ANSI&Unicode编码相关

 

ASCII

常见的英文字符,数字,以及标点符号。用一个字节表示,一共可表示256个字符,对于使用英文的国家来说已经足够,但是对于像中国,1个字节不足以表示所有的字符,所以在ASCII的基础上,对其进行拓展,形成了自己的字符集和编码方式。

ANSI

不同的国家地区制定了不同的标准表示自己的字符,如:

中国大陆:GBK18030

中国台湾:BIG5

日本:SJIS

这些编码统称为ANSI编码。在简体中文系统下,ANSI编码代表的就是GBK,而在繁体中文系统下,ANSI代表的就是BIGANSIASCII是兼容的,既是不同的ANSI编码对ASCII字符的码值都是一样的,就是ASCII码值。但是不同的ANSI编码之间是不兼容的,在GBK中这个码值在BIG中可能就对应与另外一个字符。对于纯文本来说只有一种编码方式,因此你不能在一个ANSI编码的文本中存储不同的语言文字。例如:如果你在ANSI编码的文本中既输入简体又输入繁体,那么在简体中文系统中,简体可以正确显示,而繁体则是乱码;相反的,在繁体中文系统中,繁体可以正确显示,而简体则是乱码。为了解决这个问题,就出现了Unicode编码。

Unicode

UnicodeUniversal Multiple-Octet Coded Character Set)采用两个字节对所有的语言进行统一编码。这样就可以在一个Unicode编码的文本中存储不同国家的语言文字了。它对ASCII码也是兼容的。Unicode一共可以表示65536个字符,这个够用吗?目前是够用了,应对于将来的可能情况,还有4个字节的Unicode编码。因此Unicode分为ucs-2ucs-4编码。

但是ASCII字符在ucs-2中的编码,是在原来一个字节的前面再加上0x00,这样在C语言处理字符的时候,就会把它当成是字符串的结束符‘/0’。因此需要对这个问题进行解决,一个办法就是wchar_t,以0x0000作为结束符;另外一个办法就是用UTFUCS Transformation Format)来对Unicode进行编码。

UTF-8

UTF是通用字符编码传输格式。根据最小编码单位分为UTF-8UTF-16UTF-32

UTF-8unicode码划分为三段,每一段采用不同的编码方法:

0x0000-0x007F   0x0*******   一个字节

0x0080-0x07FF   0x110*****   0x10******   两个字节

0x0800-0xFFFF   0x1110****   0x10******   0x10******   三个字节

windows文本文件txt而言,它利用开头的几个字节来判断:
EF BB BF
    UTF-8
FE FF
     
UTF-16/UCS-2, little endian
FF FE
     
UTF-16/UCS-2, big endian
FF FE 00 00
  
UTF-32/UCS-4, little endian.
00 00 FE FF
   UTF-32/UCS-4, big-endian.

Codepage

如何把各国编码和Unicode之间互相转换?这就需要用到Codepage,就是各国编码和Unicode之间的转换映射表。常见的有:

codepage=936 简体中文GBK

codepage=950 繁体中文BIG5

codepage=437 美国/加拿大英语

codepage=932 日文

codepage=949 韩文

codepage=65001 unicode UFT-8

MBCS&Unicode

VC工程中,可以设置工程的属性采用的字符集是MBCSMulti-Byte Character Set)还是Unicode。其实就是说,程序运行时对字符识别是采用ANSI编码还是ucs-2编码。因为各国的ANSI编码可能是2个,3个字节等,所以都统称为多字节字符集。当然为了程序的多语言特性,我们最好使用Unicode,这样我们就可以显示出多国语言。如果设置工程属性采用MBCS,那么只能显示ASCII字符和local字符(通常就是你的操作系统的语言,但是可以通过setlocal函数来设置本地语言)。

_TCHAR

因为可能我们的程序采用的字符集可能是MBCS,也有可能是Unicode,所以我们在程序中对字符串的类型不能固定的声明为char*或者是wchar_t*类型,这样就不能很好的实现字符集的无关性。而是要使用到Tchar.h中定义的类型_TCHAR,如果工程采用MBCS,则它被定义为char;如果采用Unicode,则它被定义为wchar_t类型。与此类似的,关于字符串的处理函数我们也需要换成tcs开头的函数。例如_tcslen()_itot()

msdn上对于_TCHAR的说明如下:

Preprocessor Directives for Generic-Text Mappings

# define

Compiled version

Example

_UNICODE

Unicode (wide-character)

_tcsrev maps to _wcsrev

_MBCS

Multibyte-character

_tcsrev maps to _mbsrev

None (the default: neither _UNICODE nor _MBCS defined)

SBCS (ASCII)

_tcsrev maps to strrev

Generic-Text Data Type Mappings

Generic-Text Data Type Name

_UNICODE & _MBCS Not Defined

_MBCS Defined

_UNICODE Defined

_TCHAR

char

char

wchar_t

_TINT

int

int

wint_t

_TSCHAR

signed char

signed char

wchar_t

_TUCHAR

unsigned char

unsigned char

wchar_t

_TXCHAR

char

unsigned char

wchar_t

_T or _TEXT

No effect (removed by preprocessor)

No effect (removed by preprocessor)

L (converts following character or string to its Unicode counterpart)

 

除此之外的T类型还有:LPCTSTR, LPTSTR等等。

Reference

【1】       http://bbs.hfutbbs.com/read.php?tid=223267

【2】       http://blog.csdn.net/lesterjames/archive/2005/09/28/491619.aspx

【3】       http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/c426s321(VS.80).aspx

 

 

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