处理大并发之四 libevent demo详细分析(对比epoll)
libevent默认情况下是单线程,每个线程有且仅有一个event_base,对应一个struct event_base结构体,以及赋予其上的事件管理器,用来安排托管给它的一系列的事件。
当有一个事件发生的时候,event_base会在合适的时间去调用绑定在这个事件上的函数,直到这个函数执行完成,然后在返回安排其他事件。需要注意的是:合适的时间并不是立即。
例如:
- struct event_base *base;
- base = event_base_new();
event_base_new对比epoll,可以理解为epoll里的epoll_create。
event_base内部有一个循环,循环阻塞在epoll调用上,当有一个事件发生的时候,才会去处理这个事件。其中,这个事件是被绑定在event_base上面的,每一个事件就会对应一个struct event,可以是监听的fd。
其中struct event 使用event_new 来创建和绑定,使用event_add来启用,例如:
- struct event *listener_event;
- listener_event = event_new(base, listener, EV_READ|EV_PERSIST, do_accept, (void*)base);
参数说明:
base:event_base类型,event_base_new的返回值
listener:监听的fd,listen的fd
EV_READ|EV_PERSIST:事件的类型及属性
do_accept:绑定的回调函数
(void*)base:给回调函数的参数
event_add(listener_event, NULL);
对比epoll:
event_new相当于epoll中的epoll_wait,其中的epoll里的while循环,在libevent里使用event_base_dispatch。
event_add相当于epoll中的epoll_ctl,参数是EPOLL_CTL_ADD,添加事件。
注:libevent支持的事件及属性包括(使用bitfield实现,所以要用 | 来让它们合体)
EV_TIMEOUT: 超时
EV_READ: 只要网络缓冲中还有数据,回调函数就会被触发
EV_WRITE: 只要塞给网络缓冲的数据被写完,回调函数就会被触发
EV_SIGNAL: POSIX信号量
EV_PERSIST: 不指定这个属性的话,回调函数被触发后事件会被删除
EV_ET: Edge-Trigger边缘触发,相当于EPOLL的ET模式
事件创建添加之后,就可以处理发生的事件了,相当于epoll里的epoll_wait,在libevent里使用event_base_dispatch启动event_base循环,直到不再有需要关注的事件。
有了上面的分析,结合之前做的epoll服务端程序,对于一个服务器程序,流程基本是这样的:
1. 创建socket,bind,listen,设置为非阻塞模式
2. 创建一个event_base,即
- struct event_base * event_base_new(void)
3. 创建一个event,将该socket托管给event_base,指定要监听的事件类型,并绑定上相应的回调函数(及需要给它的参数)。即
- struct event * event_new(struct event_base *base, evutil_socket_t fd, short events, void (*cb)(evutil_socket_t, short, void *), void *arg)
4. 启用该事件,即
- int event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv)
5. 进入事件循环,即
- int event_base_dispatch(struct event_base *event_base)
有了这些知识储备,来看下官网上的demo,网址:http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/01_intro.html,这里引用的例子是Example: A low-level ROT13 server with Libevent
首先来翻译下例子上面的一段话:
对于select函数来说,不同的操作系统有不同的代替函数,它包括:poll,epoll,kqueue,evport和/dev/poll。这些函数的性能都比select要好,其中epoll在IO中添加,删除,通知socket准备好方面性能复杂度为O(1)。
不幸的是,没有一个有效的接口是一个普遍存在的标准,linux下有epoll,BSDS有kqueue,Solaris 有evport和/dev/poll,等等。没有任何一个操作系统有它们中所有的,所以如果你想做一个轻便的高性能的异步应用程序,你就需要把这些接口抽象的封装起来,并且无论哪一个系统使用它都是最高效的。
这对于你来说就是最低级的libevent API,它提供了统一的接口取代了select,当它在计算机上运行的时候,使用了最有效的版本。
这里是ROT13服务器的另外一个版本,这次,他使用了libevent代替了select。这意味着我们不再使用fd_sets,取而代之的使用event_base添加和删除事件,它可能在select,poll,epoll,kqueue等中执行。
代码分析:
这是一个服务端的程序,可以处理客户端大并发的连接,当收到客户端的连接后,将收到的数据做了一个变换,如果是 ’a’-‘m’之间的字符,将其增加13,如果是 ’n’-‘z’之间的字符,将其减少13,其他字符不变,然后将转换后的数据发送给客户端。
例如:客户端发送:Client 0 send Message!
