概述
本篇介绍播放器结构中的第一部分Stream+Demuxer.
Awesomeplayer中对应的数据结构主要有DataSource,MediaExtractor,MediaSource。
其中DataSource 主要负责提供原始数据,MediaSource负责提供demux后的数据(即实际的audio 或者 video 数据包)
而MediaExtractor则负责中间的过程,即将从DataSource得到的原始数据解析成解码器需要的es数据,并通过MediaSource的接口输出。
以ts为例,extractor在awesomeplayer中的位置图如下:
我们按照一个demux的基本结构结合ts的实例来分析整个结构
其中demuxer的部分我们按照ffmpeg demuxer的结构中的主要成员来分析
1 stream -- 功能
2 extractor 创建流程
3 extractor 结构介绍(ts为例)
3.1 demuxer -- read_probe
3.2 demuxer -- read_header
3.3 demuxer -- read_packet
3.4 demuxer -- read_seek
下面通过实际的代码来分析
1 stream -- 功能
stream的主要功能是,从外部介质(本地磁盘或者网络等)获取待播放的原始数据。
对应的数据结构为:DataSource
看下awesomeplayer中对应的代码
a 构造函数
AwesomePlayer::AwesomePlayer(){ ************* DataSource::RegisterDefaultSniffers(); ************* }
看下RegisterDefaultSniffers实现
// static void DataSource::RegisterSniffer(SnifferFunc func) { Mutex::Autolock autoLock(gSnifferMutex); for (List<SnifferFunc>::iterator it = gSniffers.begin(); it != gSniffers.end(); ++it) { if (*it == func) { return; } } gSniffers.push_back(func); }
void DataSource::RegisterDefaultSniffers() {
RegisterSniffer(SniffMPEG4); RegisterSniffer(SniffFragmentedMP4); RegisterSniffer(SniffMatroska); RegisterSniffer(SniffOgg); RegisterSniffer(SniffWAV); RegisterSniffer(SniffFLAC); RegisterSniffer(SniffAMR); RegisterSniffer(SniffMPEG2TS); RegisterSniffer(SniffMP3); RegisterSniffer(SniffAAC); RegisterSniffer(SniffMPEG2PS); RegisterSniffer(SniffWVM); char value[PROPERTY_VALUE_MAX]; if (property_get("drm.service.enabled", value, NULL) && (!strcmp(value, "1") || !strcasecmp(value, "true"))) { RegisterSniffer(SniffDRM); } }
从代码可以看出RegisterDefaultSniffers的主要作用既是注册Sniffer函数
将所有的sniffer函数都挂在全局链表gSniffers中。
sniffer函数的主要作用就是用于探测文件的类型,每种类型的媒体文件都对应一个sniffer函数。
这里从代码可以看出原生的android播放器支持的格式还比较少
这里主要作用就是注册完成后 demuxer在read_probe阶段便可以通过调用sniffer函数来探测文件类型,具体等讲解probe的时候结合实际的例子(mpegts)分析
b setDataSource
status_t AwesomePlayer::setDataSource( int fd, int64_t offset, int64_t length) { Mutex::Autolock autoLock(mLock); reset_l(); sp<DataSource> dataSource = new FileSource(fd, offset, length); status_t err = dataSource->initCheck(); if (err != OK) { return err; } mFileSource = dataSource; { Mutex::Autolock autoLock(mStatsLock); mStats.mFd = fd; mStats.mURI = String8(); } return setDataSource_l(dataSource); }
代码中构造了FileSource对象赋值给mFileSource,这里FileSource继承自DataSource,提供stream功能。
下面列出filesource类的定义
