android 耳机按钮监听

    在Android中并没有定义MediaButtonReceive这个广播类,MediaButtonReceive只是作为一种通俗的命名方式来响应

   插入耳机后,点击耳机上的按钮(名称:MEDIA_BUTTON)接受该广播事件的类。所有该MEDIA_BUTTON的按下我们就简称

   为MEDIA_BUTTON广播吧。

           

           顾名思义:它显然是一个广播接收器类(BroadbcastReceiver),那么它就具备了BroadbcastReceiver类的使用方式,

   但是,因为它需要通过AudioManager对象注册,所以它有着自己的独特之处(否则我也不会单独拿出来分析,- -),后面我们

   会慢慢的讲解。

 

        点击MEDIA_BUTTON发送的Intent Action 为:

                        ACTION_MEDIA_BUTTON  ="android.intent.action.MEDIA_BUTTON"

 

        Intent 附加值为(Extra)点击MEDIA_BUTTON的按键码 :    

                        //获得KeyEvent对象

                        KeyEvent keyEvent = (KeyEvent)intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT);

                        //获得Action

                       String intentAction = intent.getAction() ;

 

AudioManager对象注册MEDIA_BUTTON广播的方法原型为:

 

   public voidregisterMediaButtonEventReceiver(ComponentNameeventReceiver)

          Register a component to be the sole receiverof MEDIA_BUTTON intents

          Parameters:                   

               eventReceiver  : identifier of a BroadcastReceiver that will receive the media button intent. This broadcast receiver

                                   must bedeclared in the application manifest.

   从注释可知以下两点:

      1、 在AudioManager对象注册一个MediaoButtonRecevie,使它成为MEDIA_BUTTON的唯一接收器(这很重要,

          我们会放在后面讲解)   也就是说只有我能收到,其他的都收不到这个广播了,否则的话大家都收到会照成一定的混乱;

      2、   该广播必须在AndroidManifest.xml文件中进行声明,否则就监听不到该MEDIA_BUTTON广播了。

 

下面我们就简单的写一个MediaButtonReceiver类,并且在AndroidManifest.xml定义

 

1、  自定义的MediaButtonReceiver 广播类

[java] view plain copy print ?
  1. package com.qin.mediabutton;  
  2.   
  3. import android.content.BroadcastReceiver;  
  4. import android.content.Context;  
  5. import android.content.Intent;  
  6. import android.util.Log;  
  7. import android.view.KeyEvent;  
  8.   
  9. public class MediaButtonReceiver extends BroadcastReceiver {  
  10.     private static String TAG = "MediaButtonReceiver";  
  11.     @Override  
  12.     public void onReceive(Context context, Intent intent) {  
  13.         // 获得Action  
  14.         String intentAction = intent.getAction();  
  15.         // 获得KeyEvent对象  
  16.         KeyEvent keyEvent = (KeyEvent) intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT);  
  17.   
  18.         Log.i(TAG, "Action ---->" + intentAction + "  KeyEvent----->"+ keyEvent.toString());  
  19.   
  20.         if (Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON.equals(intentAction)) {  
  21.             // 获得按键字节码  
  22.             int keyCode = keyEvent.getKeyCode();  
  23.             // 按下 / 松开 按钮  
  24.             int keyAction = keyEvent.getAction();  
  25.             // 获得事件的时间  
  26.             long downtime = keyEvent.getEventTime();  
  27.   
  28.             // 获取按键码 keyCode  
  29.             StringBuilder sb = new StringBuilder();  
  30.             // 这些都是可能的按键码 , 打印出来用户按下的键  
  31.             if (KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_NEXT == keyCode) {  
  32.                 sb.append("KEYCODE_MEDIA_NEXT");  
  33.             }  
  34.             // 说明:当我们按下MEDIA_BUTTON中间按钮时,实际出发的是 KEYCODE_HEADSETHOOK 而不是  
  35.             // KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE  
  36.             if (KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE == keyCode) {  
  37.                 sb.append("KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE");  
  38.             }  
  39.             if (KeyEvent.KEYCODE_HEADSETHOOK == keyCode) {  
  40.                 sb.append("KEYCODE_HEADSETHOOK");  
  41.             }  
  42.             if (KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS == keyCode) {  
  43.                 sb.append("KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS");  
  44.             }  
  45.             if (KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_STOP == keyCode) {  
  46.                 sb.append("KEYCODE_MEDIA_STOP");  
  47.             }  
  48.             // 输出点击的按键码  
  49.             Log.i(TAG, sb.toString());  
  50.         }  
  51.     }  
  52. }  