服务端会回复:Pyvrag 0 fraq Zrffntr!
在这个代码中没有使用bufferevent这个强大的东西,在一个结构体中自己管理了一个缓冲区。结构体为:
- struct fd_state {
- char buffer[MAX_LINE];
- size_t buffer_used;
-
- size_t n_written;
- size_t write_upto;
-
- struct event *read_event;
- struct event *write_event;
- };
代码中自己管理了一个缓冲区,用于存放接收到的数据,发送的数据将其转换后也放入该缓冲区中,代码晦涩难懂,我也是经过打日志分析后,才明白点,这个缓冲区自己还得控制好。但是libevent 2已经提供了一个神器bufferevent,我们在使用的过程中最好不要自己管理这个缓冲区,之所以分析这个代码,是为了熟悉libevent 做服务端程序的流程及原理。
下面是代码,加有部分注释和日志:
代码:lowlevel_libevent_server.c
-
-
-
- #include <netinet/in.h>
-
- #include <sys/socket.h>
-
- #include <fcntl.h>
-
- #include <event2/event.h>
-
- #include <assert.h>
- #include <unistd.h>
- #include <string.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <stdio.h>
- #include <errno.h>
-
- #define MAX_LINE 80
-
- void do_read(evutil_socket_t fd, short events, void *arg);
- void do_write(evutil_socket_t fd, short events, void *arg);
-
- char rot13_char(char c)
- {
-
-
- if ((c >= 'a' && c <= 'm') || (c >= 'A' && c <= 'M'))
- return c + 13;
- else if ((c >= 'n' && c <= 'z') || (c >= 'N' && c <= 'Z'))
- return c - 13;
- else
- return c;
- }
-
- struct fd_state {
- char buffer[MAX_LINE];
- size_t buffer_used;
-
- size_t n_written;
- size_t write_upto;
-
- struct event *read_event;
- struct event *write_event;
- };
-
- struct fd_state * alloc_fd_state(struct event_base *base, evutil_socket_t fd)
- {
- struct fd_state *state = malloc(sizeof(struct fd_state));
- if (!state)
- return NULL;
-
- state->read_event = event_new(base, fd, EV_READ|EV_PERSIST, do_read, state);
- if (!state->read_event)
- {
- free(state);
- return NULL;
- }
-
- state->write_event = event_new(base, fd, EV_WRITE|EV_PERSIST, do_write, state);
- if (!state->write_event)
- {
- event_free(state->read_event);
- free(state);
- return NULL;
- }
-
- state->buffer_used = state->n_written = state->write_upto = 0;
-
- assert(state->write_event);
- return state;
- }
-
- void free_fd_state(struct fd_state *state)
- {
- event_free(state->read_event);
- event_free(state->write_event);
- free(state);
- }
-
- void do_read(evutil_socket_t fd, short events, void *arg)
- {
- struct fd_state *state = arg;
- char buf[20];
- int i;
- ssize_t result;
- printf("\ncome in do_read: fd: %d, state->buffer_used: %d, sizeof(state->buffer): %d\n", fd, state->buffer_used, size
- of(state->buffer));
- while (1)
- {
- assert(state->write_event);
- result = recv(fd, buf, sizeof(buf), 0);
- if (result <= 0)
- break;
- printf("recv once, fd: %d, recv size: %d, recv buff: %s\n", fd, result, buf);
-
- for (i=0; i < result; ++i)
- {
- if (state->buffer_used < sizeof(state->buffer))
- state->buffer[state->buffer_used++] = rot13_char(buf[i]);
-
- if (buf[i] == '\n')
- {
- assert(state->write_event);
- event_add(state->write_event, NULL);
- state->write_upto = state->buffer_used;
- printf("遇到换行符,state->write_upto: %d, state->buffer_used: %d\n",state->write_upto, state->buffer_use
- d);
- }
- }
- printf("recv once, state->buffer_used: %d\n", state->buffer_used);
- }
-
-
- if (result == 0)
- {
- free_fd_state(state);
- }
- else if (result < 0)
- {
- if (errno == EAGAIN)
- return;
- perror("recv");
- free_fd_state(state);
- }
- }
-
- void do_write(evutil_socket_t fd, short events, void *arg)
- {
