怎么被加载的呢?通常,大家都知道在编写dll时会有一个DLLMain的入口函数,但是实际上这个函数并不是调用dll时最先的工作。首先dll需要被加载,然后要进行初始化分配,再之后才进入DLLMain。还有可能你的一个dll中还会调用另一各dll。那么dll到底是怎样加载和初始化的呢,我们来参考一下Platform SDK中的“Dynamic-Link Library Entry-Point Function”。
你的函数正在执行一个初始化任务,例如设置TLS,创建同步对象或打开一个文件。那么你在函数中一定不要调用LoadLibrary函数,因为dll加载命令会创建一个依赖循环。这点会导致在系统执行dll的初始化代码前就已经调用了dll的函数。例如,你不能在入口函数中调用FreeLibrary函数,因为这样会使系统在已经结束了dll后还调用dll中的操作,引起严重错误。
初始化任务时调用Win32函数也会引起错误,例如调用User,Shell和COM函数可能会引起存储无效的错误,因为dll中一些函数会调用LoadLibrary来加载别的系统组件。
  当你在你的DllMain函数中读一个注册表键值,这样做会被限制,因为在正常情况下ADVAPI32.DLL在你执行DllMain代码时还没被初始化,所以你调用的读注册表的函数会失败。
  在文档中初始化部分使用LoadLibrary函数是严格限制的,但是存在特殊的情况,在WindowsNT中USER32.DLL是忽略上面的限制的。这样一来好像与上面所说的相背了,在USER32.DLL的初始化部分出现了调用LoadLibrary加载dll的部分,但是没有出现问题。这是因为AppInit_Dlls的原因,AppInit_Dlls可以为任一个进程调用一个dll列表。所以,如果你的USER32.dll调用出现问题,那一定是AppInit_Dlls没有工作。
  接下来,我们来看看dll的加载和初始化是怎样完成的。操作系统有一个加载器,加载一个模块通常有两个步骤:1.把exe或dll映象到内存中,这时,加载器会检查模块的导入地址表(IAT),看模块是否依赖于附加的dll。如果dll还没有被加载到进程中,那么加载器就把dll映象到内存。直到所有的未加载的模块都被映象到内存。2.初始化所有的dll。在windows NT中,系统调用exe和dll入口函数的程序会先调用LdrpRunInitializeRoutines函数,也就是说当你调用LoadLibrary时会调用LdrpRunInitializeRoutines,当调用LdrpRunInitializeRoutines时会首先检查已经映射到内存的dll是否已经被初始化。我们来看下面的代码(Matt的LdrpRunInitializeRoutines伪代码):
//=============================================================================
// Matt Pietrek, September 1999 Microsoft Systems Journal
// 中文注释部分为jefong翻译
//
// Pseudocode for LdrpRunInitializeRoutines in NTDLL.DLL (NT 4, SP3)
//
// 当LdrpRunInitializeRoutines 在一个进程中第一次被调用时(这个进程的隐式链接模块已经被初始化),bImplicitLoad 参数是非零。当使用LoadLibrary调用dll时,bImplicitLoad 参数是零;
//=============================================================================

#include <ntexapi.h>    // For HardError defines near the end

// Global symbols (name is accurate, and comes from NTDLL.DBG)
//  _NtdllBaseTag
//  _ShowSnaps
//  _SaveSp
//  _CurSp
//  _LdrpInLdrInit
//  _LdrpFatalHardErrorCount
//  _LdrpImageHasTls

NTSTATUS
LdrpRunInitializeRoutines( DWORD bImplicitLoad )
{
    // 第一部分,得到可能需要初始化的模块的数目。一些模块可能已经被初始化过了
    unsigned nRoutinesToRun = _LdrpClearLoadInProgress();

    if ( nRoutinesToRun )
    {
        // 如果有需要初始化的模块,为它们分配一个队列,用来装载各模块信息。
        pInitNodeArray = _RtlAllocateHeap(GetProcessHeap(),
                                            _NtdllBaseTag + 0x60000,
                                            nRoutinesToRun * 4 );
                           
        if ( 0 == pInitNodeArray )    // Make sure allocation worked
            return STATUS_NO_MEMORY;
    }
    else
        pInitNodeArray = 0;