class FileSource : public DataSource { public: FileSource(const char *filename); FileSource(int fd, int64_t offset, int64_t length); virtual status_t initCheck() const; virtual ssize_t readAt(off64_t offset, void *data, size_t size); virtual status_t getSize(off64_t *size); virtual sp<DecryptHandle> DrmInitialization(const char *mime); virtual void getDrmInfo(sp<DecryptHandle> &handle, DrmManagerClient **client); protected: virtual ~FileSource(); private: int mFd; int64_t mOffset; int64_t mLength; Mutex mLock; /*for DRM*/ sp<DecryptHandle> mDecryptHandle; DrmManagerClient *mDrmManagerClient; int64_t mDrmBufOffset; int64_t mDrmBufSize; unsigned char *mDrmBuf; ssize_t readAtDRM(off64_t offset, void *data, size_t size); FileSource(const FileSource &); FileSource &operator=(const FileSource &); };
这里filesource提供了readAt方法提供原始数据获取,由于其参数有offset,则支持随机存取,支持seek功能。其构造函数如下
FileSource::FileSource(const char *filename) : mFd(-1), mOffset(0), mLength(-1), mDecryptHandle(NULL), mDrmManagerClient(NULL), mDrmBufOffset(0), mDrmBufSize(0), mDrmBuf(NULL){ mFd = open(filename, O_LARGEFILE | O_RDONLY); if (mFd >= 0) { mLength = lseek64(mFd, 0, SEEK_END); } else { ALOGE("Failed to open file '%s'. (%s)", filename, strerror(errno)); } }
构造函数的主要功能就是open给定的文件名,并将句柄存储在mFd中,后面读取数据可以直接使用Linux标准方法读取。
2 awesomeplayer中extractor 创建流程
在setDataSource的最后,会调用setDataSource_l(dataSource);将datasource和对应的extractor对应起来,这里看下流程
status_t AwesomePlayer::setDataSource_l( const sp<DataSource> &dataSource) { sp<MediaExtractor> extractor = MediaExtractor::Create(dataSource); if (extractor == NULL) { return UNKNOWN_ERROR; } if (extractor->getDrmFlag()) { checkDrmStatus(dataSource); } return setDataSource_l(extractor); }
这里通过MediaExtractor::Create创建extractor ,分段来看代码实现。这里还是忽略drm等实现
sp<MediaExtractor> MediaExtractor::Create( const sp<DataSource> &source, const char *mime) { sp<AMessage> meta; String8 tmp; if (mime == NULL) { float confidence; if (!source->sniff(&tmp, &confidence, &meta)) { ALOGV("FAILED to autodetect media content."); return NULL; } mime = tmp.string(); ALOGV("Autodetected media content as '%s' with confidence %.2f", mime, confidence); }
这里第一步是通过调用datasource的siniff函数探测文件类型。
看下sniff实现
bool DataSource::sniff( String8 *mimeType, float *confidence, sp<AMessage> *meta) { *mimeType = ""; *confidence = 0.0f; meta->clear(); Mutex::Autolock autoLock(gSnifferMutex); for (List<SnifferFunc>::iterator it = gSniffers.begin(); it != gSniffers.end(); ++it) { String8 newMimeType; float newConfidence; sp<AMessage> newMeta; if ((*it)(this, &newMimeType, &newConfidence, &newMeta)) { if (newConfidence > *confidence) { *mimeType = newMimeType; *confidence = newConfidence; *meta = newMeta; } } } return *confidence > 0.0; }
主要是将gSniffers链表中的每种格式的函数调用一遍,选取最高的confidence作为选中的文件格式。后面会以ts为例讲解具体细节。
下面继续