- struct fd_state *state = arg;
-
- printf("\ncome in do_write, fd: %d, state->n_written: %d, state->write_upto: %d\n",fd, state->n_written, state->write
- _upto);
- while (state->n_written < state->write_upto)
- {
- ssize_t result = send(fd, state->buffer + state->n_written, state->write_upto - state->n_written, 0);
- if (result < 0) {
- if (errno == EAGAIN)
- return;
- free_fd_state(state);
- return;
- }
- assert(result != 0);
-
- state->n_written += result;
- printf("send fd: %d, send size: %d, state->n_written: %d\n", fd, result, state->n_written);
- }
-
- if (state->n_written == state->buffer_used)
- {
- printf("state->n_written == state->buffer_used: %d\n", state->n_written);
- state->n_written = state->write_upto = state->buffer_used = 1;
- printf("state->n_written = state->write_upto = state->buffer_used = 1\n");
- }
-
- event_del(state->write_event);
- }
-
- void do_accept(evutil_socket_t listener, short event, void *arg)
- {
- struct event_base *base = arg;
- struct sockaddr_storage ss;
- socklen_t slen = sizeof(ss);
- int fd = accept(listener, (struct sockaddr*)&ss, &slen);
- if (fd < 0)
- {
- perror("accept");
- }
- else if (fd > FD_SETSIZE)
- {
- close(fd);
- }
- else
- {
- struct fd_state *state;
- evutil_make_socket_nonblocking(fd);
- state = alloc_fd_state(base, fd);
- assert(state);
- assert(state->write_event);
- event_add(state->read_event, NULL);
- }
- }
-
- void run(void)
- {
- evutil_socket_t listener;
- struct sockaddr_in sin;
- struct event_base *base;
- struct event *listener_event;
-
- base = event_base_new();
- if (!base)
- return;
-
- sin.sin_family = AF_INET;
- sin.sin_addr.s_addr = 0;
- sin.sin_port = htons(8000);
-
- listener = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- evutil_make_socket_nonblocking(listener);
-
- #ifndef WIN32
- {
- int one = 1;
- setsockopt(listener, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &one, sizeof(one));
- }
- #endif
-
- if (bind(listener, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) < 0)
- {
- perror("bind");
- return;
- }
-
-
- if (listen(listener, 16)<0)
- {
- perror("listen");
- return;
- }
-
- listener_event = event_new(base, listener, EV_READ|EV_PERSIST, do_accept, (void*)base);
-
- event_add(listener_event, NULL);
-
- event_base_dispatch(base);
- }
-
- int main(int c, char **v)
- {
-
-
- run();
- return 0;
- }
编译:gcc -I/usr/include -o test lowlevel_libevent_server.c -L/usr/local/lib -levent
运行结果:

处理大并发之五 使用libevent利器bufferevent
分类: linux 网络编程
2013-07-19 23:21
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大并发处理 libevent源码研究 bufferevent
处理大并发之五 使用libevent利器bufferevent
首先来翻译一段文章
你可能注意到随着我们代码变得越来越高效,程序也变得更加复杂。当我们产生一个进程的时候,我们没有必要为每一个链接管理一个buffer,我们只需要每个处理独立栈分配缓冲区就可以了。在读和写的时候,我们不必明确的跟踪每一个socket,这在我们的代码里是一个暗示,我们没有必要定义一个结构体去跟踪每一个操作什么时候完成,我们只需要使用循环栈变量就可以了。
此外,如果你在windows网络编程方面有着丰富的经验,当你在使用上一篇博客中的例子时,你可能认识到libevent可能达不到最理想的性能。在windows上,你做的快速异步IO不是用的select,它使用的IOCP API。和其他的快速网络API不同,当你的程序执行完成,sock准备完成,IOCP不会通知你的程序,取而代之的是,程序告诉windows网络栈开启一个网络操作,并且当操作执行完成时,IOCP会告诉程序。
幸运的是,libevent2 的bufferevents接口解决了上面的这些冲突,它使得程序更加容易写,并且为windows和unix提供了有效的接口。
分析:
libevent的bufferevent在event的基础上自己维护了一个buffer,这样的话,就不需要再自己管理一个buffer了,上一篇博客是自己维护一个buffer,维护过程复杂,且过程难以理解,既然libevent自己提供了bufferevent这个神器,且有API,何必自己维护呢?
