java 异常机制

 在理想情况下,用户输入数据的格式永远是正确的,选择打开的文件也一定存在,并且永远不会存在Bug。然而现实世界里我们的代码总会存在这样或者那样的错误。这些错误我们称为异常。但是人们在遇到异常时,希望程序能够向用户发送异常通知,保存所有的操作结果和数据,以及以适当的行为退出程序。这就是我们要弄清楚java异常机制,从而才能捕获异常。

一. 异常分类 

Java把异常当作对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类。在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception。Java异常体系结构呈树状,其层次结构图如下图所示:

 

java 异常机制_第1张图片

Thorwable类所有异常和错误的超类,有两个子类Error和Exception,分别表示错误和异常。

1.Error:java运行时系统的内部错误和资源耗尽错误。表示仅靠程序本身无法恢复的严重错误。这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止。 如果出现这种错误,除了尽力使程序安全退出外,在其他方面是无能为力的。所以,在进行程序设计时,应该更关注Exception体系。
2.Excepion:在设计java程序时,我们需要关注Exception层次结构。表示程序本身可以处理的异常。这个层次又分为两个分支:一个分支派生于RuntimeException;另一个分支包含其他异常。划分的原则是:由程序错误导致的异常属于RuntimeException,又称运行时异常;而程序本身没有问题,由于I/O错误这类问题导致的异常属于其他异常,从程序语法角度讲是必须进行处理的异常,如果不处理,程序就不能编译通过。派生于RuntimeException的异常主要有下面几种情况:

  • 错误的类型转换
  • 数据访问越界
  • 访问空指针

处理RuntimeException的原则是:如果出现RuntimeException,那么一定是程序员的错误。例如,可以通过检查数组下标和数组边界来避免数组越界访问异常。

Error和RuntimeException及其子类成为未检查异常(unchecked),其它异常成为已检查异常(checked)。

二. 异常的捕获和处理

 Java异常的捕获和处理是一个不容易把握的事情,如果处理不当,不但会让程序代码的可读性大大降低,而且导致系统性能低下,甚至引发一些难以发现的错误。

Java异常处理涉及到五个关键字,分别是:try、catch、finally、throw、throws。下面将一一介绍,通过认识这五个关键字,掌握基本异常处理知识。

    1、 异常处理的基本语法
    在java中,异常处理的完整语法是:
    

 try{
      //(尝试运行的)程序代码
    }catch(异常类型 异常的变量名){
      //异常处理代码
    }finally{
      //异常发生,方法返回之前,总是要执行的代码
    } 


以上语法有三个代码块:
    try语句块,表示要尝试运行代码,try语句块中代码受异常监控,其中代码发生异常时,会抛出异常对象。

  catch语句块会捕获try代码块中发生的异常并在其代码块中做异常处理,catch语句带一个Throwable类型的参数,表示可捕获异常类型。当 try中出现异常时,catch会捕获到发生的异常,并和自己的异常类型匹配,若匹配,则执行catch块中代码,并将catch块参数指向所抛的异常对 象。catch语句可以有多个,用来匹配多个中的一个异常,一旦匹配上后,就不再尝试匹配别的catch块了。通过异常对象可以获取异常发生时完整的 JVM堆栈信息,以及异常信息和异常发生的原因等。

  finally语句块是紧跟catch语句后的语句块,这个语句块总是会在方法返回前执行,而不管是否try语句块是否发生异常。并且这个语句块总是在方 法返回前执行。目的是给程序一个补救的机会。这样做也体现了Java语言的健壮性。  

   2、 try、catch、finally三个语句块应注意的问题

  • try、catch、finally三个语句块均不能单独使用,三者可以组成 try...catch...finally、try...catch、try...finally三种结构,catch语句可以有一个或多个,finally语句最多一个。
  • try、catch、finally三个代码块中变量的作用域为代码块内部,分别独立而不能相互访问。如果要在三个块中都可以访问,则需要将变量定义到这些块的外面。
  • 多个catch块时候,只会匹配其中一个异常类并执行catch块代码,而不会再执行别的catch块,并且匹配catch语句的顺序是由上到下。 