 

  2、  在AndroidManifest.xml声明我们定义的广播类。

 

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  1.  <receiver android:name="MediaButtonReceiver">  
  2.   <intent-filter >  
  3.         <action android:name="android.intent.action.MEDIA_BUTTON"></action>  
  4.   </intent-filter>  
  5. </receiver>  

 

         在模拟器上,我们可以手动构造MEDA_BUTTON的广播,并且将它发送出去(后面会介绍)。

         如果有真机测试的话,按下MEDIA_BUTTON是可以接受到MEDIA_BUTTON广播的,如果没有接受到,请关闭所有应用

   程序,在观察效果。

 

  继续我们的下一步分析:

         前面我们说明通过registerMediaButtonEventReceiver(eventReceiver)方法注册时使它成为MEDIA_BUTTON的

     唯一 接收器这个唯一是怎么实现的呢? 我们在源码中,一步步追本溯源,相信一定可以找到答案,知道这“唯一“是

    怎么来的。

 

第一步、   为AudioManager注册一个MediaButtonReceiver() ;

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  1. //获得AudioManager对象  
  2. AudioManager mAudioManager =(AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);     
  3. //构造一个ComponentName,指向MediaoButtonReceiver类  
  4. //下面为了叙述方便,我直接使用ComponentName类来替代MediaoButtonReceiver类  
  5. ComponentName  mbCN = new ComponentName(getPackageName(),MediaButtonReceiver.class.getName());  
  6. //注册一个MedioButtonReceiver广播监听  
  7. mAudioManager.registerMediaButtonEventReceiver(mbCN);  
  8. //取消注册的方法  
  9. mAudioManager.unregisterMediaButtonEventReceiver(mbCN);  

         

        MediaButtonReceiver就是我们用来接收MEDIA_BUTTON的广播类,下面为了叙述方便和直观上得体验,我直接使用

    ComponentName类来替代真正的MediaoButtonReceiver广播类。

 

   说明 接下来分析的文件路径全部在   frameworks/base/media/java/android/media/ 下

 

 第二步、 进入AudioManager.java进行查看 ,发现如下方法:

 

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  1. //注册的方法为:  
  2. public void registerMediaButtonEventReceiver(ComponentName eventReceiver) {  
  3.       //TODO enforce the rule about the receiver being declared in the manifest  
  4.       //我们继续查看getService()方法,看看IAudioService类到底是什么?  
  5.        IAudioService service = getService();  
  6.       try {  
  7.         //只是简单的调用了service的方法来完成注册,继续跟踪  
  8.           service.registerMediaButtonEventReceiver(eventReceiver);  
  9.        
  10.       } catch (RemoteException e) {  
  11.           Log.e(TAG, "Dead object in registerMediaButtonEventReceiver"+e);  
  12.       }  
  13. }  
  14. //取消注册的方法为  
  15. public void unregisterMediaButtonEventReceiver(ComponentName eventReceiver) {  
  16.       IAudioService service = getService();    
  17.       try {  
  18.         //只是简单的调用了service的方法来取消注册,,继续跟踪  
  19.           service.unregisterMediaButtonEventReceiver(eventReceiver);  
  20.       } catch (RemoteException e) {  
  21.           Log.e(TAG, "Dead object in unregisterMediaButtonEventReceiver"+e);  
  22.       }  
  23.   }  


  找到getService()方法,其实现为:

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  1.   //看看它到底是什么  
  2.   private static IAudioService getService()  
  3.     {  
  4.                // 单例模式,大家懂得  
  5.         if (sService != null) {  
  6.             return sService;  
  7.        }  
  8.        //了解Binder机制 以及AIDL文件的使用,就明白了这不过是通过AIDL文件定义的Java层Binder机制  
  9.         //b为IBinder基类接口  
  10.         IBinder b = ServiceManager.getService(Context.AUDIO_SERVICE);  
  11.        //强制转换后,sService不过是一个客户端对象,IAudioService就是aidl文件定义的接口了  
  12.         sService = IAudioService.Stub.asInterface(b);  
  13.        return sService;  
  14.     }      
  15. //sService对象的声明  
  16.          private static IAudioService sService; //单例模式,不足为奇了  


         我们知道了AudiaoManager只不过是一个傀儡,所有的方法都是由IAudioService 对象去实现的,通过它的构造方式,

  可以知道它应该是有AIDL文件形成的Binder机制, sService只是客户端对象,那么它的服务端对象在什么地方呢?