先看看struct bufferevent这个结构体
- struct bufferevent {
- struct event_base *ev_base;
- const struct bufferevent_ops *be_ops;
- struct event ev_read;
- struct event ev_write;
- struct evbuffer *input;
- struct evbuffer *output;
- ……
- bufferevent_data_cb readcb;
- bufferevent_data_cb writecb;
- bufferevent_event_cb errorcb;
- ……
- }
可以看出struct bufferevent内置了两个event(读/写)和对应的缓冲区。当有数据被读入(input)的时候,readcb被调用,当output被输出完成的时候,writecb被调用,当网络I/O出现错误,如链接中断,超时或其他错误时,errorcb被调用。
使用bufferevent的过程:
1. 设置sock为非阻塞的
- eg: evutil_make_socket_nonblocking(fd);
2. 使用bufferevent_socket_new创建一个structbufferevent *bev,关联该sockfd,托管给event_base
函数原型为:
- struct bufferevent * bufferevent_socket_new(struct event_base *base, evutil_socket_t fd, int options)
- eg: struct bufferevent *bev;
- bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
3. 设置读写对应的回调函数
函数原型为:
- void bufferevent_setcb(struct bufferevent *bufev,
- bufferevent_data_cb readcb, bufferevent_data_cb writecb,
- bufferevent_event_cb eventcb, void *cbarg)
- eg. bufferevent_setcb(bev, readcb, NULL, errorcb, NULL);
4. 启用读写事件,其实是调用了event_add将相应读写事件加入事件监听队列poll。正如文档所说,如果相应事件不置为true,bufferevent是不会读写数据的
函数原型:
- int bufferevent_enable(struct bufferevent *bufev, short event)
- eg. bufferevent_enable(bev, EV_READ|EV_WRITE);
5. 进入bufferevent_setcb回调函数:
在readcb里面从input中读取数据,处理完毕后填充到output中;
writecb对于服务端程序,只需要readcb就可以了,可以置为NULL;
errorcb用于处理一些错误信息。
针对这些使用过程进入源码进行分析:
1. bufferevent_socket_new
(1)在bufferevent_init_common中调用evbuffer_new()初始化input和output
(2)在event_assign中初始化bufferevent中的ev_read和ev_write事件。
(3)在evbuffer_add_cb中给output添加了一个callback bufferevent_socket_outbuf_cb
2. bufferevent_setcb
该函数的作用主要是赋值,把该函数后面的参数,赋值给第一个参数struct bufferevent *bufev定义的变量
3. bufferevent_enable
调用event_add将读写事件加入到事件监听队列中。
对bufferevent常用的几个函数进行分析:
- char *evbuffer_readln(struct evbuffer*buffer, size_t *n_read_out,enum evbuffer_eol_style eol_style);
含义:Read a single line from an evbuffer.
返回值:读到的一行内容
- int evbuffer_add(struct evbuffer *buf,const void *data, size_t datlen);
含义:将数据添加到evbuffer的结尾
返回值:成功返回0,失败返回-1
- int evbuffer_remove(struct evbuffer*buf, void *data, size_t datlen);
含义:从evbuffer读取数据到data
返回值:成功返回0,失败返回-1
- size_t evbuffer_get_length(const structevbuffer *buf);
含义:返回evbuffer中存储的字节长度
暂时先分析到这里,下面是代码,客户端发送消息:HTTP/1.0, Client 0 send Message:
Request: Hello Server! over,服务端一条消息收完成后,会回复:Response ok! Hello Client!