MediaExtractor *ret = NULL; if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_CONTAINER_MPEG4) || !strcasecmp(mime, "audio/mp4")) { int fragmented = 0; if (meta != NULL && meta->findInt32("fragmented", &fragmented) && fragmented) { ret = new FragmentedMP4Extractor(source); } else { ret = new MPEG4Extractor(source); } } else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_AUDIO_MPEG)) { ret = new MP3Extractor(source, meta); } else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_AUDIO_AMR_NB) || !strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_AUDIO_AMR_WB)) { ret = new AMRExtractor(source); } else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_AUDIO_FLAC)) { ret = new FLACExtractor(source); } else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_CONTAINER_WAV)) { ret = new WAVExtractor(source); } else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_CONTAINER_OGG)) { ret = new OggExtractor(source); } else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_CONTAINER_MATROSKA)) { ret = new MatroskaExtractor(source); } else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_CONTAINER_MPEG2TS)) { ret = new MPEG2TSExtractor(source); } else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_CONTAINER_WVM)) { // Return now. WVExtractor should not have the DrmFlag set in the block below. return new WVMExtractor(source); } else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_AUDIO_AAC_ADTS)) { ret = new AACExtractor(source, meta); } else if (!strcasecmp(mime, MEDIA_MIMETYPE_CONTAINER_MPEG2PS)) { ret = new MPEG2PSExtractor(source); } if (ret != NULL) { if (isDrm) { ret->setDrmFlag(true); } else { ret->setDrmFlag(false); } } return ret; }
成功的通过sniff函数确定了文件的格式之后,就可以构造extractor对象了。
例如:如果文件格式是ts格式,则会调用ret = new MPEG2TSExtractor(source);
具体的构造函数就完成了文件头的解析获取了流信息。
2.2 setDataSource_l(extractor)
创建了extractor对象之后,setDataSource_l(extractor) 的主要作用就是使用上面得到的信息来构造播放器框架了。
这里只将重要的语句列出
setVideoSource(extractor->getTrack(i));
setAudioSource(extractor->getTrack(i));
addTextSource_l(i, extractor->getTrack(i));
主要是将文件中的各个流通过上面三个方法,存放在mVideoTrack、mAudioTrack,之后作为参数传递给解码器。便建立了解码器与extractor的关联
3 MediaExtractor的结构介绍(ts为例)
这里主要是以ts为例,按照一个demuxer的具体功能组件(仿照ffmpeg结构)来介绍,extractor是如何实现一个demuxer的功能。
ts相关的代码文件是:frameworks/media/libstagefrightplayer/mpeg2ts/MPEG2TSExtractor.cpp
下面是一张MPEG2TSExtractor 的总体结构图:
下面的很多介绍都会引用此图
解释下这张图:MPEG2TSExtractor是总入口,负责解析文件头信息,提供原始数据包。在功能上讲,MPEG2TSExtractor 是ATSParser的封装,而ATSParser负责实际的解析工作,
即:MPEG2TSExtractor 从FileSource中获取数据,提供给ATSParser 进行解析。而MPEG2TSExtractor 对外提供的各种接口及文件信息都是借由ATSParser 来完成的。
比如图中:getTrack接口提供的MediaSource也就是awesomeplayer中的mAudioTrack和mVideoTrack,是MPEG2TSSource结构,而MPEG2TSSource的工作由AnotherPacketSource(mSourceImpls)完成
而实际上AnotherPacketSource 是在ATSParser中的Stream中生成的,每个Stream对应一个实际的流。后面分析代码时可以依据上面解释来理解。
3.1 demuxer -- read_probe
这里的probe主要是对应datasource的sniffer函数。具体实现如下:
bool SniffMPEG2TS( const sp<DataSource> &source, String8 *mimeType, float *confidence, sp<AMessage> *) { for (int i = 0; i < 5; ++i) { char header; if (source->readAt(kTSPacketSize * i, &header, 1) != 1 || header != 0x47) { return false; } } *confidence = 0.1f; mimeType->setTo(MEDIA_MIMETYPE_CONTAINER_MPEG2TS); return true; }
基本思路很简单,对于ts文件 每个ts包为188字节,每个包的同步字为0x47
这里主要通过datasource的readAt接口读取一个字节,判断是否是0x47,主要是间隔kTSPacketSize=188读取一个字节判断5次
如果全部通过则确定此文件为mpegts文件。设置*confidence = 0.1f;返回。
3.2 demuxer -- read_header
ffmpeg中的read_header函数主要作用是解析文件头信息,获取文件中的具体流信息及参数
这里主要是通过构造函数来完成,具体看下
MPEG2TSExtractor::MPEG2TSExtractor(const sp<DataSource> &source) : mDataSource(source), mParser(new ATSParser), mOffset(0) { init(); }
这里将datasource参数存放在mDataSource中,并构造了ATSParser对象,这里可以这样认定:MPEG2TSExtractor是ATSParser的封装,具体的工作都是ATSParser完成的
看下其构造函数
ATSParser::ATSParser(uint32_t flags) : mFlags(flags), mAbsoluteTimeAnchorUs(-1ll), mNumTSPacketsParsed(0), mNumPCRs(0) { mPSISections.add(0 /* PID */, new PSISection); }
构造好ATSParser对象之后,调用了init()函数
void MPEG2TSExtractor::init() { bool haveAudio = false; bool haveVideo = false; int numPacketsParsed = 0; while (feedMore() == OK) { ATSParser::SourceType type; if (haveAudio && haveVideo) { break; } if (!haveVideo) { sp<AnotherPacketSource> impl = (AnotherPacketSource *)mParser->getSource( ATSParser::VIDEO).get(); if (impl != NULL) { haveVideo = true; mSourceImpls.push(impl); } } if (!haveAudio) { sp<AnotherPacketSource> impl = (AnotherPacketSource *)mParser->getSource( ATSParser::AUDIO).get(); if (impl != NULL) { haveAudio = true; mSourceImpls.push(impl); } } if (++numPacketsParsed > 10000) { break; } } ALOGI("haveAudio=%d, haveVideo=%d", haveAudio, haveVideo); }
这里feedMore便是解析文件头的具体实现,代码的后半部分主要是当解析成功即feedMore() == OK
feedmore作用有两个:解析头信息+缓冲数据
将audio video的source存放在栈mSourceImpls中。看下具体实现
status_t MPEG2TSExtractor::feedMore() { Mutex::Autolock autoLock(mLock); uint8_t packet[kTSPacketSize]; ssize_t n = mDataSource->readAt(mOffset, packet, kTSPacketSize); if (n < (ssize_t)kTSPacketSize) { return (n < 0) ? (status_t)n : ERROR_END_OF_STREAM; } mOffset += n; return mParser->feedTSPacket(packet, kTSPacketSize); }
从代码中可以看出mParser并不与datasource直接联系,而是mExtractor读取一个ts包,传递给mParser来分析
具体分析过程通过调用mParser->feedTSPacket方法完成,进入ATParser类方法中
status_t ATSParser::feedTSPacket(const void *data, size_t size) { CHECK_EQ(size, kTSPacketSize); ABitReader br((const uint8_t *)data, kTSPacketSize); return parseTS(&br); }
status_t ATSParser::parseTS(ABitReader *br) { ***************** if (adaptation_field_control == 1 || adaptation_field_control == 3) { err = parsePID( br, PID, continuity_counter, payload_unit_start_indicator); } ++mNumTSPacketsParsed; return err; }
如果对ts文件格式不了解,网上有很多资料。这里解析ts头主要就是解析几个表,如PAT(pid==0) PMT(pid通过解析pat获取) 以及通过上面两步获取实际流pid号之后解析实际数据获取参数。
这里获取pid之后通过调用parsePID来处理。