    //第二部分;
    //进程环境块(Peb),包含一个指向新加载模块的链接列表的指针。
    pCurrNode = *(pCurrentPeb->ModuleLoaderInfoHead);
    ModuleLoaderInfoHead = pCurrentPeb->ModuleLoaderInfoHead;
       
    if ( _ShowSnaps )
    {
        _DbgPrint( "LDR: Real INIT LIST/n" );
    }

    nModulesInitedSoFar = 0;

    if ( pCurrNode != ModuleLoaderInfoHead ) //判断是否有新加载的模块
    {
       
        while ( pCurrNode != ModuleLoaderInfoHead ) //遍历所有新加载的模块
        {
            ModuleLoaderInfo  pModuleLoaderInfo;
           
            //
            //一个ModuleLoaderInfo结构节点的大小为0X10字节
            pModuleLoaderInfo = &NextNode - 0x10;
           
            localVar3C = pModuleLoaderInfo;        

            //
            // 如果模块已经被初始化,就忽略
            // X_LOADER_SAW_MODULE = 0x40 已被初始化
            if ( !(pModuleLoaderInfo->Flags35 & X_LOADER_SAW_MODULE) )
            {
                //
                // 模块没有被初始化,判断是否具有入口函数
                //
                if ( pModuleLoaderInfo->EntryPoint )
                {
                    //
                    // 具有初始化函数,添加到模块列表中,等待进行初始化
                    pInitNodeArray[nModulesInitedSoFar] =pModuleLoaderInfo;

                    // 如果ShowSnaps为非零,那么打印出模块的路径和入口函数的地址
      // 例如:
                    // C:/WINNT/system32/KERNEL32.dll init routine 77f01000
                    if ( _ShowSnaps )
                    {
                        _DbgPrint(  "%wZ init routine %x/n",
                                    &pModuleLoaderInfo->24,
                                    pModuleLoaderInfo->EntryPoint );
                    }

                    nModulesInitedSoFar++;
                }
            }

            // 设置模块的X_LOADER_SAW_MODULE标志。说明这个模块还没有被初始化。
            pModuleLoaderInfo->Flags35 &= X_LOADER_SAW_MODULE;

            // 处理下一个模块节点
            pCurrNode = pCurrNode->pNext
        }
    }
    else
    {
        pModuleLoaderInfo = localVar3C;     // May not be initialized???
    }
   
    if ( 0 == pInitNodeArray )
        return STATUS_SUCCESS;

    // ************************* MSJ Layout! *****************
    // If you're going to split this code across pages, this is a great
    // spot to split the code.  Just be sure to remove this comment
    // ************************* MSJ Layout! *****************
   
    //
    // pInitNodeArray指针包含一个模块指针队列,这些模块还没有 DLL_PROCESS_ATTACH
    // 第三部分,调用初始化部分
    try     // Wrap all this in a try block, in case the init routine faults
    {
        nModulesInitedSoFar = 0;  // Start at array element 0

        //
        // 遍历模块队列
        //
        while ( nModulesInitedSoFar < nRoutinesToRun )
        {
            // 获得模块指针
            pModuleLoaderInfo = pInitNodeArray[ nModulesInitedSoFar ];

            // This doesn't seem to do anything...
            localVar3C = pModuleLoaderInfo;
           
            nModulesInitedSoFar++;
               
            // 保存初始化程序入口指针
            pfnInitRoutine = pModuleLoaderInfo->EntryPoint;
           
            fBreakOnDllLoad = 0;    // Default is to not break on load

            // 调试用
            // If this process is a debuggee, check to see if the loader
            // should break into a debugger before calling the initialization.
            //
            // DebuggerPresent (offset 2 in PEB) is what IsDebuggerPresent()
            // returns. IsDebuggerPresent is an NT only API.
            //
            if ( pCurrentPeb->DebuggerPresent || pCurrentPeb->1 )
            {
                LONG retCode;