服务端从bufferevent中取出消息是按行取的。代码可能有不完善的地方,由于才疏学浅,研究时间短(3天),希望高手提出宝贵意见。
libevent_eventbuffer_server.c
- #include <netinet/in.h>
- #include <sys/socket.h>
- #include <fcntl.h>
-
- #include <event2/event.h>
- #include <event2/buffer.h>
- #include <event2/bufferevent.h>
-
- #include <assert.h>
- #include <unistd.h>
- #include <string.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <stdio.h>
- #include <errno.h>
-
- void do_read(evutil_socket_t fd, short events, void *arg);
-
-
- 缓冲区(或者直接操作bufferevent)
-
- void readcb(struct bufferevent *bev, void *ctx)
- {
- printf("called readcb!\n");
- struct evbuffer *input, *output;
- char *request_line;
- size_t len;
- input = bufferevent_get_input(bev);
- output = bufferevent_get_output(bev);
-
- size_t input_len = evbuffer_get_length(input);
- printf("input_len: %d\n", input_len);
- size_t output_len = evbuffer_get_length(output);
- printf("output_len: %d\n", output_len);
-
- while(1)
- {
- request_line = evbuffer_readln(input, &len, EVBUFFER_EOL_CRLF);
- 的字符串返回这一行,EVBUFFER_EOL_CRLF表示行尾是一个可选的回车,后随一个换行符
- if(NULL == request_line)
- {
- printf("The first line has not arrived yet.\n");
- free(request_line);
- break;
- }
- else
- <span style="white-space: pre;"> </span>{
- printf("Get one line date: %s\n", request_line);
- if(strstr(request_line, "over") != NULL)
- {
- char *response = "Response ok! Hello Client!\r\n";
- evbuffer_add(output, response, strlen(response));
- printf("服务端接收一条数据完成,回复客户端一条消息: %s\n", response);
- free(request_line);
- break;
- }
- }
- free(request_line);
- }
-
- size_t input_len1 = evbuffer_get_length(input);
- printf("input_len1: %d\n", input_len1);
- size_t output_len1 = evbuffer_get_length(output);
- printf("output_len1: %d\n\n", output_len1);
- }
-
- void errorcb(struct bufferevent *bev, short error, void *ctx)
- {
- if (error & BEV_EVENT_EOF)
- {
-
- printf("connection closed\n");
- }
- else if (error & BEV_EVENT_ERROR)
- {
-
- printf("some other error\n");
- }
- else if (error & BEV_EVENT_TIMEOUT)
- {
-
- printf("Timed out\n");
- }
- bufferevent_free(bev);
- }
-
- void do_accept(evutil_socket_t listener, short event, void *arg)
- {
- struct event_base *base = arg;
- struct sockaddr_storage ss;
- socklen_t slen = sizeof(ss);
- int fd = accept(listener, (struct sockaddr*)&ss, &slen);
- if (fd < 0)
- {
- perror("accept");
- }
- else if (fd > FD_SETSIZE)
- {
- close(fd);
- }
- else
- {
- struct bufferevent *bev;
- evutil_make_socket_nonblocking(fd);
-
-
-
- bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
-
-
- bufferevent_setcb(bev, readcb, NULL, errorcb, NULL);
-
-
-
- ferevent是不会读写数据的
- bufferevent_enable(bev, EV_READ|EV_WRITE);
- }
- }
-
- void run(void)
- {
- evutil_socket_t listener;
- struct sockaddr_in sin;
- struct event_base *base;
- struct event *listener_event;
-
- base = event_base_new();
- if (!base)
- return;
-
- sin.sin_family = AF_INET;
- sin.sin_addr.s_addr = 0;
- sin.sin_port = htons(8000);
-
- listener = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- evutil_make_socket_nonblocking(listener);
-
- #ifndef WIN32
- {
- int one = 1;
- setsockopt(listener, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &one, sizeof(one));
- }
- #endif
-
- if (bind(listener, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) < 0)
- {
- perror("bind");
- return;
- }
- if (listen(listener, 16)<0)
- {
- perror("listen");
- return;
- }
-
- listener_event = event_new(base, listener, EV_READ|EV_PERSIST, do_accept, (void*)base);
-
- event_add(listener_event, NULL);
-
- event_base_dispatch(base);
- }
-
- int main(int argc, char **argv)
- {
- setvbuf(stdout, NULL, _IONBF, 0);
-
- run();
- return 0;
- }
编译:gcc -I/usr/include-o test libevent_eventbuffer_server.c -L/usr/local/lib –levent
运行:
服务端:

客户端:
今晚博客暂时写完了,时间比较仓促,错误估计不会少,关于bufferevent很多API都还不是很熟悉,还有libevent 添加事件event_add是非线程安全的,如果使用多线程,需要保证event_add不能出现在多个线程中,以后有时间慢慢研究。
体会:关于源码,还需要好好研究,其实今晚挺郁闷的,弄了半天,没有什么进展,现在自己还有很多疑问,主要是自己太急了,不过3天时间做到基本了解,自己还算满意,下一步有时间多研究下吧。晚安,北京
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