有关透明窗口的显示

第1种
半透明窗口
//----------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
  long lRt=GetWindowLong(Handle,GWL_EXSTYLE);
  lRt=lRt|WS_EX_LAYERED;
  SetWindowLong(Handle,GWL_EXSTYLE,lRt);
  SetLayeredWindowAttributes(Handle,clBlue,200,LWA_ALPHA);
}
//-----------------------------------------------------------------

第2种

早就想写一篇我这方面的心得, 一直特忙没有空, 不过这次点名找我, 就不好再缩头缩脑了.
其实我也还有很多问题没有解决, 在这里也向高手请教.
此篇在V-Galaxy BBS发表, 如要转贴请和作者联系[email protected]

1. Windows 2000 的GDI+扩充集
Windows 2000内部扩充了原有的GDI指令集, 将直接提供高效的图像处理指令如Alpha Blending等. 在Win2000里有一个专门的窗口风格WS_EX_LAYERED提供透明窗口的可能. Win2000还提供如 AnimateWindow(...)一类的API, 直接支持窗口动画.

有关连接

http://www.microsoft.com/hwdev/video/GDInext.htm
http://x.wonder.ca/stevex/nthack/

2. Win95/NT下的实现方法

既然Windows不提供现成的, 就只好自己做了. 原则上是这么过程:

a. 获取桌面的DC,生成一个兼容的Bitmap,送一个WM_PAINT消息,把桌面取到Bitmap里.(就像一个Screen Capture)
b. 把自己要开的窗口画到另一幅Bitmap
c. 用这两幅图片做Alpha Blending, 或者其他效果, 生成第三幅图.
d. 最后再把图片BitBlt出来

说起来并不难, 但技术上有几个问题.

1. 如何把hidden的窗口拷贝到图像里?
原则上说, 是做不到的. 但在自己程序里可以做一些手脚. 我在SafeClean Utilities2里用的Wizard窗口,就需要在显示之前获取图像, 再做处理. 我用的是WM_PRINT消息, 平时用的很少, 但可以把Z-Order低的窗口也拦截下来(hidden的还不行). 比如我要从第1页(p1)翻到第二页(p2), 我就得在显示新窗口之前, 把p1移到最上面, 再显示p2(被p1遮挡着), 向p2送WM_PRINT消息拦截图片, 再做动画, 关闭p1.

2. WM_PRINT的问题

WM_PRINT其实和WM_PAINT差不多, 但可以拦截被其他窗口遮住的部分. 但不是所有窗口都支持WM_PRINT, 比如Static control, 只能自己在Bitmap里把他们画上.

3. 如何把程序下面的窗口储存在Bitmap里?

要想实现真正的象Win2000的Transparent Window, 就必须得把自己程序下面的窗口存在图片里. 能否实现我也不清楚.
我用的技术其实只适合做Splash Window和象金山词霸那样静态的透明窗口.我用的代码列在下面, 因为涉及到一些其他类, 分布在不同地方, 所以并不完整. 仅供参考. 关于使用 Alpha Blending, 可以参看www.codeguru.com的Bitmap部分, 有很好的代码. 这段时间实在很忙, 学校又要开始考试, 只是粗略介绍, 请大家谅解.

int CFadeWindow::FadeAndSwitchWindow(CWnd* pWndFrom, CWnd* pWndTo)
{
  CWnd* pDesktop = CWnd::GetDesktopWindow();
  CWnd* pMain = AfxGetMainWnd();
  CClientDC dc(pMain);
  CRect rc;
  pWndFrom->GetWindowRect(rc);
  pMain->ScreenToClient(rc);
  CDC *pDCFrom;
  pDCFrom=pWndFrom->GetDC ();
  m_dib1.PasteDC ( pDCFrom, 0, 0, rc.Width(), rc.Height());
  m_dib3.PasteDC ( pDCFrom, 0, 0, rc.Width(), rc.Height());
  pWndFrom->ReleaseDC ( pDCFrom );
  CClientDC dcWndTo(pWndTo);
  CDC dcTo;
  dcTo.CreateCompatibleDC(&dcWndTo);
  CBitmap bmpTo;
  bmpTo.CreateCompatibleBitmap(&dcWndTo, rc.Width(), rc.Height());
  CBitmap * pOldbmp = dcTo.SelectObject(&bmpTo);
  SetWindowPos(pWndFrom->GetSafeHwnd(), HWND_TOP, 0,0,0,0,SWP_NOSIZE|SWP_NOMOVE);
  pWndTo->ShowWindow(SW_SHOW);
  pWndTo->SendMessage(WM_PRINT, (WPARAM) dcTo.GetSafeHdc(), (LPARAM)
  PRF_CLIENT|PRF_CHILDREN|PRF_OWNED);
  m_dib2.PasteDC ( &dcTo, 0, 0, rc.Width(), rc.Height());
  dcTo.SelectObject(pOldbmp);
  SetWindowPos(pWndTo->GetSafeHwnd(), HWND_TOP,0,0,0,0,
    SWP_NOSIZE|SWP_NOMOVE|SWP_NOREDRAW|SWP_SHOWWINDOW);
  SetWindowPos(pWndFrom->GetSafeHwnd(), NULL,0,0,0,0,
    SWP_NOSIZE|SWP_NOMOVE|SWP_NOREDRAW|SWP_NOZORDER|SWP_HIDEWINDOW);
  int index = 5;
  for(int i=0;i<  //晕。少了东西了。
  {
    m_dib3.Paste(&m_dib1);
    m_dib3.Blend(&m_dib2, i*256/index);
    m_draw.DrawDib ( &m_dib3, dc.GetSafeHdc(), rc.left, rc.top,
      rc.Width(), rc.Height(), DDF_HALFTONE );
    Sleep(10);
  }
  m_draw.DrawDib ( &m_dib2, dc.GetSafeHdc(), rc.left, rc.top,
    rc.Width(), rc.Height(), DDF_HALFTONE );
  return 1;
}

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