  也就是继承了IAudioService.Stub桩的类。

 

第三步、接下来我们需要找到该IAudioService.aidl文件和真正的服务端对象  

 

   IAudioService.aidl定义如下:

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  1. package android.media;  
  2.   
  3. import android.content.ComponentName;  
  4. import android.media.IAudioFocusDispatcher;  
  5. /** 
  6.  * {@hide} 
  7.  */  
  8. interface IAudioService {  
  9.       
  10.     void adjustVolume(int direction, int flags);  
  11.     void adjustSuggestedStreamVolume(int direction, int suggestedStreamType, int flags);  
  12.     void adjustStreamVolume(int streamType, int direction, int flags);          
  13.     void setStreamVolume(int streamType, int index, int flags);          
  14.     void setStreamSolo(int streamType, boolean state, IBinder cb);            
  15.     void setStreamMute(int streamType, boolean state, IBinder cb);        
  16.     int getStreamVolume(int streamType);          
  17.     int getStreamMaxVolume(int streamType);         
  18.     void setRingerMode(int ringerMode);          
  19.     int getRingerMode();  
  20.     void setVibrateSetting(int vibrateType, int vibrateSetting);          
  21.     int getVibrateSetting(int vibrateType);          
  22.     boolean shouldVibrate(int vibrateType);  
  23.     void setMode(int mode, IBinder cb);  
  24.     int getMode();  
  25.     oneway void playSoundEffect(int effectType);        
  26.     oneway void playSoundEffectVolume(int effectType, float volume);  
  27.     boolean loadSoundEffects();       
  28.     oneway void unloadSoundEffects();  
  29.     oneway void reloadAudioSettings();  
  30.     void setSpeakerphoneOn(boolean on);  
  31.     boolean isSpeakerphoneOn();  
  32.     void setBluetoothScoOn(boolean on);  
  33.     boolean isBluetoothScoOn();  
  34.     int requestAudioFocus(int mainStreamType, int durationHint, IBinder cb, IAudioFocusDispatcher l, String clientId);  
  35.     int abandonAudioFocus(IAudioFocusDispatcher l, String clientId);          
  36.     void unregisterAudioFocusClient(String clientId);  
  37.     void registerMediaButtonEventReceiver(in ComponentName eventReceiver);   //这个方法是我们需要弄懂的  
  38.     void unregisterMediaButtonEventReceiver(in ComponentName eventReceiver);  //这个方法也是是我们需要弄懂的  
  39.     void startBluetoothSco(IBinder cb);  
  40.     void stopBluetoothSco(IBinder cb);  
  41. }  

    