status_t ATSParser::parsePID( ABitReader *br, unsigned PID, unsigned continuity_counter, unsigned payload_unit_start_indicator) { if (PID == 0) { parseProgramAssociationTable(§ionBits); } else { bool handled = false; for (size_t i = 0; i < mPrograms.size(); ++i) { status_t err; if (!mPrograms.editItemAt(i)->parsePSISection( PID, §ionBits, &err)) { continue; } section->clear(); return OK; } bool handled = false; for (size_t i = 0; i < mPrograms.size(); ++i) { status_t err; if (mPrograms.editItemAt(i)->parsePID( PID, continuity_counter, payload_unit_start_indicator, br, &err)) { if (err != OK) { return err; } handled = true; break; } } if (!handled) { ALOGV("PID 0x%04x not handled.", PID); } return OK; }
这里主要是根据pid的不同来分别处理,如parseProgramAssociationTable用来处理pat表,此时pid==0
如果不是,则调用mPrograms.editItemAt(i)->parsePSISection来处理pmt表
这里如果没有处理过pat表,则 mPrograms.size()==0 会进入下一循环直到找到pat为止
这里不再深入了,解析完pmt表,就知道了文件中有几个流,几路audio 几路video等信息都得到了
后面会调用每个流的parsePID -- >调用每个流的parse函数,后续调用顺序为
mStreams.editValueAt(index)->parse->flush();->parsePES->onPayloadData等
这里简单总结下:在ATSParser中有几个内嵌类,
Program类负责解析pmt表
Stream类负责解析每个流的具体信息
具体代码不再列举了,总归都是按照ts的标准来解析,若读者不熟悉ts强烈建议仔细阅读下ffmpeg或者ATSParser中的实现方式。
重点注释:
每个Stream代表一个流,可以是音频流或者是视频流,读包的操作主要就是通过Stream接口来完成的。当在extractor中的feedmore方法中读取一个ts包传递给mParser解析时,
如果是实际的数据包,则最终都会存储在Stream的buffer中,而stream中的成员mSource(AnotherPacketSource)则是最终传递上去的保存在MPEG2TSExtractor中保存在全局变量中mSourceImpl中
而实际的mAudioTrack mVideoTrack则是通过getTrack返回MPEG2TSSource,而MPEG2TSSource 封装了AnotherPacketSource ,也就和实际的stream关联起来,
最终可以通过MPEG2TSSource 读取保存在stream中的数据包
【说明】请仔细消化上面这段话,并结合代码及上面的图来理解
3.3 demuxer -- read_packet
之前分析过,在awesomeplayer中有如下语句
mAudioTrack = extractor->getTrack(*);
mVideoTrack = extractor->getTrack(*);
这里getTrack便是建立awesomeplayer与extractor连接的地方(参考上面的黑体部分)
这里分析下ts的具体实现
sp<MediaSource> MPEG2TSExtractor::getTrack(size_t index) { ************ return new MPEG2TSSource(this, mSourceImpls.editItemAt(index), seekable); }
这里在MPEG2TSExtractor定义了一个新的继承自MediaSource的类MPEG2TSSource,返回给上层
其构造函数如下:
MPEG2TSSource::MPEG2TSSource( const sp<MPEG2TSExtractor> &extractor, const sp<AnotherPacketSource> &impl, bool seekable) : mExtractor(extractor), mImpl(impl), mSeekable(seekable) { }
这里传入的参数mSourceImpls.editItemAt(index)是一个AnotherPacketSource对象(实际生成是在ATSParser中的Stream类中),主要负责缓存数据包,等上层解码器需要数据的时候会从此处读取
看下实际的读包方法:
在awesomeplayer中会调用mAudioTrack->read(*)方法,由于mAudioTrack == mVideoTrack == MPEG2TSSource ,因此调用的是MPEG2TSSource 的read方法
status_t MPEG2TSSource::read( MediaBuffer **out, const ReadOptions *options) { *out = NULL; int64_t seekTimeUs; ReadOptions::SeekMode seekMode; if (mSeekable && options && options->getSeekTo(&seekTimeUs, &seekMode)) { mExtractor->seekTo(seekTimeUs); } status_t finalResult; while (!mImpl->hasBufferAvailable(&finalResult)) { if (finalResult != OK) { return ERROR_END_OF_STREAM; } status_t err = mExtractor->feedMore(); if (err != OK) { mImpl->signalEOS(err); } } return mImpl->read(out, options); }