   3、throw、throws关键字

        throw关键字是用于方法体内部,用来抛出一个Throwable类型的异常。如果抛出了检查异常,则还应该在方法头部声明方法可能抛出的异常类型。该 方法的调用者也必须检查处理抛出的异常。如果所有方法都层层上抛获取的异常,最终JVM会进行处理,处理也很简单,就是打印异常消息和堆栈信息。如果抛出 的是Error或RuntimeException,则该方法的调用者可选择处理该异常。有关异常的转译会在下面说明。   throws关键字用于方法体外部的方法声明部分,用来声明方法可能会抛出某些异常。仅当抛出了检查异常,该方法的调用者才必须处理或者重新抛出该异常。 当方法的调用者无力处理该异常的时候,应该继续抛出,而不是囫囵吞枣一般在catch块中打印一下堆栈信息做个勉强处理。下面给出一个简单例子,看看如何 使用这两个关键字:

      public static void test3() throws Exception{
      //抛出一个检查异常
            throw new Exception("方法test3中的Exception");
        } 

Throwable类中的常用方法
    getCause():返回抛出异常的原因。如果 cause 不存在或未知,则返回 null。
    getMessage():返回异常的消息信息。
    printStackTrace():对象的堆栈跟踪输出至错误输出流,作为字段 System.err 的值。

  4、异常处理原则

  •  能处理就早处理,抛出来不去处理的就想法消化掉或者转换为RuntimeException处理。因为对于一个应用系统来说,抛出大量异常是有问题的,应该从程序开发角度尽可能的控制异常发生的可能。
  • 避免过大的try块,不要把不会出现异常的代码放到try块里面,尽量保持一个try块对应一个或多个异常。
  • 细化异常的类型,不要不管什么类型的异常都写成Excetpion。
  • 对于检查异常,如果不能行之有效的处理,还不如转换为RuntimeException抛出。这样也让上层的代码有选择的余地――可处理也可不处理。
  • 对于一个应用系统来说,应该有自己的一套异常处理框架,这样当异常发生时,也能得到统一的处理风格,将优雅的异常信息反馈给用户。

  5、异常转译

异常转译就是将一种异常转换另一种新的异常,也许这种新的异常更能准确表达程序发生异常。

在Java中有个概念就是异常原因,异常原因导致当前抛出异常的那个异常对象,几乎所有带异常原因的异常构造方法都使用Throwable类型做参数,这 也就为异常的转译提供了直接的支持,因为任何形式的异常和错误都是Throwable的子类。比如将SQLException转换为另外一个新的异常 DAOException。

先自定义一个异常DAOException: 

      public class DAOException extends RuntimeException {
     //(省略了部分代码)
        public DAOException(String message, Throwable cause) {
            super(message, cause);
        }
    }   
   比如有一个SQLException类型的异常对象e,要转换为DAOException,可以这么写:     
       DAOException daoEx = new DAOException ( "SQL异常", e); 

异常转译是针对所有继承Throwable超类的类而言的,从编程的语法角度讲,其子类之间都可以相互转换。但是,从合理性和系统设计角度考虑,可将异常 分为三类:Error、Exception、RuntimeException,笔者认为,合理的转译关系图应该如图

: 

图中的三条线标识转换的方向,分三种情况:

    ①:Error到Exception:将错误转换为异常,并继续抛出。例如Spring WEB框架中,将org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet的doDispatch()方法 中,将捕获的错误转译为一个NestedServletException异常。这样做的目的是为了最大限度挽回因错误发生带来的负面影响。因为一个 Error常常是很严重的错误,可能会引起系统挂起。

    ②:Exception到RuntimeException:将检查异常转换为RuntimeException可以让程序代码变得更优雅,让开发人员集中经理设计更合理的程序代码,反过来也增加了系统发生异常的可能性。

    ③:Error到RuntimeException:目的还是一样的。把所有的异常和错误转译为不检查异常,这样可以让代码更为简洁,还有利于对错误和异常信息的统一处理。

 

Java异常处理总结

      1、 异常是程序运行过程过程出现的错误,在Java中用类来描述,用对象来表示具体的异常。Java将其区分为Error与Exception,Error是程序无力处理的错误,Exception是程序可以处理的错误。异常处理是为了程序的健壮性。
    2、 Java异常类来自于Java API定义和用户扩展。通过继承Java API异常类可以实现异常的转译。
    3、 异常能处理就处理,不能处理就抛出,最终没有处理的异常JVM会进行处理。
    4、 异常可以传播,也可以相互转译,但应该根据需要选择合理的异常转译的方向。
    5、 对于一个应用系统,设计一套良好的异常处理体系很重要。这一点在系统设计的时候就应该考虑到。

 

大家可以通过http://blog.csdn.net/bage1988320/article/details/6822380这篇博客,将对java异常机制更加清楚。
 



 

 

 

 


 

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