       真正的服务端对象就是继承了 IAudioService.Stub 桩的类,AudioService就是该服务端对象,其实AudioManager的

  所有操作都是由AudioService来实现的,它才是真正的老大。


第五步、   AudioService.java

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  1. //AudioService类   
  2. public class AudioService extends IAudioService.Stub {  
  3.     //.....  
  4.     //仅仅列出我们需要的方法  
  5.     //这儿才是真正的注册MediaButtonReceiver的方法  
  6.     public void registerMediaButtonEventReceiver(ComponentName eventReceiver) {  
  7.         Log.i(TAG, "  Remote Control   registerMediaButtonEventReceiver() for " + eventReceiver);  
  8.   
  9.         synchronized(mRCStack) {  
  10.           //调用它去实现注册ComponentName  
  11.             pushMediaButtonReceiver(eventReceiver);  
  12.         }  
  13.     }  
  14.       
  15.    //在查看pushMediaButtonReceiver()方法  先理解一下两个知识点,很重要的。  
  16.     //RemoteControlStackEntry内部类不过是对ComponentName类的进一步封装(感觉没必要在加一层进行封装了)   
  17.     private static class RemoteControlStackEntry {  
  18.         public ComponentName mReceiverComponent;// 属性  
  19.           //TODO implement registration expiration?  
  20.         //public int mRegistrationTime;  
  21.   
  22.         public RemoteControlStackEntry() {  
  23.         }  
  24.   
  25.         public RemoteControlStackEntry(ComponentName r) {  
  26.             mReceiverComponent = r;// 构造函数赋值给mReceiverComponent对象  
  27.         }  
  28.     }  
  29.       
  30.    //采用了栈存储结构(先进后出)来保存所有RemoteControlStackEntry对象,也就是保存了ComponentName对象  
  31.     private Stack<RemoteControlStackEntry> mRCStack = new Stack<RemoteControlStackEntry>();  
  32.      
  33.    //回到pushMediaButtonReceiver()查看,这下该拨开云雾了吧,继续学习  
  34.    private void pushMediaButtonReceiver(ComponentName newReceiver) {  
  35.      // already at top of stack?  
  36.         //采用了一个栈(前面我们介绍的知识点)来保存所有注册的ComponentName对象  
  37.         //如果当前栈不为空并且栈顶的对象与新注册的ComponentName对象一样,不做任何事,直接返回  
  38.         if (!mRCStack.empty() && mRCStack.peek().mReceiverComponent.equals(newReceiver)) {  
  39.             return;  
  40.         }  
  41.         //获得mRCStack栈的迭代器  
  42.         Iterator<RemoteControlStackEntry> stackIterator = mRCStack.iterator();  
  43.         //循环  
  44.         while(stackIterator.hasNext()) {  
  45.           RemoteControlStackEntry rcse = (RemoteControlStackEntry)stackIterator.next();  
  46.           //如果当前栈内保存该新注册的ComponentName对象,将它移除,跳出循环  
  47.             if(rcse.mReceiverComponent.equals(newReceiver)) {  
  48.                 mRCStack.remove(rcse);  
  49.                 break;  
  50.             }  
  51.         }  
  52.       //将新注册的ComponentName对象放入栈顶  
  53.         mRCStack.push(new RemoteControlStackEntry(newReceiver));  
  54.     }  
  55. }  

 

小结一下: 


         栈(mRCStack)维护了所有CompoentName对象,对每个CompoentName对象,保证它有且仅有一个,

     新注册的CompoentName对象永远处于栈顶    


 

 我们看下取消注册的方法:

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  1. //我们看下取消注册的方法  
  2. /** see AudioManager.unregisterMediaButtonEventReceiver(ComponentName eventReceiver) */  
  3. public void unregisterMediaButtonEventReceiver(ComponentName eventReceiver) {  
  4.     Log.i(TAG, "  Remote Control   unregisterMediaButtonEventReceiver() for " + eventReceiver);  
  5.   
  6.     synchronized(mRCStack) {  
  7.          //调用removeMediaButtonReceiver方法去实现  
  8.         removeMediaButtonReceiver(eventReceiver);  
  9.     }  
  10. }  
  11.   
  12. private void removeMediaButtonReceiver(ComponentName newReceiver) {  
  13.     Iterator<RemoteControlStackEntry> stackIterator = mRCStack.iterator();  
  14.     while(stackIterator.hasNext()) {  
  15.          //获得mRCStack栈的迭代器  
  16.         RemoteControlStackEntry rcse = (RemoteControlStackEntry)stackIterator.next();  
  17.         //如果存在该对象,则移除,跳出循环  
  18.         if(rcse.mReceiverComponent.equals(newReceiver)) {  
  19.             mRCStack.remove(rcse);  
  20.             break;  
  21.         }  
  22.     }  
  23. }  

 

          通过对前面的学习,我们知道了AudioManager内部利用一个栈来管理包括加入和移除ComponentName对象,

    新的疑问来了?这个MEDIA_BUTTON广播是如何分发的呢 ?

 
         其实,AudioService.java文件中也存在这么一个MediaoButtonReceiver的广播类,它为系统广播接收器,即用来接收

  系统的MEDIA_BUTTON广播,当它接收到了这个MEDIA_BUTTON广播   ,它会对这个广播进行进一步处理,这个处理过程

   就是我们需要的弄清楚。

 

MediaButtonBroadcastReceiver 内部类如下:

 

