如何向android的framework里添加

如何向android的framework里添加新类

google对于所有的类和API,分为开放式和不开放式两种。所谓的开放式就是值javadoc所包含的,并不是java中有public和private,而是跟javadoc有关系,代码  没有关系。

在开放式的类中增加了一个变量,而又没隐藏,导致和原API的doc不一致造成的就会有错。

通过提示,有2个方法可以解决  该问题:

1、将新增加的变量或方法加上"@hide" 的注释,注意一点,加"@hide" 不是简简单单的/*@hide */就行了,标准的javadoc要这样 /**  */ 而且对于 format 变量 应该加上 {  },也就是/**{@hide}*/

2、如果想在生成的doc中增加该变量或方法的话,必须输入:

make update-api

这样的话,系统  自动  将新增加的API添加到current.xml中了。

 

所以如果要加方法就是按上面的方法加。

 

 

如 果需要加进新的类 这时候又分2种  一种是原有的包下面加类 这个最简单 加完之后直接make update-api就好了 

还有一种是加在framework/base下面 这个时候你make update-api是不会在current.xml(frameworks\base\api\)里生成你的类的。 

看了Android.mk才知道(frameworks\base\Android.mk ?) 原来需要修改android源码根目录下的build/core/pathmap.mk把你的目录加进去。然后就好了。





android源码framework下添加新资源的方法


编译带有资源的jar包,需要更改frameworks层,方法如下:

  

一.增加png类型的图片资源  

1.将appupdate模块所有用到的png格式图片拷贝到framework/base/core/res/res/drawable-mdpi里。但是要确保没有与原生的没有重名文件。  

2.在framework/base/core/res/res/values/public.xml文件里增加对这些图片的声明。(例: ,此id要保证唯一,以drawable类型的最后一个id为基数增加)  

3.framework/base/core/res/res/ 下mm编译  

4. \Honeycomb下 make update-api 

 

二.增加string资源  

1.将appupdate模块定义的string.xml里面的所以string拷贝到framework/base/core/res/res/values/string.xml里。但是确保没有重名的。  

2.在framework/base/core/res/res/values/public.xml文件里增加对这些string的声明。(例:此id要保证唯一,以string类型的最后一个id为基数增加)  

3.framework/base/core/res/res/ 下mm编译  

4. \Honeycomb下 make update-api

  

三.增加layout资源  

1.将appupdate模块的layout文件里定义的5个xml文件拷贝到在framework/base/core/res/res/layout里。但是要确保没有重名文件被覆盖。  

2.在framework/base/core/res/res/values/public.xml文件里增加对这些layout的声明。(例:此id要保证唯一,以layout类型的最后一个id为基数增加)  

3.framework/base/core/res/res/ 下mm编译  

4. \Honeycomb下 make update-api  

说明:若layout中包含xml,直接把xml拷贝到framework相应目录下。

例如(1)button的selector。将appupdate模块的drawable/common_btn_selector.xml文件拷贝到framework/base/core/res/res/drawable里,确保没有重名文件。  (2)将appupdate模块的anim/loading.xml文件拷贝到framework/base/core/res/res/anim里,确保没有重名文件。

  

四.增加style资源  

1.将appupdate模块的style文件里定义的所有style拷贝到framework/base/core/res/res/values/style.xml里。确保没有覆盖原生的style.  

2.在framework/base/core/res/res/values/public.xml文件里增加对这些style的声明。  3.framework/base/core/res/res/ 下mm编译  

4. \Honeycomb下 make update-api 

 

五.增加color资源  

1.将appupdate模块的style文件里定义的所有style拷贝到framework/base/core/res/res/values/color.xml里。确保没有覆盖原生的color.  

2.在framework/base/core/res/res/values/public.xml文件里增加对这些color的声明。  3.framework/base/core/res/res/ 下mm编译  

4. \Honeycomb下 make update-api  


六.增加资源id  

1.在framework/base/core/res/res/values/ids.xml里定义你jar中所用的id(R.id)*)。确保没有覆盖原生的.  

2.在framework/base/core/res/res/values/public.xml文件里增加对这些id的声明。  3.framework/base/core/res/res/ 下mm编译  

4. \Honeycomb下 make update-api  

最后,eclipse源码中要修改以下:  

1. 把R.*.*全部替换成android.R.*.*例如R.layout.appupg_tip_dialog 要更换为android.R.layout.appupg_tip_dialog  

2. 资源文件中对资源的调用需要添加android:如<textview p="" <="" 要改成  

3. Import *.*.*.R删除。  linux下jar包路径  Honeycomb\out\target\common\obj\JAVA_LIBRARIES\hisenseAppUpgrade_sdk_intermediates  

另,要想在eclipse环境下编译修改后的应用自升级jar。  

1, 从编译的源码中拷贝framework.jar及framework-res.apk两个文件,解压缩后。从framework.jar中拷贝出android文件夹,从framework-res.apk拷贝出res文件夹,然后添加到android.jar包中。替换自升级工程的android.jar。然后把res文件夹下出现X的文件删除即可。  应用自升级修改方法  资源修改要通过frameworks层,修改后要在源码中编译。


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