JNI是Java Native Interface的缩写,JNI是一种机制,有了它就可以在java程序中调用其他native代码,或者使native代码调用java层的代码。也就是说,有了JNI我们可以使Android项目中,java层与native层各自发挥所长并相互配合。如下图所示,JNI在Android中所处的位置。
好吧谁不知道JNI应该在JAVA和Native的中间呢?
JNI相对与native层来说是一个接口,java层的程序想访问native层,必须通过JNI,反过来也一样。下面我们来看几个问题。
1,如何告诉VM(虚拟机)java层需要调用native层的哪些libs?
我们知道java程序是运行在VM上的,而Native层的libs则不然。所以为了让java层能访问native层的libs,必须得告诉VM要使用哪些native层的libs。下面看一段代码
public class MediaPlayer { ... static { System.loadLibrary("media_jni"); native_init(); } ... private native final void native_setup(Object mediaplayer_this); ... }
2,如何做到java层到native层的映射。
事实上我想表达的意思是,如何完成java层的代码到native层代码的映射,例如上面的代码中有一个native函数native_init(),那么如何使这个函数映射到一个由C/C++(或者其他语言)实现的具体函数呢?PS:本菜鸟,表达能力欠缺,不知道大家有没有看明白。
当VM执行到System.loadLibrary()的时候就会去执行native libs中的JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)函数,因为JNI_OnLoad函数是从java层进入native层第一个调用的方法,所以可以在JNI_OnLoad函数中完成一些native层组件的初始化工作,同时更加重要的是,通常在JNI_jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)函数中会注册java层的native方法。下面看一段代码:
jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)
{
JNIEnv* env = NULL;
jint result = -1;
//判断一下JNI的版本
if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
LOGE("ERROR: GetEnv failed\n");
goto bail;
}
assert(env != NULL);
if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) {
LOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed\n");
goto bail;
}
if (register_android_media_MediaRecorder(env) < 0) {
LOGE("ERROR: MediaRecorder native registration failed\n");
goto bail;
}
if (register_android_media_MediaScanner(env) < 0) {
LOGE("ERROR: MediaScanner native registration failed\n");
goto bail;
}
if (register_android_media_MediaMetadataRetriever(env) < 0) {
LOGE("ERROR: MediaMetadataRetriever native registration failed\n");
goto bail;
}
if (register_android_media_AmrInputStream(env) < 0) {
LOGE("ERROR: AmrInputStream native registration failed\n");
goto bail;
}
if (register_android_media_ResampleInputStream(env) < 0) {
LOGE("ERROR: ResampleInputStream native registration failed\n");
goto bail;
}
if (register_android_media_MediaProfiles(env) < 0) {
LOGE("ERROR: MediaProfiles native registration failed");
goto bail;
}
/* success -- return valid version number */
result = JNI_VERSION_1_4;
bail:
return result;
}
上面这段代码的
JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)函数实现与libmedia_jni.so库中。上面的代码中调用了一些形如register_android_media_MediaPlayer(env)的函数,这些函数的作用是注册native method。我们来看看函数
register_android_media_MediaPlayer(env)的实现。
// This function only registers the native methods static int register_android_media_MediaPlayer(JNIEnv *env) { return AndroidRuntime::registerNativeMethods(env, "android/media/MediaPlayer", gMethods, NELEM(gMethods));
/* * Register native methods using JNI. */ /*static*/ int AndroidRuntime::registerNativeMethods(JNIEnv* env, const char* className, const JNINativeMethod* gMethods, int numMethods) { return jniRegisterNativeMethods(env, className, gMethods, numMethods); }最终jniRegisterNativeMethods函数完成java标准的native函数的映射工作。下面我们来具体的看看上面这个函数中各个参数的意义。
a,JNIEnv* env,关于JNIEnv我在google上找到了这些信息:
JNI defines two key data structures, "JavaVM" and "JNIEnv". Both of these are essentiallypointers to pointers to function tables. (In the C++ version, they're classes with apointer to a function table and a member function for each JNI function that indirects throughthe table.) The JavaVM provides the "invocation interface" functions,which allow you to create and destroy a JavaVM. In theory you can have multiple JavaVMs per process,but Android only allows one.
The JNIEnv provides most of the JNI functions. Your native functions all receive a JNIEnv asthe first argument.
The JNIEnv is used for thread-local storage. For this reason, you cannot share a JNIEnv between threads.If a piece of code has no other way to get its JNIEnv, you should sharethe JavaVM, and useGetEnv
to discover the thread's JNIEnv. (Assuming it has one; see AttachCurrentThread
below.)
这里需要注意一点的是,JNIEnv是一个线程的局部变量,这以为这JNIEnv是存在与多线程环境下的,因为 VM 通常是多执行绪(Multi-threading)的执行环境。每一个执行绪在呼叫JNI_OnLoad()时,所传递进来的 JNIEnv 指标值都是不同的。为了配合这种多执行绪的环境,C/C++组件开发者在撰写本地函数时,可藉由 JNIEnv 指标值之不同而避免执行绪的资料冲突问题,才能确保所写的本地函数能安全地在 Android 的多执行绪 VM 里安全地执行。基于这个理由,当在
呼叫 C/C++ 组件的函数时,都会将 JNIEnv 指标值传递给它。
b,char* className,这个没什么好说的,java空间中类名,其中包含了包名。
c,JNINativeMethod* gMethods,传递进去的是一个JNINativeMethod类型的指针gMethods,gMethods指向一个JNINativeMethod数组,我们先看看JNINativeMethod这个结构体。
typedef struct { const char* name; /*Java 中函数的名字*/ const char* signature; /*描述了函数的参数和返回值*/ void* fnPtr; /*函数指针,指向 C 函数*/ } JNINativeMethod;再来看看gMethods数组
static JNINativeMethod gMethods[] = { {"setDataSource", "(Ljava/lang/String;)V", (void *)android_media_MediaPlayer_setDataSource}, 。。。 {"setAuxEffectSendLevel", "(F)V", (void *)android_media_MediaPlayer_setAuxEffectSendLevel}, {"attachAuxEffect", "(I)V", (void *)android_media_MediaPlayer_attachAuxEffect}, {"getOrganDBIndex", "(II)I", (void *)android_media_MediaPlayer_getOrganDBIndex}, };d, int numMethods,不解释。
这样一来就完成了java native函数到到JNI层函数的映射。当然具体功能实现还是由JNI层函数来调用C/C++相应的功能函数
-------------------------------------------至此只讲解了JNI大致流程,下次会具体讲解一下JNI的细节,本菜鸟能力有限,blog中若有错误的地方还请给为指正,谢谢。