                //             
                // Query the "HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/
                // Windows NT/CurrentVersion/Image File Execution Options"
                // registry key.  If a a subkey entry with the name of
                // the executable exists, check for the BreakOnDllLoad value.
                //
                retCode =
                    _LdrQueryImageFileExecutionOptions(
                                pModuleLoaderInfo->pwszDllName,
                                "BreakOnDllLoad",pInitNodeArray
                                REG_DWORD,
                                &fBreakOnDllLoad,
                                sizeof(DWORD),
                                0 );

                // If reg value not found (usually the case), then don't
                // break on this DLL init
                if ( retCode <= STATUS_SUCCESS )
                    fBreakOnDllLoad = 0;pInitNodeArray
            }
           
            if ( fBreakOnDllLoad )
            {          
                if ( _ShowSnaps )
                {
                    // Inform the debug output stream of the module name
                    // and the init routine address before actually breaking
                    // into the debugger

                    _DbgPrint(  "LDR: %wZ loaded.",
                                &pModuleLoaderInfo->pModuleLoaderInfo );
                   
                    _DbgPrint(  "- About to call init routine at %lx/n",
                                pfnInitRoutine )
                }
               
                // Break into the debugger                             
                _DbgBreakPoint();   // An INT 3, followed by a RET
            }
            else if ( _ShowSnaps && pfnInitRoutine )
            {
                // Inform the debug output stream of the module name
                // and the init routine address before calling it              
                _DbgPrint(  "LDR: %wZ loaded.",
                            pModuleLoaderInfo->pModuleLoaderInfo );

                _DbgPrint("- Calling init routine at %lx/n", pfnInitRoutine);
            }
                   
            if ( pfnInitRoutine )
            {
                // 设置DLL_PROCESS_ATTACH标志
                //
                // (Shouldn't this come *after* the actual call?)
                //
                // X_LOADER_CALLED_PROCESS_ATTACH = 0x8            
                pModuleLoaderInfo->Flags36 |= X_LOADER_CALLED_PROCESS_ATTACH;

                //
                // If there's Thread Local Storage (TLS) for this module,
                // call the TLS init functions.  *** NOTE *** This only
                // occurs during the first time this code is called (when
                // implicitly loaded DLLs are initialized).  Dynamically
                // loaded DLLs shouldn't use TLS declared vars, as per the
                // SDK documentation
                // 如果模块需要分配TLS,调用TLS初始化函数
  // 注意只有在第一次调时(bImplicitLoad!=0)才会分配TLS,就是隐式dll加载时
  // 当动态加载时(bImplicitLoad==0)就不需要声明TLS变量
                if ( pModuleLoaderInfo->bHasTLS && bImplicitLoad )
                {
                    _LdrpCallTlsInitializers(   pModuleLoaderInfo->hModDLL,
                                                DLL_PROCESS_ATTACH );
                }
               

                hModDLL = pModuleLoaderInfo->hModDLL

                MOV     ESI,ESP // Save off the ESP register into ESI
  
  // 设置入口函数指针               
                MOV     EDI,DWORD PTR [pfnInitRoutine]                    

                // In C++ code, the following ASM would look like:
                //
                // initRetValue =
                // pfnInitRoutine(hInstDLL,DLL_PROCESS_ATTACH,bImplicitLoad);
                //

                PUSH    DWORD PTR [bImplicitLoad]
               
                PUSH    DLL_PROCESS_ATTACH
               
                PUSH    DWORD PTR [hModDLL]
               
                CALL    EDI     // 调用入口函数
               
                MOV     BYTE PTR [initRetValue],AL  // 保存入口函数返回值

                MOV     DWORD PTR [_SaveSp],ESI // Save stack values after the
                MOV     DWORD PTR [_CurSp],ESP  // entry point code returns

                MOV     ESP,ESI     // Restore ESP to value before the call

                //
                // 检查调用前后的ESP值是否一至
  //
                if ( _CurSP != _SavSP )
                {
                    hardErrorParam = pModuleLoaderInfo->FullDllPath;

                    hardErrorRetCode =
                        _NtRaiseHardError(
                            STATUS_BAD_DLL_ENTRYPOINT | 0x10000000,
                            1,  // Number of parameters
                            1,  // UnicodeStringParametersMask,
                            &hardErrorParam,
                            OptionYesNo,    // Let user decide
                            &hardErrorResponse );
                                           
                    if ( _LdrpInLdrInit )
                        _LdrpFatalHardErrorCount++;

                    if (    (hardErrorRetCode >= STATUS_SUCCESS)
                        &&  (ResponseYes == hardErrorResponse) )
                    {
                        return STATUS_DLL_INIT_FAILED;
                    }
                }