这里首先判断是否需要seek,若不需要。则通过mImpl->hasBufferAvailable看是否有缓存数据包,此处mImpl == mSourceImpls.editItemAt(index),(见上面构造函数参数列表)
如果没有则通过feedMore()读取包
最后通过 mImpl->read(out, options)返回给上层。
这里再解释下:首先每个流都对应一个MPEG2TSSource 对象,而每个MPEG2TSSource 对象都有一个AnotherPacketSource 对象,对应一个缓存列表。一开始extractor通过feedMore解析数据后将数据存储在各个AnotherPacketSource 的缓存列表中
举例来讲:如果某一时刻 audio 缓存类表为空,而video 缓存列表为 4 , 此时读取audio包会导致mImpl->hasBufferAvailable ==0,此时会通过mExtractor->feedMore 继续缓存数据,若下一包为video则挂在到video缓存(此处video包+1=5)
直到解析到一个audio包,则返回。此处的实现保证了不会因为包分布不合理导致解码阻塞等情况
看下feedMore实现
status_t MPEG2TSExtractor::feedMore() { Mutex::Autolock autoLock(mLock); uint8_t packet[kTSPacketSize]; ssize_t n = mDataSource->readAt(mOffset, packet, kTSPacketSize); if (n < (ssize_t)kTSPacketSize) { return (n < 0) ? (status_t)n : ERROR_END_OF_STREAM; } mOffset += n; return mParser->feedTSPacket(packet, kTSPacketSize); }
主要是读取一包,然后解析,调用顺序如下
feedMore->mParser->feedTSPacket->parseTS->ATSParser::parsePID->ATSParser::Program::parsePID->ATSParser::Stream::parse
在ATSParser::Stream::parse 最终会将数据包缓存起来(具体实现方式:将数据全部缓存起来,放在mBuffer中,当此包数据都完成时,即得到了一个完整的audio或者video包,调用flush解析好了存在AnotherPacketSource的缓存中。)
3.4 demuxer -- read_seek
当需要seek的时候,入口在awesomeplayer的seekto,代码如下
status_t AwesomePlayer::seekTo(int64_t timeUs) { ATRACE_CALL(); if (mExtractorFlags & MediaExtractor::CAN_SEEK) { Mutex::Autolock autoLock(mLock); return seekTo_l(timeUs); } return OK; }
status_t AwesomePlayer::seekTo_l(int64_t timeUs) { ********************* mSeeking = SEEK; mSeekNotificationSent = false; mSeekTimeUs = timeUs; modifyFlags((AT_EOS | AUDIO_AT_EOS | VIDEO_AT_EOS), CLEAR); seekAudioIfNecessary_l(); if (!(mFlags & PLAYING)) { ALOGV("seeking while paused, sending SEEK_COMPLETE notification" " immediately."); notifyListener_l(MEDIA_SEEK_COMPLETE); mSeekNotificationSent = true; if ((mFlags & PREPARED) && mVideoSource != NULL) { modifyFlags(SEEK_PREVIEW, SET); postVideoEvent_l(); } } return OK; }
调用seekAudioIfNecessary_l,看下实现
void AwesomePlayer::seekAudioIfNecessary_l() { if (mSeeking != NO_SEEK && mVideoSource == NULL && mAudioPlayer != NULL) { mAudioPlayer->seekTo(mSeekTimeUs); mWatchForAudioSeekComplete = true; mWatchForAudioEOS = true; if (mDecryptHandle != NULL) { mDrmManagerClient->setPlaybackStatus(mDecryptHandle, Playback::PAUSE, 0); mDrmManagerClient->setPlaybackStatus(mDecryptHandle, Playback::START, mSeekTimeUs / 1000); } } }
比较简单,调用mAudioPlayer->seekTo