[java] view plain copy print ?
  1. private class MediaButtonBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {  
  2.     @Override  
  3.     public void onReceive(Context context, Intent intent) {  
  4.         //获得action ,系统MEDIA_BUTTON广播来了  
  5.         String action = intent.getAction();  
  6.         //action不正确 直接返回  
  7.         if (!Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON.equals(action)) {  
  8.             return;  
  9.         }  
  10.       //获得KeyEvent对象  
  11.         KeyEvent event = (KeyEvent) intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT);  
  12.         if (event != null) {  
  13.             // if in a call or ringing, do not break the current phone app behavior  
  14.             // TODO modify this to let the phone app specifically get the RC focus  
  15.             //      add modify the phone app to take advantage of the new API  
  16.             //来电或通话中,不做处理直接返回  
  17.             if ((getMode() == AudioSystem.MODE_IN_CALL) ||(getMode() == AudioSystem.MODE_RINGTONE)) {  
  18.                 return;  
  19.             }  
  20.             synchronized(mRCStack) {  
  21.                 //栈不为空  
  22.                 if (!mRCStack.empty()) {  
  23.                     // create a new intent specifically aimed at the current registered listener  
  24.                     //构造一个Intent对象 ,并且赋予Action和KeyEvent  
  25.                     Intent targetedIntent = new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON);  
  26.                     targetedIntent.putExtras(intent.getExtras());  
  27.                     //指定该处理Intent的对象为栈顶ComponentName对象的广播类  
  28.                         targetedIntent.setComponent(mRCStack.peek().mReceiverComponent);  
  29.                     // trap the current broadcast  
  30.                     // 终止系统广播  
  31.                          abortBroadcast();  
  32.                     //Log.v(TAG, " Sending intent" + targetedIntent);  
  33.                     //手动发送该广播至目标对象去处理,该广播不再是系统发送的了  
  34.                         context.sendBroadcast(targetedIntent, null);  
  35.                 }  
  36.                 //假设栈为空,那么所有定义在AndroidManifest.xml的监听MEDIA_BUTTON的广播都会处理,  
  37.                 //在此过程中如果有任何应用程注册了registerMediaButton 该广播也会立即终止  
  38.             }  
  39.         }  
  40.     }  
  41. }  

 

 总结一下MEDIA_BUTTON广播: 

    

         AudioManager也就是AudioService服务端对象内部会利用一个栈来管理所有ComponentName对象,所有对象有且仅有一个,

   注册的ComponentName总是会位于栈顶。

 

         当系统发送MEDIA_BUTTON,系统MediaButtonBroadcastReceiver 监听到系统广播,它会做如下处理:

                 1、 如果栈为空,则所有注册了该Action的广播都会接受到,因为它是由系统发送的。
                 2、 如果栈不为空,那么只有栈顶的那个广播能接受到MEDIA_BUTTON的广播,手动发送了MEDIA_BUTTON

                      广播,并且指定了目标对象(栈顶对象)去处理该MEDIA_BUTTON 。

 下面分析一下KeyEvent对象里的KeyCode按键,可能的按键码有:


       1、KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_NEXT
       2、KeyEvent.KEYCODE_HEADSETHOOK
       3、KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE(已废除,等同于KEYCODE_HEADSETHOOK)
       4、KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS
       5、KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_STOP
   
    PS : 在我的真机测试中,按下MEDIA_BUTTON只有KEYCODE_HEADSETHOOK可以打印出来了。

 

下面给出一个小DEMO检验一下我们之前所做的一切,看看MEDIA_BUTTON是如何处理分发广播的。

 

   编写两个MediaButtonReceiver类用来监听MEDIA_BUTTON广播:

 

  1 、China_MBReceiver.java

[java] view plain copy print ?
  1. package com.qin.mediabutton;  
  2.   
  3. import android.content.BroadcastReceiver;  
  4. import android.content.Context;  
  5. import android.content.Intent;  
  6. import android.util.Log;  
  7. import android.view.KeyEvent;  
  8.   
  9. public class China_MBReceiver extends BroadcastReceiver  {  
  10.   
  11.     private static String TAG = "China_MBReceiver" ;  
  12.     @Override  
  13.     public void onReceive(Context context, Intent intent) {  
  14.         //获得Action   
  15.         String intentAction = intent.getAction() ;  
  16.         //获得KeyEvent对象  
  17.         KeyEvent keyEvent = (KeyEvent)intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT);  
  18.           
  19.         Log.i(TAG, "Action ---->"+intentAction + "  KeyEvent----->"+keyEvent.toString());  
  20.           
  21.         if(Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON.equals(intentAction)){  
  22.             //获得按键字节码  
  23.             int keyCode = keyEvent.getKeyCode() ;  
  24.             //按下 / 松开 按钮  
  25.             int keyAction = keyEvent.getAction() ;  
  26.             //获得事件的时间  
  27.             long downtime = keyEvent.getEventTime();  
  28.               
  29.             //获取按键码 keyCode   
  30.             StringBuilder sb = new StringBuilder();  
  31.             //这些都是可能的按键码 , 打印出来用户按下的键  
  32.             if(KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_NEXT == keyCode){  
  33.                 sb.append("KEYCODE_MEDIA_NEXT");  
  34.             }  
  35.             //说明:当我们按下MEDIA_BUTTON中间按钮时,实际出发的是 KEYCODE_HEADSETHOOK 而不是 KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE  
  36.             if(KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE ==keyCode){  
  37.                 sb.append("KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE");  
  38.             }  
  39.             if(KeyEvent.KEYCODE_HEADSETHOOK == keyCode){  
  40.                 sb.append("KEYCODE_HEADSETHOOK");  
  41.             }  
  42.             if(KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS ==keyCode){  
  43.                 sb.append("KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS");  
  44.             }  
  45.             if(KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_STOP ==keyCode){  
  46.                 sb.append("KEYCODE_MEDIA_STOP");  
  47.             }  
  48.             //输出点击的按键码  
  49.             Log.i(TAG, sb.toString());  
  50.               
  51.         }  
  52.           
  53.     }  
  54.   
  55. }  