                //
                // 入口函数返回0,错误
                //
                if ( 0 == initRetValue )
                {
                    DWORD hardErrorParam2;
                    DWORD hardErrorResponse2;
                                       
                    hardErrorParam2 = pModuleLoaderInfo->FullDllPath;
                   
                    _NtRaiseHardError(  STATUS_DLL_INIT_FAILED,
                                        1,  // Number of parameters
                                        1,  // UnicodeStringParametersMask
                                        &hardErrorParam2,
                                        OptionOk,   // OK is only response
                                        &hardErrorResponse2 );
                                                           
                    if ( _LdrpInLdrInit )
                        _LdrpFatalHardErrorCount++;

                    return STATUS_DLL_INIT_FAILED;
                }
            }
        }

        //
        // 如果EXE已经拥有了TLS,那么调用TLS初始化函数,也是在进程第一次初始化dll时
        //     
        if ( _LdrpImageHasTls && bImplicitLoad )
        {
            _LdrpCallTlsInitializers(   pCurrentPeb->ProcessImageBase,
                                        DLL_PROCESS_ATTACH );
        }
    }
    __finally
    {
        //
        // 第四部分;
        // 清除分配的内存
        _RtlFreeHeap( GetProcessHeap(), 0, pInitNodeArray );
    }

    return STATUS_SUCCESS;
}  

这个函数分为四个主要部分:
一:第一部分调用_LdrpClearLoadInProgress函数,这个NTDLL函数返回已经被映象到内存的dll的个数。例如,你的进程调用exm.dll,而exm.dll又调用exm1.dll和exm2.dll,那么_LdrpClearLoadInProgress会返回3。得到dll个数后,调用_RtlAllocateHeap,它会返回一个内存的队列指针。伪码中的队列指针为pInitNodeArray。队列中的每个节点指针都指向一个新加载的dll的结构信息。
二:第二部分的代码通过进程内部的数据结构获得一个新加载dll的链接列表。并且检查dll是否有入口指针,如果有,就把模块信息指针加入pInitNodeArray中。伪码中的模块信息指针为pModuleLoaderInfo。但是有的dll是资源文件,并不具有入口函数。所以pInitNodeArray中节点比_LdrpClearLoadInProgress返回的数目要少。
三:第三部分的代码枚举了pInitNodeArray中的对象,并且调用了入口函数。因为这部分的初始化代码有可能出现错误,所以使用了_try异常扑获功能。这就是为什么在DllMain中出现错误后不会使整个进程终止。
另外,在调用入口函数时还会对TLS进行初始化,当用 __declspec来声明TLS变量时,链接器包含的数据可以进行触发。在调用dll的入口函数时,LdrpRunInitializeRoutines函数会检查是否需要初始化一个TLS,如果需要,就调用_LdrpCallTlsInitializers。
在最后的伪代码部分使用汇编语言来进行dll的入口函数调用。主要的命令时CALL EDI;EDI中就是入口函数的指针。当此命令返回后,dll的初始化工作就完成了。对于C++写的dll,DllMain已经执行完成了它的DLL_PROCESS_ATTACH代码。注意一下入口函数的第三个参数pvReserved,当exe或dll隐式调用dll时这个参数是非零,当使用LoadLibrary调用时是零。在入口函数调用以后,加载器会检查调用入口函数前和后的ESP的值,如果不同,dll的初始化函数就会报错。检查完ESP后,还会检查入口函数的返回值,如果是零,说明初始化的时候出现了什么问题。并且系统会报错并停止调用dll。在第三部分的最后,在初始化完成后,如果exe进程已经拥有了TLS,并且隐式调用的dll已经被初始化,那么会调用_LdrpCallTlsInitializers。
四:第四部分代码是清理代码,象_RtlAllocateHeap 分配的pInitNodeArray的内存需要被释放。释放代码出现在_finally块中,调用了_RtlFreeHeap 。

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