status_t AudioPlayer::seekTo(int64_t time_us) { Mutex::Autolock autoLock(mLock); mSeeking = true; mPositionTimeRealUs = mPositionTimeMediaUs = -1; mReachedEOS = false; mSeekTimeUs = time_us; // Flush resets the number of played frames mNumFramesPlayed = 0; mNumFramesPlayedSysTimeUs = ALooper::GetNowUs(); if (mAudioSink != NULL) { mAudioSink->flush(); } else { mAudioTrack->flush(); } return OK; }
从代码中看主要是设置标志位
mSeeking = true;
mSeekTimeUs = time_us;
然后清空audioplayer中的pcm数据,而设置好seek标志之后,在audioplayer的fill buffer中读取数据时便会设置要读取的时间的数据,具体代码如下
size_t AudioPlayer::fillBuffer(void *data, size_t size) { ************* MediaSource::ReadOptions options; options.setSeekTo(mSeekTimeUs); err = mSource->read(&mInputBuffer, &options); ************* }
只列出了关键语句。
通过上面分析得出:当收到seek命令时,对于audio来讲就是清空audioplayer的pcm数据,设置下次要读取的位置MediaSource::ReadOptions options,其他工作由上层完成(指的是decoder,具体在分析decoder的时候介绍)
audio的seek完成之后,看下video的seek
具体代码在onVideoEvent中
void AwesomePlayer::onVideoEvent() { ******** MediaSource::ReadOptions options; if (mSeeking != NO_SEEK) { options.setSeekTo( mSeekTimeUs, mSeeking == SEEK_VIDEO_ONLY ? MediaSource::ReadOptions::SEEK_NEXT_SYNC : MediaSource::ReadOptions::SEEK_CLOSEST_SYNC); } status_t err = mVideoSource->read(&mVideoBuffer, &options); ******** }
这里的处理方式与audio类似,都是设置好seek后的位置 MediaSource::ReadOptions options ,然后再从mVideoSource读取数据时作为参数传递进去(decoder后面介绍)。
但这里可以想到,最终decoder都会设置MediaExtractor 读取位置来达到seek的效果,这里看些ts的case
这里在ts extractor中调用read方法读取数据代码如下:
status_t MPEG2TSSource::read( MediaBuffer **out, const ReadOptions *options) { *out = NULL; int64_t seekTimeUs; ReadOptions::SeekMode seekMode; if (mSeekable && options && options->getSeekTo(&seekTimeUs, &seekMode)) { mExtractor->seekTo(seekTimeUs); } status_t finalResult; while (!mImpl->hasBufferAvailable(&finalResult)) { if (finalResult != OK) { return ERROR_END_OF_STREAM; } status_t err = mExtractor->feedMore(); if (err != OK) { mImpl->signalEOS(err); } } return mImpl->read(out, options); }
可以看到option已经传递进来,继续跟进mImpl->read
status_t AnotherPacketSource::read( MediaBuffer **out, const ReadOptions *) { *out = NULL; Mutex::Autolock autoLock(mLock); while (mEOSResult == OK && mBuffers.empty()) { mCondition.wait(mLock); } if (!mBuffers.empty()) { const sp<ABuffer> buffer = *mBuffers.begin(); mBuffers.erase(mBuffers.begin()); int32_t discontinuity; if (buffer->meta()->findInt32("discontinuity", &discontinuity)) { if (wasFormatChange(discontinuity)) { mFormat.clear(); } return INFO_DISCONTINUITY; } else { int64_t timeUs; CHECK(buffer->meta()->findInt64("timeUs", &timeUs)); MediaBuffer *mediaBuffer = new MediaBuffer(buffer); mediaBuffer->meta_data()->setInt64(kKeyTime, timeUs); *out = mediaBuffer; return OK; } } return mEOSResult; }
从代码里看并没有使用传递进来的 ReadOptions ,预计seek动作实在decoder中解决的。等分析decoder的时候再详细看。
到此,extractor就分析完了。