iphone开源网络编程cocoaasyncsocket

 

iphone的CFNetwork编程比较艰深。我选择使用AsyncSocket开源库来开发,下面介绍一些简单的使用,并给出我写的一个简单的实现模板,只要添加自己的处理代码就可以使用了。

 

官方网站:http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/

 

一.项目添加ASyncSocket

  1.下载ASyncSocket库源码

  2.把ASyncSocket库源码加入项目

  3.在项目增加CFNetwork框架

二.功能介绍

 1.在需要联接地方使用connectToHost联接服务器

其中initWithDelegate的参数中self是必须。这个对象指针中的各个Socket响应的函数将被ASyncSocket所调用.

asyncSocket = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];

NSError *err = nil;

if(![asyncSocket connectToHost:host on:port error:&err])

{

     NSLog(@"Error: %@", err);

}

2.增加Socket响应事件

   因为initWithDelegate把将当前对象传递进去,这样只要在当前对象方法实现相应方法.

   关于NSData对象

   无论SOCKET收发都采用NSData对象.它的定义是

   NSData主要是带一个(id)data指向的数据空间和长度 length.

   NSString 转换成NSData 对象

   NSData* xmlData = [@"testdata" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

   NSData 转换成NSString对象

   NSData * data;

   NSString *result = [[NSString alloc] initWithData:data  encoding:NSUTF8StringEncoding];

3.发送数据

AsyncSocket  writeData    方法来发送数据,它有如下定义

- (void)writeData:(NSData *)data withTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag;

以下是一个实例语句.

NSData* aData= [@"test data" dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];

[sock writeData:aData withTimeout:-1 tag:1];

4.接收Socket数据.

在onSocket重载函数,有如定义采用是专门用来处理SOCKET的接收数据的.

-(void) onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag

在中间将其转换成NSString进行显示.

NSString* aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];

NSLog(@"===%@",aStr);

[aStr release];

 

三.实现模板,将直接的代码添加进入就可以使用了

 

#import "AsyncSocket.h"

#define theEndTag 255

@implementation SocketComm

//初始话,创建socket

- (id) init

{

self = [super init];

if (self != nil) {

_sock = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];

[_sock setRunLoopModes:[NSArray arrayWithObject:NSRunLoopCommonModes]];

}

return self;

}

//发送数据

-(void)writeDataOnMainThread:(id)string

{

NSData *cmdData = [string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]

[_sock writeData:data withTimeout:-1 tag:0];

}

//打开

- (NSInteger)SocketOpen:(NSString*)addr port:(NSInteger)port

{

if (![_sock isConnected])

{

[_sock connectToHost:addr onPort:port withTimeout:timeout error:&err];

NSLog(@"connect to Host:%@ Port:%d",addr,port);

}

return 0;

}

//写数据

- (NSInteger)SocketWrite:(NSString*)cmd level:(NSInteger)level

{

if ([_sock isConnected])

{

//处理发送数据,加入队列等待发送

}

else

{

NSLog(@"Offline!");

}

return 0;

}

//关闭

- (NSInteger)SocketClose

{

if ([_sock isConnected])

{

[_sock writeData:Data withTimeout:-1 tag:theEndTag];

[_sock disconnectAfterReadingAndWriting];

}

return 0;

}

#pragma mark -

#pragma mark Delegate

- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock willDisconnectWithError:(NSError *)err

{

NSLog(@"willDisconnectWithError:%@",err);

}

- (void)onSocketDidDisconnect:(AsyncSocket *)sock

{

NSLog(@"onSocketDidDisconnect");

}

- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port

{

NSLog(@"didConnectToHost");

//这是异步返回的连接成功,

[sock readDataWithTimeout:-1 tag:0];

}

- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag

{

NSString *msg = [[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding] autorelease];

if(msg)

{

//处理受到的数据

}

else

{

NSLog(@"Error converting received data into UTF-8 String");

}

[sock readDataWithTimeout:-1 tag:0];

}

- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:(long)tag

{

NSLog(@"didWriteDataWithTag:%d",tag);

}

@end

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