 

   2 、England_MBReceiver.java同于China_MBRreceiver ,打印Log TAG= "England_MBReceiver"

   3、在AndroidManifest.xml文件定义:

[java] view plain copy print ?
  1. <strong>  <receiver android:name=".China_MBReceiver">  
  2.           <intent-filter >  
  3.                 <action android:name="android.intent.action.MEDIA_BUTTON"></action>  
  4.           </intent-filter>  
  5.         </receiver>  
  6.           
  7.          <receiver android:name=".Enaland_MBReceiver">  
  8.           <intent-filter >  
  9.                 <action android:name="android.intent.action.MEDIA_BUTTON"></action>  
  10.           </intent-filter>  
  11.         </receiver></strong>  


4、MainActivity .java 我们通过手动构造一个MEDIA_BUTTON广播去查看我们的MediaButtonReceiver类的打印信息。

 

[java] view plain copy print ?
  1. package com.qin.mediabutton;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.content.ComponentName;  
  5. import android.content.Context;  
  6. import android.content.Intent;  
  7. import android.media.AudioManager;  
  8. import android.os.Bundle;  
  9. import android.view.KeyEvent;  
  10.   
  11. public class MainActivity extends Activity {  
  12.     /** Called when the activity is first created. */  
  13.     @Override  
  14.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  15.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  16.         setContentView(R.layout.main);  
  17.           
  18.         //由于在模拟器上测试,我们手动发送一个MEDIA_BUTTON的广播,有真机更好处理了  
  19.         Intent mbIntent = new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON);  
  20.         //构造一个KeyEvent对象  
  21.         KeyEvent keyEvent = new KeyEvent (KeyEvent.ACTION_DOWN,KeyEvent.KEYCODE_HEADSETHOOK) ;  
  22.         //作为附加值添加至mbIntent对象中  
  23.         mbIntent.putExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT, keyEvent);  
  24.   
  25.         //此时China_MBReceiver和England_MBReceiver都会接收到该广播  
  26.         sendBroadcast(mbIntent);  
  27.           
  28.           
  29.         AudioManager mAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);  
  30.         //AudioManager注册一个MediaButton对象  
  31.         ComponentName chinaCN = new ComponentName(getPackageName(),China_MBReceiver.class.getName());  
  32.         //只有China_MBReceiver能够接收到了,它是出于栈顶的。  
  33.         //不过,在模拟上检测不到这个效果,因为这个广播是我们发送的,流程不是我们在上面介绍的。  
  34.         mAudioManager.registerMediaButtonEventReceiver(chinaCN);  
  35.        //sendBroadcast(mbIntent,null);  
  36.     }  
  37.    //当一个Activity/Service死去时,我们需要取消这个MediaoButtonReceiver的注册,如下  
  38.     protected void onDestroy(){  
  39.         super.onDestroy() ;  
  40.         AudioManager mAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);  
  41.         ComponentName chinaCN = new ComponentName(getPackageName(),China_MBReceiver.class.getName());  
  42.         //取消注册  
  43.         mAudioManager.unregisterMediaButtonEventReceiver(chinaCN);  
  44.     }  
  45. }  

 

       值得注意的一点时,当我们为一个应用程序注册了MediaoButtonReceiver时,在程序离开时,我们需要取消

  MediaoButtonReceiver的注册,在onDestroy()调用unregisterMediaButtonEventReceiver()方法就OK,这样应用程序之间

  的交互就更具逻辑性了。

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